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Context FrAnimationOccidentale / KuboEtLArmureMagique

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1[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/kubo_et_l_armure_magique.jpg]]
2[[caption-width-right:350:"Donne une fin heureuse à ton histoire."]]
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4->''"Si vous devez cligner des yeux, faites le maintenant. Soyez très attentifs à ce que vous allez voir et entendre. Au moindre détail, même le plus étrange. Et je vous préviens : si vous êtes dissipé, si vous détournez le regard, si vous perdez le fil de mon récit, ne serait-ce qu'un instant, alors notre héros périra à coup sûr."''
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6''Kubo et l'Armure Magique'' est un film d'[[Fr/StopMotion Animation en Volume]] produit par les studios FrCreateur/{{Laika}}.
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8Le jeune [[Fr/LeHeros Kubo]], âgé de douze ans, vit avec une mère catatonique sur une haute montagne. Durant la journée, il descend au village en tant que conteur ; dès la nuit tombée, il retourne s'occuper de sa mère, sans jamais finir l'histoire qu'il racontait.
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10Une nuit, après avoir rencontré les mystérieuses SÅ“urs, il est envoyé loin de son village afin de trouver la seule chose pouvant le protéger : l'armure de son père.
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12En chemin, il rencontre Singe, un familier envoyé par sa mère, et Scarabée, un samouraï maudit disant avoir connu son père, et doit apprendre à développer et contrôler sa propre magie, qu'il peut maîtriser en jouant de son shamisen.
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14Le film est sorti en salles le 19 août 2016 aux États-Unis, et le 21 septembre 2016 en France. La première bande-annonce est disponible [[https://www.youtube.com/watch?v=Ywx3QWVDhkU ici]]. La seconde bande-annonce est disponible [[https://www.youtube.com/watch?v=SMMejjEoiqg ici]].
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17!!Schémas présents dans ''Kubo et l'Armure Magique'' :
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19* Fr/CEstEcritDessus : La Plastron Impénétrable, le Heaume Invulnérable, et l'Épée Incassable.
20* Fr/FusilDeTchekhov :
21** La cloche du village [[spoiler:est en réalité le Heaume Invulnérable]].
22** Le bracelet de Kubo fait d'une mèche de sa mère et [[spoiler:celui fait de la corde de l'arc de Scarabée]]. Ils sont utilisés pour [[spoiler:réparer son shamisen et vaincre son grand-père]].
23* Fr/MacGuffin : Les trois pièces de l'armure que recherche Kubo. [[spoiler:Celle-ci ne lui sert au final pas à vaincre le Roi-Lune ; il n'a besoin pour cela que de la magie de son shamisen, l'armure lui servant simplement à endurer les coups jusqu'à pouvoir l'utiliser.]]
24* Fr/LoiDuPlusCool : Scarabée parvient à utiliser son arc sous l'eau sans problème. Le shamisen de Kubo semble quant à lui indemne avoir été complètement immergé, alors qu'il aurait en réalité été complètement ruiné.
25* Fr/PoserUnAbatJour : Singe commente le pliage représentant Hanzo, soulignant que des origamis aussi élaborés que ceux de Kubo sont invraisemblables.
26--> '''Singe:''' À mon avis, ce n'est même pas du vrai origami... Je soupçonne quelques coups de ciseau.
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