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* Fr/ToutEstDansLeManuel : Référencé dans le jeu. Murphy a trouvé le manuel du jeu, et s'en sert pour dire a Rayman ce qu'il doit faire par la suite (et pourtant, tout ce qui est dit par Murphy n'est pas dans le vrai manuel).

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* Fr/ToutEstDansLeManuel Fr/CodeCouleurCommode : Référencé dans le jeu. Murphy a trouvé le manuel du jeu, et s'en sert Les boîtes de lessive laser octroient un pouvoir différent selon leur couleur : vertes pour dire a le Cyclotorgnole, rouges pour le Pulvéropoing, bleues pour le Grappinocroc, orange pour le Roquetpunch, et jaunes pour l'Épicoptère. Rayman ce qu'il doit faire par arbore également une tenue de la suite (et pourtant, tout couleur correspodnante lorsqu'il obtient ces pouvoirs, ce qui est dit Fr/{{Abajourne}} à plusieurs reprises par Murphy n'est pas dans Globox qui le vrai manuel).réprimande sur ses costumes ridicules.



** En dehors du niveau, Globox le brise à plusieurs reprises quand on [[Fr/PotentielDeCruauteDesJeuxVideo s'amuse à le frapper]]

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** En dehors du niveau, Globox le brise à plusieurs reprises quand on [[Fr/PotentielDeCruauteDesJeuxVideo s'amuse à le frapper]]frapper]].
* Fr/ToutEstDansLeManuel : Référencé dans le jeu. Murphy a trouvé le manuel du jeu, et s'en sert pour dire a Rayman ce qu'il doit faire par la suite (et pourtant, tout ce qui est dit par Murphy n'est pas dans le vrai manuel).


->- ''"Rayman, fais gaffe ! [[Fr/GrandMechant André]] est un Lums Noir, et les (''se dégageant'') Lums Noirs sont des pervers ! Il va certainement refiler de sales habitudes à Globox. Bon allez on se revoit dans Rayman 4 !"''
-->-- '''Murphy''', dans toute sa splendeur


* Fr/CEstDansLeManuel : Référencé dans le jeu. Murphy a trouvé le manuel du jeu, et s'en sert pour dire a Rayman ce qu'il doit faire par la suite (et pourtant, tout ce qui est dit par Murphy n'est pas dans le vrai manuel).

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* Fr/CEstDansLeManuel Fr/ToutEstDansLeManuel : Référencé dans le jeu. Murphy a trouvé le manuel du jeu, et s'en sert pour dire a Rayman ce qu'il doit faire par la suite (et pourtant, tout ce qui est dit par Murphy n'est pas dans le vrai manuel).



** En dehors du niveau, Globox le brise à plusieurs reprises quand on [[Fr/PotentielDeCruauteDesJeuxVideo s'amuse à le frapper]]

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** En dehors du niveau, Globox le brise à plusieurs reprises quand on [[Fr/PotentielDeCruauteDesJeuxVideo s'amuse à le frapper]]frapper]]
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Le gameplay de cet opus est très similaire à celui du [[{{Fr/Rayman2}} deuxième épisode]], mais cependant plus axé sur les power-ups, les combats, et les mini-jeux. Le ton du jeu est également beaucoup [[Fr/PlusLegerMoinsDur Plus Léger]] que son prédécesseur, avec des personnages plus loufoques, et étant bourré de références à la série, mais aussi de références à d'autres séries culturelles ([[Fr/BriserLeQuatriemeMur en détruisant une partie du Quatrième Mur]] au passage.)

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Le gameplay de cet opus est très similaire à celui du [[{{Fr/Rayman2}} deuxième épisode]], mais cependant plus axé sur les power-ups, les combats, et les mini-jeux. Le ton du jeu est également beaucoup [[Fr/PlusLegerMoinsDur [[Fr/PlusDouxEtPlusLeger Plus Léger]] que son prédécesseur, avec des personnages plus loufoques, et étant bourré de références à la série, mais aussi de références à d'autres séries culturelles ([[Fr/BriserLeQuatriemeMur en détruisant une partie du Quatrième Mur]] au passage.)


Le gameplay de cet opus est très similaire à celui du [[Fr/Rayman2 deuxième épisode]], mais cependant plus axé sur les power-ups, les combats, et les mini-jeux. Le ton du jeu est également beaucoup [[Fr/PlusLegerMoinsDur Plus Léger]] que son prédécesseur, avec des personnages plus loufoques, et étant bourré de références à la série, mais aussi de références à d'autres séries culturelles ([[Fr/BriserLeQuatriemeMur en détruisant une partie du Quatrième Mur]] au passage.)

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Le gameplay de cet opus est très similaire à celui du [[Fr/Rayman2 [[{{Fr/Rayman2}} deuxième épisode]], mais cependant plus axé sur les power-ups, les combats, et les mini-jeux. Le ton du jeu est également beaucoup [[Fr/PlusLegerMoinsDur Plus Léger]] que son prédécesseur, avec des personnages plus loufoques, et étant bourré de références à la série, mais aussi de références à d'autres séries culturelles ([[Fr/BriserLeQuatriemeMur en détruisant une partie du Quatrième Mur]] au passage.)

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[[quoteright:256:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Rayman_3_1261.jpg]]
[[caption-width-right:256:Prêt à l'action !]]

->- ''"Rayman, fais gaffe ! [[Fr/GrandMechant André]] est un Lums Noir, et les (''se dégageant'') Lums Noirs sont des pervers ! Il va certainement refiler de sales habitudes à Globox. Bon allez on se revoit dans Rayman 4 !"''
-->-- '''Murphy''', dans toute sa splendeur

Rayman 3 : Hoodlum Havoc est le [[Fr/CEstEcritDessus 3ème jeu de la série principale]] de {{FrFranchise/Rayman}}. C'est le seul qui n'est pas dirigé par le créateur du personnage, FrCreateur/MichelAncel. Le jeu est disponible sur [=PS2=], [=GameCube=], Xbox, [=Xbox360=], PC, Mobile, Mac OS X, N-Gage, et [=GameBoyAdvance=]

Le gameplay de cet opus est très similaire à celui du [[Fr/Rayman2 deuxième épisode]], mais cependant plus axé sur les power-ups, les combats, et les mini-jeux. Le ton du jeu est également beaucoup [[Fr/PlusLegerMoinsDur Plus Léger]] que son prédécesseur, avec des personnages plus loufoques, et étant bourré de références à la série, mais aussi de références à d'autres séries culturelles ([[Fr/BriserLeQuatriemeMur en détruisant une partie du Quatrième Mur]] au passage.)

C'est le premier jeu de la série qui bénéficie d'un doublage (bien que l'épisode précédent comporte des voix, celles-ci étaient intentionnellement incompréhensibles).

Une version en 2D sur [=GameBoyAdvance=] et N-Gage fut également produite, bien qu'elle ait très peu en commun avec le jeu original à part l'apparition de André et de quelques Hoodlums, la plupart du jeu étant plutôt basé sur Rayman 2. Les versions Mobile et N-Gage du jeu furent courtes, contrairement à la version GBA. Le jeu eu le droit à une suite sur [=GameBoyAdvance=] nommée Rayman: Hoodlum's Revenge. Ce jeu, plus fidèle à la version originale, se jouait en vue isométrique, apportant un gameplay 3D.

!!''Rayman 3: Hoodlum Havoc'' présente des exemples de :
* Fr/CEstDansLeManuel : Référencé dans le jeu. Murphy a trouvé le manuel du jeu, et s'en sert pour dire a Rayman ce qu'il doit faire par la suite (et pourtant, tout ce qui est dit par Murphy n'est pas dans le vrai manuel).
* Fr/BriserLeQuatriemeMur : Cela arrive TRÈS - TRÈÈÈÈÈS - fréquemment dans le premier niveau.
** Murphy est sans doute l'un des pires, faisant sans cesse des références à l'épisode précédent, et au fait que le manuel a été fait avec les pieds. Et bien d'autres choses encore.
** Le manuel casse le quatrième mur rien que par sa présence, mais aussi par ce qu'il dit. Ce qui est vrai pour le manuel en jeu, et le vrai, celui qui vient avec le CD.
** En dehors du niveau, Globox le brise à plusieurs reprises quand on [[Fr/PotentielDeCruauteDesJeuxVideo s'amuse à le frapper]]

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