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Context FrJeuVideo / DwarfFortress

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1[[quoteright:203:[[Fr/ASCIIArt https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/dwarf_fortress.png]]]]
2[[caption-width-right:203:Tu veux un nain ? Voici ton putain de nain. Tu veux de meilleurs graphismes ? '''Va te faire foutre.''' Les nains savent faire plein de trucs. Comme creuser. Tu sais creuser? '''Bien sur que non.''' Joue à ''Dwarf Fortress''.]]
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4->''"Losing is fun"'' [[labelnote:Trad]]Perdre, c'est fun[[/labelnote]]
5-->-- '''Slogan officiel'''
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7[[Fr/ColonCancer Slaves to Armok: God of Blood]] - [[Fr/OddlyNamedSequel2ElectricBoogaloo Chapter II: Dwarf Fortress]] correspond à deux jeux : Le jeu tel qu'il est actuellement, et celui qu'il aspire à être. Son but n'est rien de moins qu'être une gigantesque simulateur de monde médiéval fantastique, simulant des douzaines de civilisations, et des centaines de milliers de personnages à travers plusieurs millénaires, dont on peut suivre l'histoire du [[Fr/SimulationGame point de vue d'un dieu]], ou alors prendre le contrôle d'un personnage ou d'une nation et créer soi-même l'histoire. N'oublions pas bien sur [[Fr/DeadpanSnarker les graphismes dernier cri]] à base de [[Fr/ASCIIArt caractères ASCII avancés]] !
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9Le projet est encore très loin d'être terminé -- techniquement, il est encore en alpha -- mais il propose déjà deux modes de jeu conséquents, et possède une fanbase extrêmement fanatique.
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11Le premier mode s'appelle le ''Mode Forteresse'' ([[Fr/FanNickname Appelé affectivement le « Mode Nain » par les fans]]) qui se joue comme un espèce de mélange bizarroïde entre ''FrJeuVideo/LesSims'' [[Fr/XMeetsY et]] ''FrJeuVideo/DungeonKeeper'' avec une communauté de maniaco-depressif alcolique. Le second, le ''Mode Aventure'', est un peu moins au point, et se joue comme un Fr/{{Roguelike}} avec une énorme liberté d'action. Les deux n'ont aucun moyen d'être gagné, et une infinité de moyens de perdre, mais qu'importe : Perdre, c'est fun ! Si vous comptez y jouer, [[http://imgur.com/mHXiz.png gardez ça en tête...]]
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13Le mot clé qui décrit le mieux ''Dwarf Fortress'' est « [[Fr/ComplexityAddiction complexe]] ». Le jeu essaye au mieux de simuler toutes les lois physiques, biologiques, et même chimiques, avec une assez bonne fidélité, au grand damne de l'accessibilité. Par exemple, à la place des [[Fr/HitPoints Points de Vie]], chaque entité a un [[Fr/SubsystemDamage Sous-Système de Dégât]] [[FrJeuVideo/IterVehemensAdNecem IVAN]]-like très détaillé, et [[Fr/GrapplingWithGrapplingRules un système de visée d'attaque qui permet n'importe qui d'attaquer/frapper n'importe quel partie du corps d'une autre entité avec n'importe quel appendice]], qui devient de plus en plus dense à chaque mise à jour. Une blague revenant souvent chez les fans est que l'unique développeur du jeu, Tarn "Toady One" Adams, va continuer à travailler sur le jeu jusqu'à qu'il atteigne un niveau sub-atomique, et qu'il sera possible de simuler la mécanique quantique et la physique des particules. En voyant la manière avec laquelle le jeu avance, cette prédiction va certainement se réaliser.
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15''Dwarf Fortress'' est gratuit, le développement du jeu étant financé grâce aux donations. Vous pouvez trouver le jeu [[http://www.bay12games.com/dwarves/ ici]], quelques améliorations graphiques [[http://dwarffortresswiki.org/index.php/Graphics_set_repository ici]] ou [[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?board=28.0 là]], et un gigantesque wiki [[http://dwarffortresswiki.org/index.php/Quickstart_guide par là]]. Ou vous pouvez prendre le "Lazy Newb Pack" (traduisez « Le pack du Néophyte Fainéant ») qui inclut tout ce qui a été mentionné au dessus + des tutos + des logiciels auxiliaires ainsi tout un tas d'autres trucs utiles, pour [[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076 Windows]], [[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=128960 Mac]], ou [[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=130792 Linux]]. Si vous voulez apprendre à jouer, vous pouvez regarder cette [[https://www.youtube.com/playlist?list=PL06686270DA5FF439 série de vidéo]] ou jeter un œil à la communauté [[http://en.reddit.com/r/dwarffortress Reddit]] du jeu. Il existe même un [[http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=110480.0 Livre à propos du jeu.]]
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17Prenez note que tout les liens donnés ci dessus sont en anglais. Il existe un [[http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Tutoriel_illustr%C3%A9 wiki français]], mais il est bien moins fourni.
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19Note amusante : ''Dwarf Fortress'' est l'un des tous premiers jeux vidéo présentés [[http://www.moma.org/collection/works/164920 au musée d'art moderne de New York]]
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22!! Schémas présents dans le jeu :
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24* Fr/HorreurEnConserve : [[spoiler:L'adamantine n'est pas là pour rien.]]
25* Fr/NintenDur : En mode forteresse, le jeu est non seulement dur à maîtriser, mais il est également dur à ''apprendre''. C'est encore pire en mode aventure ! Mourir piégé par une meute de loup en sortant d'une baraque est ''extrêmement'' commun.
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28!! Schémas spécifiques à chaque mode :
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30[[AC:Général]]
31* Fr/CodeCouleurCommode : Les nains changent de couleur selon leur occupation : gris clair pour les mineurs, jaunes pour les menuisiers, blanc pour les tailleurs de pierre, vert foncé pour les rangers, violet pour les docteurs et les administrateurs, marron pour les fermiers, bleu marine pour les poissonniers, gris foncé pour les sidérurgistes, vert clair pour les joailliers, bleu pour les artisans, rouge pour les ingénieurs, et bleu sarcelle pour les courtiers et les autres métiers.
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33[[AC: Mode Forteresse]]
34* [[Fr/TooDumbToLive Bête à en Crever]] : Les nains ont la fâcheuse habitude d'annuler leur action au pire moment possible pour faire autre chose de totalement inutile. Comme quand Urist [=McSoldat=] considérera qu'aller [[Fr/INeedAFreakingDrink se bourrer la gueule]] est une meilleure idée que protéger la forteresse des gobelins qui sont ''juste à l'entrée''.
35* Fr/ClinDOeil : Chaque forteresse commence avec [[FrLitterature/BlancheNeigeEtLesSeptNains sept nains]].
36** Aussi un clin d'oeil aux [[FrLitterature/LeSeigneurDesAnneaux sept seigneurs nains]].
37* Fr/VenezVousDAssommerCthulhu : Employez assez de moyens et vous pourrez tuer tout ce que vous voulez.
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39[[AC: Mode Aventure]]
40* [[Fr/WideOpenSandbox Monde Bac à Sable]] : Au point qu'il est impossible de finir le jeu, et le seul but est de ne pas perdre…
41* Fr/PotentielDeCruauteDesJeuxVideo : Si vous croisez une petite créature sans défense (comme une marmotte ou un singe), vous pouvez l'utiliser pour facilement monter votre compétence de lutte. Vous pourrez gagner plusieurs niveau très rapidement si ça ne vous dérange pas d'être extrêmement cruel envers l'animal.
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