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Context Fr / FusilDeTchekhov

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1[[quoteright:350:[[FrFilm/ShaunOfTheDead https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/chekhovs_gun.jpg]]]]
2[[caption-width-right:350:Il y a une arme au dessus du bar puisqu'il s'appelle le "Winchester".]]
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4-> ''"Si dans le premier acte vous indiquez qu'un fusil est accroché au mur, alors il doit absolument être utilisé quelque part dans le deuxième ou le troisième acte. Si personne n'est destiné à s'en servir, il n'a aucune raison d'être placé là."''
5->-- Le dramaturge [[Creator/AntonChekhov Anton Tchekhov]] (Антон Чехов). (D'après S. Shchukin, ''Memoirs''. 1911.)
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7Tchekhov, roi de la nouvelle, nous a laissé cette astuce : [[Fr/TheLawOfConservationOfDetail Si ce n'est pas essentiel, n'en parlez pas dans votre histoire]].
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9Le terme désigne aujourd'hui "un objet insignifiant qui se révèle important par la suite". Par exemple, un personnage pourra trouver un collier mystérieux qui sera au bout du compte la source d'énergie du Fr/CatalyseurDeFinDuMonde, mais qui ne semblera pas si important que ça au moment de sa découverte. Le conseil de Tchekhov n'était pas de cacher l'importance de tous les objets qui passent, mais simplement de ne pas s'attarder sur des choses qui ne sont pas importantes au moment présent.
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11Beaucoup considèrent que l'expression "fusil de Tchekhov" est équivalent à la [[Fr/{{Prefiguration}} Préfiguration]]. Elles sont liées, étant donné qu'un fusil dont on n'a pas parlé auparavant mais qui est utilisé dans le troisième acte aura l'air Fr/SortiDeSonCul, mais là n'est pas le cœur de ce schéma.
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13Suite au succès de franchises comme ''FrSerie/{{Lost}}'' ou ''FrLitterature/HarryPotter'', les fans d’œuvres aux Fr/FilDore et/ou minutieusement écrites ont pris l'habitude de chercher des Fusils de Tchekhov dans les détails les plus minuscules... qu'ils existent ou non. Ici, on appelle ceci des Fr/ArbresEpileptiques.
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15''''''
16!![[Fr/SchemaParent L'armurerie de Tchekhov renferme également :]]
17[[index]]
18* Le Fr/BoomerangDeTchekhov : Le Fusil de Tchekhov a déjà été utilisé, mais refait une apparition.
19* La Fr/LoiDeLaPiscine : Quelqu'un ''va'' finir par tomber dans cette piscine.
20%%Part A: General cases
21%%* ChekhovsArmoury: A whole stash of Chekhov's Guns.
22%%* ChekhovsArmy: A whole stash of Chekhov's Gunmen.
23%%* ChekhovsBoomerang: Chekhov's Gun has already been used once, then unexpectedly turns up again.
24%%* ChekhovsClassroom: [[Series/{{Scrubs}} Remember what you heard, when you weren't even listening?]]
25%%* ChekhovsExhibit: Chekhov's Gun will be put on display for the general public to gawk at. Before it's stolen, of course.
26%%* ChekhovsGag: You thought Chekhov's Gun was only introduced for the RuleOfFunny, but later it [[PlayedForDrama goes off dramatically.]]
27%%* ChekhovsGift: Happy birthday! Here, have a Chekhov's Gun.
28%%* ChekhovsGunman: When a character seems to be there for no reason, they must be important. In other words, the Chekhov's Gun is a character rather than an object.
29%%** ChekhovMIA: Remember that missing character? It's actually a ChekhovsGunman.
30%%** KingIncognito: When Chekhov's Gunman is a famous/important person in disguise.
31%%* ChekhovsHobby: Like ChekhovsSkill, but it is merely established that the character has the skill rather than showing them using or learning it beforehand.
32%%* ChekhovsNews: When a news report mentions something that will be important later.
33%%* ChekhovsSkill: What you learn along the way can be a Chekhov's Gun.
34%%** WorkplaceAcquiredAbilities: When the abilities obtained in one's professional career come in handy.
35%%* ChekhovsVolcano: If it wasn't going to erupt, it would have just been a mountain.
36%%* ConspicuouslyLightPatch: The Chekhov's Gun of old, traditional animation, where anything obviously not part of the static (and often painted) background layer will be put to use by a character.
37%%* EmptyRoomPsych: In a video game, all places ''must'' have a purpose.
38%%* ForbiddenChekhovsGun: Never do this. ''Ever.'' (Unless you've crossed the GodzillaThreshold or something...)
39%%* IncurableCoughOfDeath: The medical Chekhov's Gun. If you coughed in the first act, you can bet that you'll be dead by the third. Same for unexplained itches, unless they lead to something more... [[LovecraftianSuperpower interesting]].
40%%* InfallibleBabble: If {{prophecies are always right}}, then nonsense, hearsay and barely comprehensible rumours are even moreso.
41%%* IronicEcho: A line of dialogue early on is repeated in an ironic context, showing a change in meaning or of heart.
42%%* ItMayHelpYouOnYourQuest: Take this dull, seemingly-useless (or even mostly-useless) item. Go on, take it! You will be most definitely needing it.
43%%* TheLegendOfChekhov: If someone tells a fairy tale or legend, it'll turn out to be true. And, outright disbelieving it only ups the uncomfortable nature of the truth when it hits.
44%%* MeaningfulEcho: A line of idle dialogue is later repeated in a context that gives it additional significance.
45%%* MeaningfulName: If the character's name has a special meaning but no immediate relevance, then the relevance will come later.
46%%* NotSoSmallRole: Character #23 is played by ''whom?'' [[NarrowedItDownToTheGuyIRecognize They'd never have signed on for so small a role!]]
47%%* NoticeThis: It must be important to the plot -- look where it's positioned and lighted.
48%%* PlotDeviceAllAlong: Something mundane that the character uses regularly and constantly turns out to have been a highly important artifact.
49%%* ThePromise: A verbal, visual or conceptual Chekhov's Gun where a promise is made and later comes up. Whereupon the promiser will be required to act; or, in unlucky cases, the promisee.
50%%* RuleOfPool: Someone ''will'' fall or be pushed into that pool.
51%%* SomedayThisWillComeInHandy: Useless knowledge is always important. Compare Classroom, Skill.
52%%* YouWillKnowWhatToDo: You are told it will be important, but you aren't told when, where, how, or why. And, you'll be lucky if you know exactly what it does before the consequences hit, too.
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54%%Part B: You ''know'' what will invariably happen when you see any of these in a scene....
55%%* [[AshesToCrashes Funeral Ashes]]
56%%* Someone CarryingACake
57%%* [[DoomedNewClothes Someone wearing new clothes]]
58%%* DoomedSupermarketDisplay
59%%* [[ExplodingFishTanks Fish Tank]]
60%%* FruitCart
61%%* ThePreciousPreciousCar
62%%* PricelessMingVase
63%%* [[RippingOffTheStringOfPearls Someone wearing pearl necklace]]
64%%* RopeBridge
65%%* SheetOfGlass
66[[/index]]
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68Comparer avec le [[Fr/SchrodingersGun Fusil de Schrödinger]], un produit concurrent. Contraster au [[Fr/RedHerring Leurre]], où un élément semble important mais n'a été mis là que pour vous mener en bateau. S'il y a tout un banc de Leurres, c'est peut-être ''Fr/TheWalrusWasPaul'', où le créateur veut se moquer des fans de Fusils de Tchekhov en leur donnant plein de fausses pistes. S'il y a un très long délai entre le moment où l'élément est présenté et le moment où il est utilisé, au point que la plupart des spectateurs l'ont oublié, c'est une [[Fr/BrickJoke Blague à Retardement]]. Si le Fusil de Tchekhov se cachait de l'autre côté du Fr/QuatriemeMur, c'est un [[Fr/NinjaProp Décor Ninja]].
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70Le [[Fr/MagneticPlotDevice Machin Scénaristique Magnétique]] peut être un Fusil de Tchekhov sur lequel repose l'intrigue. La [[Fr/ImpossibleTask Tâche Impossible]] peut en nécessiter un. Voir aussi Fr/SortiDeSonCul, avec lequel le spectateur peut le confondre s'il rate le fusil la première fois (ou si il a été [[Fr/EditedForSyndication Coupé Pour la Version Télé]]).
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72Il y existe aussi des Fusils de Tchekhov inversés. Montrer un personnage habituellement armé oublier son arme à la maison en est un exemple. Le schématiseur averti saura bien que ce sera le jour où il en aura le plus besoin.
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74'''Ce schéma contient des SPOILERS par nature. Lisez les exemples à vos risques et périls.'''
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76!!Exemples :
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78[[quoteright:300:[[FrFilm/ShaunOfTheDead https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/ShaunWinchesterBright2_6507.png]]]]
79[[caption-width-right:300:[[Fr/ApocalypseZombie Je parie qu'elle sera utile plus tard.]]]]
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81[[foldercontrol]]
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83[[folder:Films -- Prises Réelles]]
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85* ''FrFilm/CaptainAmericaCivilWar'' : Au début du film, Tony Stark tient une conférence durant laquelle il annonce que la Fondation Septembre a approuvé et financé les projets de tous les étudiants présents. Plus tard, il se sert de ce programme de financement comme prétexte pour rendre visite à Peter Parker afin de le recruter.
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87* ''FrFilm/MontyPythonSacreGraal :''
88** Au début du film, Arthur entend parler d'hirondelles et de noix de coco. Plus tard, cette information lui sert [[Fr/ItMakesSenseInContext à catapulter le gardien d'un pont]].
89** En plein milieu du film, un historien apparaît pour résumer le scénario du film [[spoiler: et est assassiné par un cavalier]]. Vers la fin du film, Arthur, Lancelot et Bedevere [[spoiler: sont arrêtés pour son meurtre]].
90
91[[/folder]]
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93[[folder:Films -- Animation]]
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95* ''FrAnimationOccidentale/KuboEtLArmureMagique :''
96** La cloche du village [[spoiler:est en réalité le Heaume Invulnérable]].
97** Le bracelet de Kubo fait d'une mèche de sa mère et [[spoiler:celui fait de la corde de l'arc de Scarabée]]. Ils sont utilisés pour [[spoiler:réparer son shamisen et vaincre son grand-père]].
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99* ''FrAnimationOccidentale/{{Raiponce}}'' :
100** Durant la chanson "J'ai un Rêve", il est brièvement mentionné que l'un des brigands de la Taverne du Canard Boiteux collectionne les figurines de petites licornes. [[spoiler:Après que Flynn ait été capturé par les gardes, la présence de l'une de ces licornes lui permet de comprendre que les brigands sont présents dans le château.]]
101** Pendant leur visite du Royaume de Corona, Flynn achète à Raiponce un mouchoir sur lequel sont imprimées les armoiries du royaume. [[spoiler: C'est en comparant celui-ci aux peintures de sa tour que Raiponce réalise qu'elle est la princesse disparue.]]
102** Lorsque [[spoiler:Raiponce rejette Gothel après avoir compris sa vraie nature]], celle-ci percute un miroir en reculant, qui se brise au sol. [[spoiler:Eugène utilise plus tard l'un des éclats pour trancher la chevelure de Raiponce, privant Gothel de ses pouvoirs.]]
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104[[/folder]]
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106[[folder:Littérature]]
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108* ''FrLitterature/HarryPotter'' : On apprend très tôt que les noyaux des baguettes de Harry et Voldemort proviennent du même phénix ; cela prend de l'importance à partir de ''La Coupe''. Dans la même veine, on peut citer l'Armoire à Disparaître ou l'épée de Godric Gryffondor.
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110[[/folder]]
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112[[folder:Jeux Vidéo]]
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114* ''FrFranchise/{{Pokemon}}'' :
115** Dans ''FrJeuVideo/PokemonHeartGoldEtSoulSilver'', le Bonbon Rage que vous trouvez à Acajou dans Johto peut être échangé avec un PNJ de Kanto contre la CT d'Explosion, l'attaque la plus puissante (même si suicidaire) du jeu.
116** La météorite obtenue durant l'histoire principale de ''FrJeuVideo/PokemonRubisOmegaEtSaphirAlpha'' s'avère [[spoiler:permettre à Rayquaza de méga-évoluer afin de pouvoir aller dans l'espace et détruire l'astéroïde durant l'Épisode Delta]].
117** Dans ''FrJeuVideo/PokemonUltraSoleilEtUltraLune'' :
118*** L'Agence de Combat, un établissement de la Place Festival où le joueur combat en utilisant des Pokémon de prêt, s'avère essentielle pour [[spoiler:vaincre les Sbires de la Team Rainbow Rocket lorsque ceux-ci envahissent la Place Festival et empêchent le joueur d'utiliser ses propres Pokémon]].
119*** Après avoir terminé l'Épreuve de Margie, l'Assistante Épreuve à l'entrée du Désert Haina offre de l'Eau Fraîche au joueur, pour supporter la températures aride de la zone. Si le joueur n'a pas réellement à s'en soucier, il se peut cependant qu'il rencontre un Montagnard perdu dans le désert qui en aura grand besoin.
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123[[folder:Visual Novels]]
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125* ''FrFranchise/AceAttorney'' :
126** ''FrVisualNovel/PhoenixWrightAceAttorney'' :
127*** Dans "La Volte-Face des Sœurs", un bout de papier avec le nom "Maya" écrit dessus avec le sang de Mia est utilisé par Tektiv comme preuve de la culpabilité de Maya, et la contradiction relevée par Phoenix à ce sujet est immédiatement réfutée par Hunter. [[spoiler:Ce n'est qu'à la toute fin du dernier jour du procès que le bout de papier en question s'avère finalement décisif, s'agissant d'un reçu d'achat prouvant que le véritable coupable n'avait pas pu voir la lampe dans le bureau de Mia sans être présent au moment du crime.]]
128*** Dans "La Volte-Face du Samouraï", Phoenix peut inspecter le grillage du second studio, et intime à Maya de ne pas s'approcher car celui-ci semble dangereux. Durant le procès du troisième jour, [[spoiler:il s'avère qu'il s'agit de la véritable arme du crime]].
129*** Également dans "La Volte-Face du Samouraï", un incinérateur est présent dans la cour du second studio. [[spoiler:Il s'avère que celui-ci a permis au véritable coupable de se débarrasser du contenu de son assiette, afin de pouvoir prétendre avoir été en train de manger au moment où le crime à eu lieu.]]
130*** Très tôt dans "Phoenix Renaît des ses Cendres", Phoenix acquiert un tournevis, et Benjamin Hunter l'informe qu'il s'agit d'une pièce à conviction liée à une affaire complètement différente, et qui n'a donc aucun lien avec l'affaire présente. Bien plus tard, [[spoiler:ce tournevis lui permet de démontrer comment le corps de la victime a pu être placé dans la voiture de Hunter : le meurtrier a convoqué Hunter au poste de police sous le prétexte d'un transfert de ladite pièce à conviction, et en a ainsi profité pour cacher le cadavre]]. Phoenix lui-même fait remarquer qu'il s'agissait jusqu'alors de la pièce à conviction la plus inutile de son dossier.
131** ''FrVisualNovel/PhoenixWrightAceAttorneyJusticeForAll'' :
132*** Dans "Volte-Face Circus", durant l'inspection de la loge de M. Loyal, Phoenix remarque un bout de papier dépassant de la poche de sa veste, mais intime à Maya de ne pas y toucher car [[Fr/HypocriticalHumor il ne faut pas fouiller dans les affaires des gens]]. Le jour suivant, [[spoiler:cette note s'avère être une pièce à conviction cruciale, prouvant notamment que Monique était la véritable cible du crime]].
133*** Dans "Adieu, ma Volte-Face", Franziska révèle à Phoenix qu'elle a équipé Tektiv à son insu d'un tracker lui permettant de suivre le moindre de ses mouvements, afin de le garder constamment à l'œil. [[spoiler:Plus tard, lorsque Tektiv, en chemin pour apporter d'urgence des pièces à conviction cruciales au tribunal, est victime d'un accident de voiture qui endommage son téléphone au point de le rendre impossible à géolocaliser, Phoenix réalise que Franziska est en mesure de le retrouver grâce audit tracker.]]
134** ''FrVisualNovel/PhoenixWrightAceAttorneyTrialsAndTribulations'' :
135*** Peu après avoir rencontré Élise Deauxnim, Pearl lui demande de l'aider à lire les mots "disparaître" et "rôtir", car elle ne sait pas bien lire. [[spoiler:Cela permet plus tard à Phoenix de déduire qu'une lettre contenant ces mots (et qu'elle a mal interprétée) lui était destinée.]]
136*** À la fin de l'affaire "Recette de Volte-Face", une coupure de courant a lieu durant laquelle l'on peut voir le masque de Godot luire dans le noir. [[spoiler:Deux affaires plus tard, ce détail permet d'expliquer comment Maya a pu voir l'assaillant de sa mère en pleine nuit.]]
137*** Également durant "Recette de Volte-Face", Godot présente au tribunal un tablier comme pièce à conviction, sans sembler remarquer l'énorme tâche rouge sur celui-ci. [[spoiler:Cela est un indice permettant de comprendre qu'il est incapable de voir la couleur rouge sur une surface blanche,]] un détail qui prend toute son importance [[spoiler:durant la dernière affaire, où cela permet d'expliquer pourquoi le coupable semble avoir eu autant de mal à dissimuler les tâches de sang ayant éclaboussé la neige]].
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