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History FrJeuVideo / FireEmblemAwakening

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->''"Tandis que le prince Chrom s'efforce d'éviter que les tensions entre les royaumes d'Ylisse et de Plegia ne dégénèrent en guerre totale, une armée de soldats morts-vivants, appelés les Ombres, envahit ses terres. Coincé entre un royaume au bord du conflit, un fléau inimaginable et un étranger masqué qui prétend être un personnage légendaire ayant vécu plusieurs siècles auparavant, Chrom risque d'avoir à mener un combat bien plus colossal qu'il ne le pensait pour s'en sortir. Fort heureusement, il peut compter sur les Veilleurs, sa milice personnelle, et sur vous, un guerrier amnésique, pour lui prêter main forte. Mais alors que vous vous retrouvez plongé au cœur du conflit, certains événements vont à jamais changer le monde..."''

''Fire Emblem Awakening'' est le treizième jeu de la série ''FrFranchise/FireEmblem'', sorti sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS en 2012. Il s'agit du premier jeu original de la série (i.e. qui ne soit pas un [[Fr/VideoGameRemake remake]]) depuis ''FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn'' en 2007.

Prenant place près de deux millénaires après les événements de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon and the Blade of Light]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]'', ''Fire Emblem Awakening'' raconte l'histoire de Chrom, le prince du [[Fr/TheTheocracy Royaume d'Ylisse]] et meneur d'un [[Fr/MildlyMilitary groupe de sentinelles]] œuvrant au maintien de la paix nommé les Veilleurs. Le chemin de Chrom croise un jour celui [[Fr/PersonnageJouable d'un homme ou d'une femme]] ayant [[Fr/IdentityAmnesia perdu la mémoire]], mais disposant d'un incroyable talent pour la stratégie militaire, qu'il recrute d'emblée parmi les Veilleurs. Avec son aide, Chrom doit faire face à la belliqueuse nation de Plegia, dont le roi nourrit une incroyable rancœur envers Ylisse, à l'apparition de [[Fr/TheUndead morts-vivants]] baptisés les "Ombres", et à une mystérieuse [[Fr/CoolMask personne masquée]] se faisant appeler "[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth]]" et prophétisant un avenir funeste pour le monde.

''Awakening'' fait en quelque sorte office de "best-off" de la série, contenant [[Fr/ContinuityPorn de très nombreuses références]] aux autres jeux de la série et réintroduisant beaucoup de mécaniques de jeu oubliées. Le jeu marque ainsi le retour du système de carte du monde de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones The Sacred Stones]]'', d'un système d'aptitudes similaire à celui de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn Radiant Dawn]]'' (permettant d'apprendre de nouvelle aptitudes en montant de niveau, et encore plus en [[Fr/EliteTweak changeant de classe]]), et du système de mariage et de seconde génération de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''. Le style graphique évoque celui des jeux Tellius en plus simplifié, avec des cartes en [[Fr/TwoAndAHalfD 2,5D]] et des combats en 3D. Le design des personnages et de leurs portraits (l’œuvre de Yusuke Kozaki, connu pour son travail sur ''FrJeuVideo/NoMoreHeroes'') semble tout droit tiré d'un Fr/{{seinen}}, s'éloignant ainsi du style plus réaliste des jeux sortis sur DS. Une nouvelle mécanique nommée "Duo" permet à une unité d'assister ou de protéger un allié adjacent, ce qui est lié au système plus poussé de [[Fr/RelationshipValues soutiens]], qui présente de très nombreux dialogues entre les différents personnages.

Il s'agit du premier titre de Nintendo à comporter du Fr/ContenuTelechargeable, ici sous la forme d'épisodes contenant plusieurs cartes supplémentaires et racontant des histoires annexes, de façon similaire à ''BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles''.[[note]]Bien qu'il s'agisse du premier jeu de Nintendo à proposer des DLC, le premier jeu Nintendo à proposer des DLC en dehors du Japon fut ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2''.[[/note]]

La localisation du jeu fut confirmée durant l'E3 2012, rassurant les fans après que ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' soit devenu le premier jeu de la série depuis ''Blazing Blade'' à ne pas sortir en dehors du Japon. ''Awakening'' est sorti au Japon le 19 avril 2012, en Amérique du Nord le 4 février 2013, et en Europe le 19 avril 2013.

Les personnages de Chrom et Lucina apparaissent dans ''[[FrJeuVideo/ProjectXZone Project X Zone 2]]''. Daraen et Lucina sont également des combattants jouables dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosForNintendo3DSEtWiiU'', rejoints par Chrom dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosUltimate''.

''Awakening'' fut suivi d'un autre jeu 3DS, ''FrJeuVideo/FireEmblemFates'', qui reprend de nombreux éléments de son prédécesseur, mais prend place dans une continuité séparée, sur un continent de nom inconnu divisé entre les Royaume d'Hoshido et de Nohr.

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->''"Tandis que le prince Chrom s'efforce d'éviter que les tensions entre les royaumes d'Ylisse et de Plegia ne dégénèrent en guerre totale, une armée de soldats morts-vivants, appelés les Ombres, envahit ses terres. Coincé entre un royaume au bord du conflit, un fléau inimaginable et un étranger masqué qui prétend être un personnage légendaire ayant vécu plusieurs siècles auparavant, Chrom risque d'avoir à mener un combat bien plus colossal qu'il ne le pensait pour s'en sortir. Fort heureusement, il peut compter sur les Veilleurs, sa milice personnelle, et sur vous, un guerrier amnésique, pour lui prêter main forte. Mais alors que vous vous retrouvez plongé au cœur du conflit, certains événements vont à jamais changer le monde..."''

''Fire Emblem Awakening'' est le treizième jeu de la série ''FrFranchise/FireEmblem'', sorti sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS en 2012. Il s'agit du premier jeu original de la série (i.e. qui ne soit pas un [[Fr/VideoGameRemake remake]]) depuis ''FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn'' en 2007.

Prenant place près de deux millénaires après les événements de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon and the Blade of Light]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]'', ''Fire Emblem Awakening'' raconte l'histoire de Chrom, le prince du [[Fr/TheTheocracy Royaume d'Ylisse]] et meneur d'un [[Fr/MildlyMilitary groupe de sentinelles]] œuvrant au maintien de la paix nommé les Veilleurs. Le chemin de Chrom croise un jour celui [[Fr/PersonnageJouable d'un homme ou d'une femme]] ayant [[Fr/IdentityAmnesia perdu la mémoire]], mais disposant d'un incroyable talent pour la stratégie militaire, qu'il recrute d'emblée parmi les Veilleurs. Avec son aide, Chrom doit faire face à la belliqueuse nation de Plegia, dont le roi nourrit une incroyable rancœur envers Ylisse, à l'apparition de [[Fr/TheUndead morts-vivants]] baptisés les "Ombres", et à une mystérieuse [[Fr/CoolMask personne masquée]] se faisant appeler "[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth]]" et prophétisant un avenir funeste pour le monde.

''Awakening'' fait en quelque sorte office de "best-off" de la série, contenant [[Fr/ContinuityPorn de très nombreuses références]] aux autres jeux de la série et réintroduisant beaucoup de mécaniques de jeu oubliées. Le jeu marque ainsi le retour du système de carte du monde de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones The Sacred Stones]]'', d'un système d'aptitudes similaire à celui de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn Radiant Dawn]]'' (permettant d'apprendre de nouvelle aptitudes en montant de niveau, et encore plus en [[Fr/EliteTweak changeant de classe]]), et du système de mariage et de seconde génération de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''. Le style graphique évoque celui des jeux Tellius en plus simplifié, avec des cartes en [[Fr/TwoAndAHalfD 2,5D]] et des combats en 3D. Le design des personnages et de leurs portraits (l’œuvre de Yusuke Kozaki, connu pour son travail sur ''FrJeuVideo/NoMoreHeroes'') semble tout droit tiré d'un Fr/{{seinen}}, s'éloignant ainsi du style plus réaliste des jeux sortis sur DS. Une nouvelle mécanique nommée "Duo" permet à une unité d'assister ou de protéger un allié adjacent, ce qui est lié au système plus poussé de [[Fr/RelationshipValues soutiens]], qui présente de très nombreux dialogues entre les différents personnages.

Il s'agit du premier titre de Nintendo à comporter du Fr/ContenuTelechargeable, ici sous la forme d'épisodes contenant plusieurs cartes supplémentaires et racontant des histoires annexes, de façon similaire à ''BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles''.[[note]]Bien qu'il s'agisse du premier jeu de Nintendo à proposer des DLC, le premier jeu Nintendo à proposer des DLC en dehors du Japon fut ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2''.[[/note]]

La localisation du jeu fut confirmée durant l'E3 2012, rassurant les fans après que ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' soit devenu le premier jeu de la série depuis ''Blazing Blade'' à ne pas sortir en dehors du Japon. ''Awakening'' est sorti au Japon le 19 avril 2012, en Amérique du Nord le 4 février 2013, et en Europe le 19 avril 2013.

Les personnages de Chrom et Lucina apparaissent dans ''[[FrJeuVideo/ProjectXZone Project X Zone 2]]''. Daraen et Lucina sont également des combattants jouables dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosForNintendo3DSEtWiiU'', rejoints par Chrom dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosUltimate''.

''Awakening'' fut suivi d'un autre jeu 3DS, ''FrJeuVideo/FireEmblemFates'', qui reprend de nombreux éléments de son prédécesseur, mais prend place dans une continuité séparée, sur un continent de nom inconnu divisé entre les Royaume d'Hoshido et de Nohr.



!! Attention : suite aux très nombreux exemples de Fr/LeBateauCoule et de [Fr/LateArrivalSpoiler] concernant le jeu, de nombreuses révélations liées à la seconde moitié de l'intrigue ne sont pas masquées ci-dessous. [[FrAdministrucs/YouHaveBeenWarned Vous Avez Été Prévenu]].

to:

!! Attention : suite aux très nombreux exemples de Fr/LeBateauCoule et de [Fr/LateArrivalSpoiler] concernant le jeu, de nombreuses révélations liées à la seconde moitié de l'intrigue ne sont pas masquées ci-dessous. [[FrAdministrucs/YouHaveBeenWarned Vous Avez Été Prévenu]].



** Dans les versions japonaise et américaine de l'Uchronie "Voyage Automnal", Nowi parle à Tharja de sa poitrine ; dans les versions européennes, elle lui parle de ses cheveux à la place. À l'inverse, dans la version américaine de l'Uchronie "Voyage Estival", le maillot de bain de Tharja est [[http://www.serenesforest.net/fe13/cg/tharja_eng.png en partie caché]], alors qu'il est visible dans les versions japonaises et européenne.
** Dans les versions occidentales du jeu, tous les couples [[Fr/KissingCousins entre cousins]] sont désignés comme étant des "compagnons" plutôt que mari et femme. Cela est par exemple le cas lorsque Owain, le fils de Lissa, épouse Lucina, la fille de Chrom. Étrangement, cela ne s'applique pas à Linfan si il ou elle est un enfant de troisième génération, p.ex. lorsque sa mère est Lucina est qu'il ou elle atteint le rang S avec un autre enfant de Chrom.

* Fr/AmnesieMorale : Les soutiens sont facultatifs et peuvent être débloqués dans n'importe quel autre. Par conséquent, il arrive fréquemment que les personnages surmontent (ou commencent à surmonter) leurs défauts dans un soutien de rang A, pour que ce dernier soit de retour dans une autre conversation.
** [[Fr/CowardlyLion Yarne]] est l'un des exemples les plus flagrants, la quasi-totalité de ses soutiens consistant à lui faire surmonter sa couardise.

* Fr/ApocalypseZombie : Une apocalypse zombie est en train de se produire suite à l'apparition massive des "Ombres". [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, celle-ci a déjà eu lieu.]]

* Fr/BandeDeBrasCasses : Le groupe des Veilleurs, qui se compose de toutes sortes d'individus, dont certains recrutés parmi les rangs des ennemis. Le Vieux Baba les désigne comme "un groupe éclectique de justiciers, engagés dans un combat mortel semblant perdu d'avance".

* Fr/CEstPasMonProbleme : [[spoiler: Si Chrom assène le coup fatal à Grima, celui-ci n'est que plongé dans un profond sommeil, ce qui signifie que les héros du futur devront à nouveau l'affronter.]]

* Fr/ComplexeDeLaPlancheAPain : Dans l'[[Fr/ContenuTelechargeable épisode téléchargeable]] [[Fr/BeachEpisode "Voyage Estival"]], Cordelia n'ose pas se montrer en maillot de bain car elle a honte de la taille de sa poitrine, spécifiquement le fait qu'elle soit trop plate, ce qui est généralement caché par son armure.
--> '''Cordelia :''' Arf ! Cela ne laisse que trop peu de place à l'imagination... En parlant de trop peu...

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** Dans les versions japonaise et américaine de l'Uchronie "Voyage Automnal", Nowi parle à Tharja de sa poitrine ; dans les versions européennes, elle lui parle de ses cheveux à la place. À l'inverse, dans la version américaine de l'Uchronie "Voyage Estival", le maillot de bain de Tharja est [[http://www.serenesforest.net/fe13/cg/tharja_eng.png en partie caché]], alors qu'il est visible dans les versions japonaises et européenne.
** Dans les versions occidentales du jeu, tous les couples [[Fr/KissingCousins entre cousins]] sont désignés comme étant des "compagnons" plutôt que mari et femme. Cela est par exemple le cas lorsque Owain, le fils de Lissa, épouse Lucina, la fille de Chrom. Étrangement, cela ne s'applique pas à Linfan si il ou elle est un enfant de troisième génération, p.ex. lorsque sa mère est Lucina est qu'il ou elle atteint le rang S avec un autre enfant de Chrom.

* Fr/AmnesieMorale : Les soutiens sont facultatifs et peuvent être débloqués dans n'importe quel autre. Par conséquent, il arrive fréquemment que les personnages surmontent (ou commencent à surmonter) leurs défauts dans un soutien de rang A, pour que ce dernier soit de retour dans une autre conversation.
** [[Fr/CowardlyLion Yarne]] est l'un des exemples les plus flagrants, la quasi-totalité de ses soutiens consistant à lui faire surmonter sa couardise.

* Fr/ApocalypseZombie : Une apocalypse zombie est en train de se produire suite à l'apparition massive des "Ombres". [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, celle-ci a déjà eu lieu.]]

* Fr/BandeDeBrasCasses : Le groupe des Veilleurs, qui se compose de toutes sortes d'individus, dont certains recrutés parmi les rangs des ennemis. Le Vieux Baba les désigne comme "un groupe éclectique de justiciers, engagés dans un combat mortel semblant perdu d'avance".

* Fr/CEstPasMonProbleme : [[spoiler: Si Chrom assène le coup fatal à Grima, celui-ci n'est que plongé dans un profond sommeil, ce qui signifie que les héros du futur devront à nouveau l'affronter.]]

* Fr/ComplexeDeLaPlancheAPain : Dans l'[[Fr/ContenuTelechargeable épisode téléchargeable]] [[Fr/BeachEpisode "Voyage Estival"]], Cordelia n'ose pas se montrer en maillot de bain car elle a honte de la taille de sa poitrine, spécifiquement le fait qu'elle soit trop plate, ce qui est généralement caché par son armure.
--> '''Cordelia :''' Arf ! Cela ne laisse que trop peu de place à l'imagination... En parlant de trop peu...



** Le mode Dément accorde aux ennemis déjà corsés du mode Expert des aptitudes surpuissantes auxquelles le joueur n'a pas accès, telles que Lunaire+, un aptitude passive qui divise par deux la défense physique *et* magique de ses unités.
** La carte "Apothéose" met le joueur face à plusieurs vagues d'ennemis portant des bonus statistiques de +30 (le meilleur bonus pouvant être atteint par une unité jouable est de +11 ; Transcendance permet d'obtenir un bonus supplémentaire de +10, mais occupe un emplacement d'aptitude). Lesdits ennemis possèdent de plus des aptitudes exclusives aux mode Dément telles que Égide+ et Protection+, qui ont 100% de chances de diviser par deux les dégâts des épées/lances/haches/bestipierres et des arcs/tomes/dracopierres respectivement, et l'aptitude Écailles de Dragon normalement reservée au boss final, qui annule les effets des aptitudes Meurtrier (un [[Fr/OneHitKill K.O. en Un Coup]]) et Contre (renvoie les dégâts adjacents) et divise par deux tous les dégâts reçus.
** Le joueur a droit de distribuer 8 points sur ses armes forgées, avec un maximum de 5 points dans une statistique donnée. Les armes forgées utilisées par les ennemis utilisent généralement 6 points... mais ils ont également accès à des armes forgées en utilisant 12. Bien entendu, de telles armes sont omniprésentes en mode Dément.

* Fr/ContenuTelechargeable : ''Awakening'' fut le premier jeu Nintendo à proposer du contenu téléchargeable en Occident.
** Du contenu gratuit peut-être récupéré via [=SpotPass=], dont 120 personnages issus de jeux ''Fire Emblem'' précédents avec leur propre échoppe et la possibilité d'un recrutement contre de l'or ou [[Fr/DefeatMeansFriendship un combat]], des armes de rang A et B issues des opus précédents, et des missions supplémentaires permettant de recruter [[spoiler:Gangrel, Walhart, Emmeryn, Yen'fay, Aversa, et Priam]].
** Des cartes supplémentaires peuvent être achetées, permettant d'obtenir des personnages issus de jeux précédents[[note]][[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth, Catria, Est, Palla,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Alm, Celica]], [[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem Katarina,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Seliph, Eldigan,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemThracia776 Leif,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBindingBlade Roy,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBlazingBlade Lyn,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones Eirika, Ephraim,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemPathOfRadiance Ike, Elincia,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn et Micaiah]][[/note]], [[Fr/BribingYourWayToVictory des armes divines, de l'or et de l'expérience,]] et les classes Héros Mage et Jeune Mariée. Sont également disponibles des cartes prenant place [[Fr/{{Fanservice}} dans un festival, sur une plage, et aux sources chaudes,]] plusieurs offrant [[Fr/BrutalBonusLevel des défis extrêmement corsés]], et enfin une série se déroulant dans [[spoiler:[[Fr/BadFuture le futur apocalyptique de Lucina]]]].

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** Le mode Dément accorde aux ennemis déjà corsés du mode Expert des aptitudes surpuissantes auxquelles le joueur n'a pas accès, telles que Lunaire+, un aptitude passive qui divise par deux la défense physique *et* magique de ses unités.
** La carte "Apothéose" met le joueur face à plusieurs vagues d'ennemis portant des bonus statistiques de +30 (le meilleur bonus pouvant être atteint par une unité jouable est de +11 ; Transcendance permet d'obtenir un bonus supplémentaire de +10, mais occupe un emplacement d'aptitude). Lesdits ennemis possèdent de plus des aptitudes exclusives aux mode Dément telles que Égide+ et Protection+, qui ont 100% de chances de diviser par deux les dégâts des épées/lances/haches/bestipierres et des arcs/tomes/dracopierres respectivement, et l'aptitude Écailles de Dragon normalement reservée au boss final, qui annule les effets des aptitudes Meurtrier (un [[Fr/OneHitKill K.O. en Un Coup]]) et Contre (renvoie les dégâts adjacents) et divise par deux tous les dégâts reçus.
** Le joueur a droit de distribuer 8 points sur ses armes forgées, avec un maximum de 5 points dans une statistique donnée. Les armes forgées utilisées par les ennemis utilisent généralement 6 points... mais ils ont également accès à des armes forgées en utilisant 12. Bien entendu, de telles armes sont omniprésentes en mode Dément.

* Fr/ContenuTelechargeable : ''Awakening'' fut le premier jeu Nintendo à proposer du contenu téléchargeable en Occident.
** Du contenu gratuit peut-être récupéré via [=SpotPass=], dont 120 personnages issus de jeux ''Fire Emblem'' précédents avec leur propre échoppe et la possibilité d'un recrutement contre de l'or ou [[Fr/DefeatMeansFriendship un combat]], des armes de rang A et B issues des opus précédents, et des missions supplémentaires permettant de recruter [[spoiler:Gangrel, Walhart, Emmeryn, Yen'fay, Aversa, et Priam]].
** Des cartes supplémentaires peuvent être achetées, permettant d'obtenir des personnages issus de jeux précédents[[note]][[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth, Catria, Est, Palla,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Alm, Celica]], [[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem Katarina,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Seliph, Eldigan,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemThracia776 Leif,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBindingBlade Roy,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBlazingBlade Lyn,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones Eirika, Ephraim,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemPathOfRadiance Ike, Elincia,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn et Micaiah]][[/note]], [[Fr/BribingYourWayToVictory des armes divines, de l'or et de l'expérience,]] et les classes Héros Mage et Jeune Mariée. Sont également disponibles des cartes prenant place [[Fr/{{Fanservice}} dans un festival, sur une plage, et aux sources chaudes,]] plusieurs offrant [[Fr/BrutalBonusLevel des défis extrêmement corsés]], et enfin une série se déroulant dans [[spoiler:[[Fr/BadFuture le futur apocalyptique de Lucina]]]].



** Le Chapitre 9 consiste à repousser les ennemis afin que [[spoiler:Emmeryn]] puisse être sauvée par la voie des airs. Cependant, à la dernière minute, [[spoiler:Aversa invoque une armée entière d'Ombres archers qui abbattent immédiatement les Cavalières Pégases chargées de l'extraction, rendant tous les efforts précédents vains]]. Il n'y avait jusqu'ici aucun indication qu'elle disposait d'une telle capacité, et elle ne l'utilise plus jamais. Elle avoue elle-même avoir "triché", et Gangrel lui-même est complètement incrédule face à ce retournement de situation.
** Dans le [[Fr/BadFuture Mauvais Futur]], après que Chrom et Daraen aient finalement vaincu Validar, [[spoiler:Daraen est soudainement possédé par Grima et tue Chrom]]. Pour rendre ce retournement encore plus vicieux, il prend place juste après que Chrom ait déclaré que [[spoiler:Daraen est l'un des leurs peu importe son supposé destin]], et exprimé sa joie que tout soit enfin terminé.

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** Le Chapitre 9 consiste à repousser les ennemis afin que [[spoiler:Emmeryn]] puisse être sauvée par la voie des airs. Cependant, à la dernière minute, [[spoiler:Aversa invoque une armée entière d'Ombres archers qui abbattent immédiatement les Cavalières Pégases chargées de l'extraction, rendant tous les efforts précédents vains]]. Il n'y avait jusqu'ici aucun indication qu'elle disposait d'une telle capacité, et elle ne l'utilise plus jamais. Elle avoue elle-même avoir "triché", et Gangrel lui-même est complètement incrédule face à ce retournement de situation.
** Dans le [[Fr/BadFuture Mauvais Futur]], après que Chrom et Daraen aient finalement vaincu Validar, [[spoiler:Daraen est soudainement possédé par Grima et tue Chrom]]. Pour rendre ce retournement encore plus vicieux, il prend place juste après que Chrom ait déclaré que [[spoiler:Daraen est l'un des leurs peu importe son supposé destin]], et exprimé sa joie que tout soit enfin terminé.



** Le mode Dément en est la parfaite définition. Les Fr/{{Sbires}} disposent dès le départ d'aptitudes absolument surpuissantes ; le problème est que celles-ci sont distribuées de façon aléatoire, rendant une grande partie de la difficulté complètement [[Fr/LuckBasedMission basée sur la chance]].
*** Dès le Chapitre 1, si l'Ombre utilisant un Marteau reçoit à la fois Œil de Lynx et Lunaire+, [[Fr/CrutchCharacter Frederick]] sera ''forcément vaincu'' par celui-ci, à moins d'avoir la chance d'être défendu par une unité en Duo. À noter qu'il n'est vaincu si facilement qu'à cause du bonus de dégâts du Marteau sur les unités en Armure, mais qu'il est peu probable qu'aucune autre unité puisse y survivre, à moins d'avoir investi toute l'expérience du Prologue dans Chrom ou Daraen et d'avoir reçu de bons bonus de défense et de PV en montant de niveau.
*** [[https://www.youtube.com/watch?v=4p9sXN2AaN8 Cette vidéo]] montre que les premiers chapitres peuvent devenir [[Fr/{{Unwinnable}} ingagnables]] avant même d'avoir commencé si trop d'ennemis reçoivent la combinaison sus-mentionnée de [[Fr/AlwaysAccurateAttack Œil de Lynx]] et [[Fr/ArmorPiercingAttack Lunaire+]].
** Les autre modes de jeux ne sont pas en reste. ''Awakening'' adore envoyer de véritables [[Fr/ZergRush vagues d'ennemis]] sur le joueur, en particulier lorsqu'il n'y a aucun goulet d'étranglement présent pour mieux les gérer.
** Certains renforts arrivent au ''début'' du tour ennemi à partir du mode Difficile. En d'autres termes, le joueur est essentiellement puni pour ne pas avoir su ''prédire exactement quand ceux-ci allaient apparaître''. S'il ne s'agit pas du premier jeu de la série à faire cela, il est le premier à être sorti du Japon.

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** Le mode Dément en est la parfaite définition. Les Fr/{{Sbires}} disposent dès le départ d'aptitudes absolument surpuissantes ; le problème est que celles-ci sont distribuées de façon aléatoire, rendant une grande partie de la difficulté complètement [[Fr/LuckBasedMission basée sur la chance]].
*** Dès le Chapitre 1, si l'Ombre utilisant un Marteau reçoit à la fois Œil de Lynx et Lunaire+, [[Fr/CrutchCharacter Frederick]] sera ''forcément vaincu'' par celui-ci, à moins d'avoir la chance d'être défendu par une unité en Duo. À noter qu'il n'est vaincu si facilement qu'à cause du bonus de dégâts du Marteau sur les unités en Armure, mais qu'il est peu probable qu'aucune autre unité puisse y survivre, à moins d'avoir investi toute l'expérience du Prologue dans Chrom ou Daraen et d'avoir reçu de bons bonus de défense et de PV en montant de niveau.
*** [[https://www.youtube.com/watch?v=4p9sXN2AaN8 Cette vidéo]] montre que les premiers chapitres peuvent devenir [[Fr/{{Unwinnable}} ingagnables]] avant même d'avoir commencé si trop d'ennemis reçoivent la combinaison sus-mentionnée de [[Fr/AlwaysAccurateAttack Œil de Lynx]] et [[Fr/ArmorPiercingAttack Lunaire+]].
** Les autre modes de jeux ne sont pas en reste. ''Awakening'' adore envoyer de véritables [[Fr/ZergRush vagues d'ennemis]] sur le joueur, en particulier lorsqu'il n'y a aucun goulet d'étranglement présent pour mieux les gérer.
** Certains renforts arrivent au ''début'' du tour ennemi à partir du mode Difficile. En d'autres termes, le joueur est essentiellement puni pour ne pas avoir su ''prédire exactement quand ceux-ci allaient apparaître''. S'il ne s'agit pas du premier jeu de la série à faire cela, il est le premier à être sorti du Japon.



** Les changements de classe à l'aide des Scolaris ne sont pas pris en compte par l'intrigue et les soutiens ; par conséquent, des personnages comme Kjelle ou Kellam seront toujours en armure sur leur portrait même s'ils sont reclassés, par exemple en Assassins. Cela est particulièrement discordant lorsque les portraits et les modèles sont affichés en même temps, car, contrairement aux portraits, les modèles changent selon la classe du personnage. Dans les soutiens, l'absence de prise en compte de la classe du personnage est un mal nécessaire pour que le passé et le développement des personnages concorde avec leur classe d'origine, mais cela peut amener à des situations telles que Cordelia demandant à Severa pourquoi celle-ci n'est pas devenue un Chevalier Pégase, alors que Severa en est devenue une et que Cordelia n'en est plus une.
** Comme dans beaucoup de jeux de la série, le scénario ne prend pas en compte les éventuels décès pouvant avoir lieu. De ce fait, personne ne reprochera à Lucina d'avoir assassiné sa tante Lissa, ou même sa propre mère, et Daraen peut se lier d'amitié avec les unités [=SpotPass=], même si certaines ont blessé ou tué sa moitié et/ou ses enfants sur la carte où elles sont recrutées.
** Un exemple particulièrement notable est le soutien entre Sully et Kjelle, dans lequel Sully demande à Kjelle pourquoi elle n'a jamais voulu devenir une cavalière comme elle. L'une des premières promotions disponibles pour Kjelle est Grand Chevalier, qui en fait une unité montée.
** Certains personnages sont présentés comme beaucoup moins taillés pour le combat que d'autres, mais peuvent se montrer tout aussi performants que n'importe quelle autre unité. Yarne, par exemple, est décrit comme passant son temps sur le champ de bataille à fuir et à se cacher, même si le joueur lui a fait abattre l'entièreté des troupes ennemies à lui tout seul. À l'inverse, Gerome et Kjelle sont décrits comme parmi les plus puissants soldats du groupe, terrassant tous leurs adversaires ; en réalité, Kjelle et l'une des pires combattantes physiques en termes de statistiques (''la'' pire si Cynthia et Owain sont utilisés comme des unités magiques), et Gerome n'a aucun accès à Élan Victorieux.
** Certains soutiens (p.ex. Sully et Frederick ou Lon'zu et Gregor) montrent les deux personnages s'entraînant ensemble et l'un parvenant aisément à vaincre l'autre, même si le personnage vaincu est beaucoup plus puissant en termes de niveau et de statistiques.
** Zelcher est très proche de sa monture, une wyverne nommée Minerva, et la mentionne ou interagit avec elle dans autant de dialogues que possible. Non seulement Zelcher peut être reclassée en Sœur ou en Troubadour, qui sont des unités non-montées, mais l'une de ses promotions par défaut est le Chevalier Griffon, ledit griffon remplaçant alors Minerva.
** Yarne fait constamment référence au fait d'être [[Fr/TheLastOfHisKind le dernier de son espèce]]. Ce qui est vrai... sauf si Daraen est son père, auquel cas sa sœur Linfan est également une Tagüel, rendant son discours bien moins cohérent. Cela ne semble nullement l'apaiser, même si il y fait passivement référence dans leur soutien commun.
** Vaike et Gregor apprennent tous deux à comprendre Minerva durant leurs soutiens avec Zelcher, mais s'ils finnissent par épouser cette dernière, ils n'en sont plus capables lors du soutien de rang A avec Gerome (prétendant même que c'est un talent inné).
** La plupart des soutiens de Lissa la présentent comme particulièrement vulnérable et sans défense. Bien que cela soit vrai au début du jeu lorsqu'elle n'est qu'une Sœur, elle peut plus tard être reclassée ou promue en une puissante unité offensive. Bien que sa défense reste relativement basse, elle est alors plus que capable de se défendre.
** Plusieurs conversations de soutien mentionnent des évènements qui n'ont pas encore eu lieu, en particulier tôt dans le jeu.Nottament, de nombreux soutiens font référence à la situation de guerre, alors même que Ylisse n'entre en guerre qu'à partir du Chapitre 5, et qu'il est parfaitement possible de voir les soutiens en question avant celui-ci, alors que les personnages n'en sont encore qu'à se battre contre quelques Ombres et de simples bandits.
** Le soutien de rang C de Stahl et Daraen prend place avant l'anniversaire de Chrom, celui de rang B après, et celui de rang A durant l'anniversaire de Stahl lui-même. Cela ne prend absolument pas en compte si la date de leur anniversaire (à laquelle le personnage gagne un boost d'expérience et de statistiques) est effectivement proche ou non. [[Fr/GameplayAndStoryIntegration En revanche,]] cela est cohérent par rapport à leurs dates de naissance respectives, l'anniversaire de Stahl (16 juin) étant effectivement situé peu après celui de Chrom (27 mai).
** Le Chapitre 17 se termine alors que [[spoiler:les alliés de Say'ri ont trahi celle-ci et l'armée de Chrom pour rejoindre Walhart suite aux chantage d'Excellus]]. Il est cependant possible de terminer le chapitre avant que cela ne se produise, mais la cinématique de fin de chapitre fera quand même comme si c'était le cas.

* Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions : Walhart est un conquérant ne jurant que par la force, mais il est convaincu que la seule façon d'atteindre une paix durable est d'unir le monde sous son règne. Il désire également empêcher la résurrection de Grima.

* Fr/FachaineVictime : Les unités de la classe Combattant portent une collerette d'acier ornée de quelques maillons de chaîne. C'est également le cas de Vaike, dont c'est la classe de base.

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** Les changements de classe à l'aide des Scolaris ne sont pas pris en compte par l'intrigue et les soutiens ; par conséquent, des personnages comme Kjelle ou Kellam seront toujours en armure sur leur portrait même s'ils sont reclassés, par exemple en Assassins. Cela est particulièrement discordant lorsque les portraits et les modèles sont affichés en même temps, car, contrairement aux portraits, les modèles changent selon la classe du personnage. Dans les soutiens, l'absence de prise en compte de la classe du personnage est un mal nécessaire pour que le passé et le développement des personnages concorde avec leur classe d'origine, mais cela peut amener à des situations telles que Cordelia demandant à Severa pourquoi celle-ci n'est pas devenue un Chevalier Pégase, alors que Severa en est devenue une et que Cordelia n'en est plus une.
** Comme dans beaucoup de jeux de la série, le scénario ne prend pas en compte les éventuels décès pouvant avoir lieu. De ce fait, personne ne reprochera à Lucina d'avoir assassiné sa tante Lissa, ou même sa propre mère, et Daraen peut se lier d'amitié avec les unités [=SpotPass=], même si certaines ont blessé ou tué sa moitié et/ou ses enfants sur la carte où elles sont recrutées.
** Un exemple particulièrement notable est le soutien entre Sully et Kjelle, dans lequel Sully demande à Kjelle pourquoi elle n'a jamais voulu devenir une cavalière comme elle. L'une des premières promotions disponibles pour Kjelle est Grand Chevalier, qui en fait une unité montée.
** Certains personnages sont présentés comme beaucoup moins taillés pour le combat que d'autres, mais peuvent se montrer tout aussi performants que n'importe quelle autre unité. Yarne, par exemple, est décrit comme passant son temps sur le champ de bataille à fuir et à se cacher, même si le joueur lui a fait abattre l'entièreté des troupes ennemies à lui tout seul. À l'inverse, Gerome et Kjelle sont décrits comme parmi les plus puissants soldats du groupe, terrassant tous leurs adversaires ; en réalité, Kjelle et l'une des pires combattantes physiques en termes de statistiques (''la'' pire si Cynthia et Owain sont utilisés comme des unités magiques), et Gerome n'a aucun accès à Élan Victorieux.
** Certains soutiens (p.ex. Sully et Frederick ou Lon'zu et Gregor) montrent les deux personnages s'entraînant ensemble et l'un parvenant aisément à vaincre l'autre, même si le personnage vaincu est beaucoup plus puissant en termes de niveau et de statistiques.
** Zelcher est très proche de sa monture, une wyverne nommée Minerva, et la mentionne ou interagit avec elle dans autant de dialogues que possible. Non seulement Zelcher peut être reclassée en Sœur ou en Troubadour, qui sont des unités non-montées, mais l'une de ses promotions par défaut est le Chevalier Griffon, ledit griffon remplaçant alors Minerva.
** Yarne fait constamment référence au fait d'être [[Fr/TheLastOfHisKind le dernier de son espèce]]. Ce qui est vrai... sauf si Daraen est son père, auquel cas sa sœur Linfan est également une Tagüel, rendant son discours bien moins cohérent. Cela ne semble nullement l'apaiser, même si il y fait passivement référence dans leur soutien commun.
** Vaike et Gregor apprennent tous deux à comprendre Minerva durant leurs soutiens avec Zelcher, mais s'ils finnissent par épouser cette dernière, ils n'en sont plus capables lors du soutien de rang A avec Gerome (prétendant même que c'est un talent inné).
** La plupart des soutiens de Lissa la présentent comme particulièrement vulnérable et sans défense. Bien que cela soit vrai au début du jeu lorsqu'elle n'est qu'une Sœur, elle peut plus tard être reclassée ou promue en une puissante unité offensive. Bien que sa défense reste relativement basse, elle est alors plus que capable de se défendre.
** Plusieurs conversations de soutien mentionnent des évènements qui n'ont pas encore eu lieu, en particulier tôt dans le jeu.Nottament, de nombreux soutiens font référence à la situation de guerre, alors même que Ylisse n'entre en guerre qu'à partir du Chapitre 5, et qu'il est parfaitement possible de voir les soutiens en question avant celui-ci, alors que les personnages n'en sont encore qu'à se battre contre quelques Ombres et de simples bandits.
** Le soutien de rang C de Stahl et Daraen prend place avant l'anniversaire de Chrom, celui de rang B après, et celui de rang A durant l'anniversaire de Stahl lui-même. Cela ne prend absolument pas en compte si la date de leur anniversaire (à laquelle le personnage gagne un boost d'expérience et de statistiques) est effectivement proche ou non. [[Fr/GameplayAndStoryIntegration En revanche,]] cela est cohérent par rapport à leurs dates de naissance respectives, l'anniversaire de Stahl (16 juin) étant effectivement situé peu après celui de Chrom (27 mai).
** Le Chapitre 17 se termine alors que [[spoiler:les alliés de Say'ri ont trahi celle-ci et l'armée de Chrom pour rejoindre Walhart suite aux chantage d'Excellus]]. Il est cependant possible de terminer le chapitre avant que cela ne se produise, mais la cinématique de fin de chapitre fera quand même comme si c'était le cas.

* Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions : Walhart est un conquérant ne jurant que par la force, mais il est convaincu que la seule façon d'atteindre une paix durable est d'unir le monde sous son règne. Il désire également empêcher la résurrection de Grima.

* Fr/FachaineVictime : Les unités de la classe Combattant portent une collerette d'acier ornée de quelques maillons de chaîne. C'est également le cas de Vaike, dont c'est la classe de base.



** Le chapitre téléchargeable "Voyage Estival" montre Chrom, Gaius, Cordelia et Tharja [[Fr/BeachEpisode en maillot de bain]], tandis que "Voyage Printanier" montre Owain, Iñigo, Lucina et Severa [[Fr/KimonoFanservice en yukata]].
** Tous les personnages pouvant être reclassés en Mages Noirs, à l'exception de Henry qui utilise un modèle unique. Les femmes portent l'équivalent d'un bikini, tandis que les hommes n'ont qu'un linge autour de la taille. En dehors de leur cape, ils ne portent rien d'autre.

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** Le chapitre téléchargeable "Voyage Estival" montre Chrom, Gaius, Cordelia et Tharja [[Fr/BeachEpisode en maillot de bain]], tandis que "Voyage Printanier" montre Owain, Iñigo, Lucina et Severa [[Fr/KimonoFanservice en yukata]].
** Tous les personnages pouvant être reclassés en Mages Noirs, à l'exception de Henry qui utilise un modèle unique. Les femmes portent l'équivalent d'un bikini, tandis que les hommes n'ont qu'un linge autour de la taille. En dehors de leur cape, ils ne portent rien d'autre.



* Fr/LesFautesDeNosPeres : Le précédent Saint-Roi d'Ylisse, le père de Chrom, Lissa et Emmeryn, était un Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions qui a mené une croisade sanglante envers [[Fr/ReligionOfEvil les Disciples de Grima]] pour les empêcher de ressusciter le Dragon Déchu. Gangrel utilise le ressentiment engendré par celle-ci afin de convaincre les citoyens de Plegia de partir en guerre contre Ylisse.

* Fr/FemmeDAction : Comme dans le reste de la série, tous les personnages féminins sont des femmes d'action, avec en plus le potentiel de devenir des [[Fr/ActionMom Mères Balèzes]]. De plus, ''Awakening'' pousse le schéma [[Fr/ADeuxCentPourCent encore plus loin]] en donnant aux unités féminines un accès quasi-exclusif[[labelnote:*]]Les enfants masculins de ces unités peuvent également y avoir accès, ainsi que quelques unités [[Fr/ContenuTelechargeable SpotPass]][[/labelnote]] à l'aptitude Élan Victorieux, qui permet d'agir de nouveau après avoir vaincu un ennemi.

* Fr/FrapperLeChien : Au début du Chapitre 12, Dalton assassine un villageois innocent qui lui faisait remarquer que son village ne pourrait survivre sans terres ni navires.

* Fr/FusilDeTchekhov : Durant les soutiens de rang S, le personnage masculin offre un anneau au personnage féminin pour les demander en mariage. [[spoiler:Lorsque leurs enfants arrivent du futur, ils montrent cet anneau à leur mère pour leur prouver leur identité.]]

* Fr/JusteATemps : Une unité en duo peut [[Fr/DivingSave plonger à la rescousse de son allié]] pour parer un coup ennemi à la dernière seconde.

* Fr/{{Leitmotive}} : "Id", le thème de Daraen, est repris en plusieurs versions au fil du jeu. "[[https://www.youtube.com/watch?v=ss8_Om7trGs Serenity]]" est entendu au tout début du jeu, "[[https://www.youtube.com/watch?v=FQWoweg6NuE Sorrow]]" à certains moments comme lorsque [[spoiler:Lucina essaye de trouver la force de tuer Daraen]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=HQbcYI9C_lg Dilemma]]" quand [[spoiler:l'identité du Hiérophante de Plegia est dévoilée]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=imNo331cq9w Darkness]]" qui est une dérive de "Dilemme" utilisée lorsque [[spoiler:les véritables origines de Daraen sont dévoilées]], et "[[https://www.youtube.com/watch?v=jidsj0wDETw Return]]" et "[[https://www.youtube.com/watch?v=Dsi541fat7w Purpose]]" qui servent respectivement avant et pendant [[spoiler:la bataille finale]], ce dernier incluant également des extraits du thème principal de ''Fire Emblem''. Le DLC "Avenir Résolu" introduit également une nouvelle variante, "[[https://www.youtube.com/watch?v=XFCdcIrSyHk Hope]]", entendue [[spoiler:en engageant le combat contre Linfan et Grima]].

* Fr/MixVariable : Lorsqu'un combat ou une action de soutien est initiée, la musique de la carte bascule vers une version plus intense, et revient à la version d'origine lorsque l'action se termine.

* Fr/MondeDuPasse : Plusieurs cartes sont tirées de jeux précédents de la série.
** La carte de l'Annexe 2 est basée sur la partie nord de Silesse dans le Chapitre 4 de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''.
** La carte de l'Annexe 6 est basée sur les Portes de Duma dans le Chapitre 4 de la route de Celica de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]''.
** La carte de l'Annexe 18 est basée sur le premier chapitre du Livre II de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]''.

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* Fr/LesFautesDeNosPeres : Le précédent Saint-Roi d'Ylisse, le père de Chrom, Lissa et Emmeryn, était un Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions qui a mené une croisade sanglante envers [[Fr/ReligionOfEvil les Disciples de Grima]] pour les empêcher de ressusciter le Dragon Déchu. Gangrel utilise le ressentiment engendré par celle-ci afin de convaincre les citoyens de Plegia de partir en guerre contre Ylisse.

* Fr/FemmeDAction : Comme dans le reste de la série, tous les personnages féminins sont des femmes d'action, avec en plus le potentiel de devenir des [[Fr/ActionMom Mères Balèzes]]. De plus, ''Awakening'' pousse le schéma [[Fr/ADeuxCentPourCent encore plus loin]] en donnant aux unités féminines un accès quasi-exclusif[[labelnote:*]]Les enfants masculins de ces unités peuvent également y avoir accès, ainsi que quelques unités [[Fr/ContenuTelechargeable SpotPass]][[/labelnote]] à l'aptitude Élan Victorieux, qui permet d'agir de nouveau après avoir vaincu un ennemi.

* Fr/FrapperLeChien : Au début du Chapitre 12, Dalton assassine un villageois innocent qui lui faisait remarquer que son village ne pourrait survivre sans terres ni navires.

* Fr/FusilDeTchekhov : Durant les soutiens de rang S, le personnage masculin offre un anneau au personnage féminin pour les demander en mariage. [[spoiler:Lorsque leurs enfants arrivent du futur, ils montrent cet anneau à leur mère pour leur prouver leur identité.]]

* Fr/GrandMechant : Valldar est à la tête d'un [[Fr/ReligionOfEvil culte]] dévoué au [[Fr/GreaterScopeVillain Dragon Déchu Grima]], et manipule tous les autres antagonistes du jeu afin d'assurer la résurrection de ce dernier, et par conséquent [[Fr/LaFinDuMonde l'anéantissement de l'humanité]].

* Fr/JusteATemps : Une unité en duo peut [[Fr/DivingSave plonger à la rescousse de son allié]] pour parer un coup ennemi à la dernière seconde.

* Fr/{{Leitmotive}} : "Id", le thème de Daraen, est repris en plusieurs versions au fil du jeu. "[[https://www.youtube.com/watch?v=ss8_Om7trGs Serenity]]" est entendu au tout début du jeu, "[[https://www.youtube.com/watch?v=FQWoweg6NuE Sorrow]]" à certains moments comme lorsque [[spoiler:Lucina essaye de trouver la force de tuer Daraen]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=HQbcYI9C_lg Dilemma]]" quand [[spoiler:l'identité du Hiérophante de Plegia est dévoilée]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=imNo331cq9w Darkness]]" qui est une dérive de "Dilemme" utilisée lorsque [[spoiler:les véritables origines de Daraen sont dévoilées]], et "[[https://www.youtube.com/watch?v=jidsj0wDETw Return]]" et "[[https://www.youtube.com/watch?v=Dsi541fat7w Purpose]]" qui servent respectivement avant et pendant [[spoiler:la bataille finale]], ce dernier incluant également des extraits du thème principal de ''Fire Emblem''. Le DLC "Avenir Résolu" introduit également une nouvelle variante, "[[https://www.youtube.com/watch?v=XFCdcIrSyHk Hope]]", entendue [[spoiler:en engageant le combat contre Linfan et Grima]].

* Fr/MixVariable : Lorsqu'un combat ou une action de soutien est initiée, la musique de la carte bascule vers une version plus intense, et revient à la version d'origine lorsque l'action se termine.

* Fr/MondeDuPasse : Plusieurs cartes sont tirées de jeux précédents de la série.
** La carte de l'Annexe 2 est basée sur la partie nord de Silesse dans le Chapitre 4 de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''.
** La carte de l'Annexe 6 est basée sur les Portes de Duma dans le Chapitre 4 de la route de Celica de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]''.
** La carte de l'Annexe 18 est basée sur le premier chapitre du Livre II de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]''.



** Le mode Débutant de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' fait son retour pour ceux désirant une expérience de jeu moins punitive. Cependant, même en l'activant, le mode Difficile reste un défi, et le mode Expert est si corsé que la plupart des joueurs ont du mal à passer ''le prologue''. Et pour ceux parvenant à en triompher ? Le mode Dément octroie [[Fr/LuckBasedMission de façon aléatoire]] les aptitudes Initiative+ (attaques prioritaires), Lunaire+ (divise la défense adverse par deux), ou Œil de Lynx (impossible de manquer la cible), poussant les joueurs à l'[[Fr/SaveScumming Abus de Sauvegarde]] durant les premiers chapitres. Certaines cartes sont parfois même tout simplement impossibles à terminer.
** La carte téléchargeable "Apothéose" consiste en cinq vagues d'ennemis dotés d'aptitudes du mode Dément (même en jouant dans une difficulté moins élevée), et est vraisemblablement impossible à finir sans [[Fr/LevelGrinding s'être entraîné]] sur d'autres cartes téléchargeables, mais il est possible d'en venir à bout avec suffisamment de force brute. En vainquant la première vague d'ennemis avant la fin du second tour, cependant, une version alternative est débloquée : elle consiste également en cinq vagues d'ennemis, mais ceux-ci sont encore plus puissants, en particulier le boss de la vague finale, et les deux dernière vagues sont soumises à un nombre de tours limité.

* Fr/OmbrageDeCelluloid : Utilisé durant les cinématiques majeures, afin de leur donner l'apparence d'un Fr/{{anime}} traditionnel.

* Fr/PersonnageJouable : L'Avatar, dont il est possible de choisir le genre, [[Fr/HelloInsertNameHere le nom]], la voix, et une partie de l'apparence. Sa classe par défaut est celle de [[Fr/TheStrategist Tacticien]], mais il est possible d'en changer en utilisant un Scolaris.

* Fr/PostApocalyptique : [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, ainsi que dans le monde présenté durant l'Uchronie "Avenir Résolu", le dragon Grima est revenu à la vie et le monde a été plongé dans le chaos.]]

* Fr/PotentielDeBienveillanceDesJeuxVideo : L'un des objectifs du jeu [[Fr/ParoleDeDieu selon les développeurs]] était de mettre l'accent sur cet aspect de la série. L'extension des soutien, le système de mariage, et les répliques doublées sont tous pensés dans l'optique que les joueurs s'attachent davantage aux personnages. Il est ainsi possible de faire en sorte que tous les membres de l'armée [[Fr/HappilyMarried trouvent l'âme sœur]], [[Fr/BattleCouple se battent en couple]], et forment plus tard une véritable [[Fr/BadassFamily Famille Balèze]].
** Dans les chapitres annexes se trouvent souvent des villageois en détresse ou des PNJ vulnérables entourés d'ennemis. Il n'est pas obligatoire de leur venir en aide, mais ceux-ci offriront une récompense en remerciement.

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** Le mode Débutant de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' fait son retour pour ceux désirant une expérience de jeu moins punitive. Cependant, même en l'activant, le mode Difficile reste un défi, et le mode Expert est si corsé que la plupart des joueurs ont du mal à passer ''le prologue''. Et pour ceux parvenant à en triompher ? Le mode Dément octroie [[Fr/LuckBasedMission de façon aléatoire]] les aptitudes Initiative+ (attaques prioritaires), Lunaire+ (divise la défense adverse par deux), ou Œil de Lynx (impossible de manquer la cible), poussant les joueurs à l'[[Fr/SaveScumming Abus de Sauvegarde]] durant les premiers chapitres. Certaines cartes sont parfois même tout simplement impossibles à terminer.
** La carte téléchargeable "Apothéose" consiste en cinq vagues d'ennemis dotés d'aptitudes du mode Dément (même en jouant dans une difficulté moins élevée), et est vraisemblablement impossible à finir sans [[Fr/LevelGrinding s'être entraîné]] sur d'autres cartes téléchargeables, mais il est possible d'en venir à bout avec suffisamment de force brute. En vainquant la première vague d'ennemis avant la fin du second tour, cependant, une version alternative est débloquée : elle consiste également en cinq vagues d'ennemis, mais ceux-ci sont encore plus puissants, en particulier le boss de la vague finale, et les deux dernière vagues sont soumises à un nombre de tours limité.

* Fr/OmbrageDeCelluloid : Utilisé durant les cinématiques majeures, afin de leur donner l'apparence d'un Fr/{{anime}} traditionnel.

* Fr/PersonnageJouable : L'Avatar, dont il est possible de choisir le genre, [[Fr/HelloInsertNameHere le nom]], la voix, et une partie de l'apparence. Sa classe par défaut est celle de [[Fr/TheStrategist Tacticien]], mais il est possible d'en changer en utilisant un Scolaris.

* Fr/PostApocalyptique : [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, ainsi que dans le monde présenté durant l'Uchronie "Avenir Résolu", le dragon Grima est revenu à la vie et le monde a été plongé dans le chaos.]]

* Fr/PotentielDeBienveillanceDesJeuxVideo : L'un des objectifs du jeu [[Fr/ParoleDeDieu selon les développeurs]] était de mettre l'accent sur cet aspect de la série. L'extension des soutien, le système de mariage, et les répliques doublées sont tous pensés dans l'optique que les joueurs s'attachent davantage aux personnages. Il est ainsi possible de faire en sorte que tous les membres de l'armée [[Fr/HappilyMarried trouvent l'âme sœur]], [[Fr/BattleCouple se battent en couple]], et forment plus tard une véritable [[Fr/BadassFamily Famille Balèze]].
** Dans les chapitres annexes se trouvent souvent des villageois en détresse ou des PNJ vulnérables entourés d'ennemis. Il n'est pas obligatoire de leur venir en aide, mais ceux-ci offriront une récompense en remerciement.



** Dans les chapitres du Multivers, il est possible de faire se battre Tiki à mort contre Marth et son armée, qui sont pour la plupart des personnes qu'elle a connu de son vivant (dont sa propre version passée).
*** Plus cruel encore, dans le chapitre "Rébellion et Rédemption 2", celle-ci peut avoir une conversation avec Gharnef. Contrairement à Marth, qui dans le chapitre précédent remarque qu'elle lui rappelle la Tiki qu'il connaît mais ne fait pas le lien, ou même à al version passée d'elle-même, Gharnef est parfaitement conscient de qui elle est, et Tiki est absolument répugnée par l'idée de se battre à ses côtés.
** Dans les Annexes où les personnages de seconde génération commencent en tant qu'ennemis, il est possible de faire en sorte que leurs parents les tuent sans savoir qu'il s'agit de leur enfant, et inversement.
** Avant de recruter Gaius, celui-ci peut attaquer Maribelle, et inversement si Maribelle a changé de classe ou été promue rapidement. Cette action se révèle particulièrement cruelle lorsque leur soutien de rang A [[spoiler:dévoile que Gaius s'est mis en danger pour empêcher la mort de Maribelle lorsqu'elle était enfant]].

* Fr/SelonLArtiste : [[Fr/SchemaInvoque Invoqué]] durant le DLC "Héros du Passé", dans lequel l'apparence Marth est reprise directement de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon]]'' sur la seconde carte, là où celle de la première carte a été créée pour ''Awakening'' et ressemble davantage à Lucina. Cela s'explique par le fait que Marth est une figure de légende, et que les cartes d'Einherjar ayant servi à l'invoquer représentaient deux interprétations différentes de ce dernier.
---> '''Chrom :''' Est-ce que c'est Marth ? Encore... ? Mais cette fois il a l'air... différent...
---> '''Vieux Baba :''' Ce n'est qu'un autre reflet de la même personne. Mmmh, comment vous dire... Deux peintres ne représenteraient pas un héros de la même manière... De la même façon, deux cartes ne produisent pas le même Einherjar.

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** Dans les chapitres du Multivers, il est possible de faire se battre Tiki à mort contre Marth et son armée, qui sont pour la plupart des personnes qu'elle a connu de son vivant (dont sa propre version passée).
*** Plus cruel encore, dans le chapitre "Rébellion et Rédemption 2", celle-ci peut avoir une conversation avec Gharnef. Contrairement à Marth, qui dans le chapitre précédent remarque qu'elle lui rappelle la Tiki qu'il connaît mais ne fait pas le lien, ou même à al version passée d'elle-même, Gharnef est parfaitement conscient de qui elle est, et Tiki est absolument répugnée par l'idée de se battre à ses côtés.
** Dans les Annexes où les personnages de seconde génération commencent en tant qu'ennemis, il est possible de faire en sorte que leurs parents les tuent sans savoir qu'il s'agit de leur enfant, et inversement.
** Avant de recruter Gaius, celui-ci peut attaquer Maribelle, et inversement si Maribelle a changé de classe ou été promue rapidement. Cette action se révèle particulièrement cruelle lorsque leur soutien de rang A [[spoiler:dévoile que Gaius s'est mis en danger pour empêcher la mort de Maribelle lorsqu'elle était enfant]].

* Fr/SelonLArtiste : [[Fr/SchemaInvoque Invoqué]] durant le DLC "Héros du Passé", dans lequel l'apparence Marth est reprise directement de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon]]'' sur la seconde carte, là où celle de la première carte a été créée pour ''Awakening'' et ressemble davantage à Lucina. Cela s'explique par le fait que Marth est une figure de légende, et que les cartes d'Einherjar ayant servi à l'invoquer représentaient deux interprétations différentes de ce dernier.
---> '''Chrom :''' Est-ce que c'est Marth ? Encore... ? Mais cette fois il a l'air... différent...
---> '''Vieux Baba :''' Ce n'est qu'un autre reflet de la même personne. Mmmh, comment vous dire... Deux peintres ne représenteraient pas un héros de la même manière... De la même façon, deux cartes ne produisent pas le même Einherjar.



** ''Awakening'' adhérant globalement aux archétypes d'unités de la série ''Fire Emblem'' (un Paladin de niveau 1 au début du jeu, une paire des cavaliers rouge et vert, etc.), il est logique de s'attendre à ce que [[spoiler:Phila]] vienne compléter l'archétype du [[spoiler:trio de Chevaliers Pégases pouvant utiliser Attaque Triangle]]. Le personnage en question meurt à un moment inattendu, et l'archétype n'est jamais complété.
** Durant le soutien de niveau B de Daraen et Olivia, ceux-ci décident d'unir leurs forces pour construire un théâtre. Ledit théâtre semble avoir été terminé au début de leur soutien de rang A, mais celui-ci s'avère n'être qu'une maquette miniature.

* Fr/VenezVousDAssommerCthulhu : [[spoiler: À la fin du jeu, le Dragon Déchu Grima est vaincu. Si Chrom porte le coup fatal, Grima est plongé dans un profond sommeil pour les siècles à venir. Si Daraen assène le coup de grâce, Grima est tué de façon ''permanente'' sans possibilité de retour, et les la force des liens entre Daraen et ses compagnons s'avère même plus forte que son lien avec Grima, lui permettant de survivre à la mort de ce dernier.]]

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** ''Awakening'' adhérant globalement aux archétypes d'unités de la série ''Fire Emblem'' (un Paladin de niveau 1 au début du jeu, une paire des cavaliers rouge et vert, etc.), il est logique de s'attendre à ce que [[spoiler:Phila]] vienne compléter l'archétype du [[spoiler:trio de Chevaliers Pégases pouvant utiliser Attaque Triangle]]. Le personnage en question meurt à un moment inattendu, et l'archétype n'est jamais complété.
** Durant le soutien de niveau B de Daraen et Olivia, ceux-ci décident d'unir leurs forces pour construire un théâtre. Ledit théâtre semble avoir été terminé au début de leur soutien de rang A, mais celui-ci s'avère n'être qu'une maquette miniature.

* Fr/VenezVousDAssommerCthulhu : [[spoiler: À la fin du jeu, le Dragon Déchu Grima est vaincu. Si Chrom porte le coup fatal, Grima est plongé dans un profond sommeil pour les siècles à venir. Si Daraen assène le coup de grâce, Grima est tué de façon ''permanente'' sans possibilité de retour, et les la force des liens entre Daraen et ses compagnons s'avère même plus forte que son lien avec Grima, lui permettant de survivre à la mort de ce dernier.]]



** Tharja s'éprend de [[Fr/PersonnageJouable Daraen]] dès le premier regard (quel que soit son genre). Elle le suit partout en se cachant dans son dos, compte combien de fois iel se retourne dans son sommeil et combien de fruits iel mange, cherche à obtenir une mèche de ses cheveux, etc. Si elle se marie avec certains personnages, comme Henry ou Libra, elle précisera que ceux-ci passeront malgré tout toujours après Daraen dans son cœur. Elle peut aussi finir par se marier avec Daraen, auquel cas elle déclarera ceci :
---> '''Tharja :''' Je n'arrive pas à croire que j'aie pu tomber amoureuse aussi facilement... Mais bien sûr, si mon aimé se dédisait, je le tuerais pendant son sommeil.
** Bien que Henry soit davantage [[Fr/CuteAndPsycho Adorablement Psychotique]], il montre parfois quelques tendances yandere envers la personne avec qui il se marie. Dans son cas, il s'agit le plus souvent de la promesse de [[Fr/RoaringRampageOfRevenge massacrer quiconque s'en prendrait à elle]], d'admettre qu'il serait prêt à tuer quelqu'un si elle le lui demandait, ou simplement d'ajouter une touche d'[[Fr/BlackComedy humour morbide]] à ses déclarations romantiques.
---> '''Henry :''' Comme on s'aime, je peux t'ensorceler pour t'empêcher de lorgner les autres hommes ?

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** Tharja s'éprend de [[Fr/PersonnageJouable Daraen]] dès le premier regard (quel que soit son genre). Elle le suit partout en se cachant dans son dos, compte combien de fois iel se retourne dans son sommeil et combien de fruits iel mange, cherche à obtenir une mèche de ses cheveux, etc. Si elle se marie avec certains personnages, comme Henry ou Libra, elle précisera que ceux-ci passeront malgré tout toujours après Daraen dans son cœur. Elle peut aussi finir par se marier avec Daraen, auquel cas elle déclarera ceci :
---> '''Tharja :''' Je n'arrive pas à croire que j'aie pu tomber amoureuse aussi facilement... Mais bien sûr, si mon aimé se dédisait, je le tuerais pendant son sommeil.
** Bien que Henry soit davantage [[Fr/CuteAndPsycho Adorablement Psychotique]], il montre parfois quelques tendances yandere envers la personne avec qui il se marie. Dans son cas, il s'agit le plus souvent de la promesse de [[Fr/RoaringRampageOfRevenge massacrer quiconque s'en prendrait à elle]], d'admettre qu'il serait prêt à tuer quelqu'un si elle le lui demandait, ou simplement d'ajouter une touche d'[[Fr/BlackComedy humour morbide]] à ses déclarations romantiques.
---> '''Henry :''' Comme on s'aime, je peux t'ensorceler pour t'empêcher de lorgner les autres hommes ?

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->''"Tandis que le prince Chrom s'efforce d'éviter que les tensions entre les royaumes d'Ylisse et de Plegia ne dégénèrent en guerre totale, une armée de soldats morts-vivants, appelés les Ombres, envahit ses terres. Coincé entre un royaume au bord du conflit, un fléau inimaginable et un étranger masqué qui prétend être un personnage légendaire ayant vécu plusieurs siècles auparavant, Chrom risque d'avoir à mener un combat bien plus colossal qu'il ne le pensait pour s'en sortir. Fort heureusement, il peut compter sur les Veilleurs, sa milice personnelle, et sur vous, un guerrier amnésique, pour lui prêter main forte. Mais alors que vous vous retrouvez plongé au cœur du conflit, certains événements vont à jamais changer le monde..."''

''Fire Emblem Awakening'' est le treizième jeu de la série ''FrFranchise/FireEmblem'', sorti sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS en 2012. Il s'agit du premier jeu original de la série (i.e. qui ne soit pas un [[Fr/VideoGameRemake remake]]) depuis ''FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn'' en 2007.

Prenant place près de deux millénaires après les événements de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon and the Blade of Light]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]'', ''Fire Emblem Awakening'' raconte l'histoire de Chrom, le prince du [[Fr/TheTheocracy Royaume d'Ylisse]] et meneur d'un [[Fr/MildlyMilitary groupe de sentinelles]] œuvrant au maintien de la paix nommé les Veilleurs. Le chemin de Chrom croise un jour celui [[Fr/PersonnageJouable d'un homme ou d'une femme]] ayant [[Fr/IdentityAmnesia perdu la mémoire]], mais disposant d'un incroyable talent pour la stratégie militaire, qu'il recrute d'emblée parmi les Veilleurs. Avec son aide, Chrom doit faire face à la belliqueuse nation de Plegia, dont le roi nourrit une incroyable rancœur envers Ylisse, à l'apparition de [[Fr/TheUndead morts-vivants]] baptisés les "Ombres", et à une mystérieuse [[Fr/CoolMask personne masquée]] se faisant appeler "[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth]]" et prophétisant un avenir funeste pour le monde.

''Awakening'' fait en quelque sorte office de "best-off" de la série, contenant [[Fr/ContinuityPorn de très nombreuses références]] aux autres jeux de la série et réintroduisant beaucoup de mécaniques de jeu oubliées. Le jeu marque ainsi le retour du système de carte du monde de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones The Sacred Stones]]'', d'un système d'aptitudes similaire à celui de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn Radiant Dawn]]'' (permettant d'apprendre de nouvelle aptitudes en montant de niveau, et encore plus en [[Fr/EliteTweak changeant de classe]]), et du système de mariage et de seconde génération de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''. Le style graphique évoque celui des jeux Tellius en plus simplifié, avec des cartes en [[Fr/TwoAndAHalfD 2,5D]] et des combats en 3D. Le design des personnages et de leurs portraits (l’œuvre de Yusuke Kozaki, connu pour son travail sur ''FrJeuVideo/NoMoreHeroes'') semble tout droit tiré d'un Fr/{{seinen}}, s'éloignant ainsi du style plus réaliste des jeux sortis sur DS. Une nouvelle mécanique nommée "Duo" permet à une unité d'assister ou de protéger un allié adjacent, ce qui est lié au système plus poussé de [[Fr/RelationshipValues soutiens]], qui présente de très nombreux dialogues entre les différents personnages.

Il s'agit du premier titre de Nintendo à comporter du Fr/ContenuTelechargeable, ici sous la forme d'épisodes contenant plusieurs cartes supplémentaires et racontant des histoires annexes, de façon similaire à ''BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles''.[[note]]Bien qu'il s'agisse du premier jeu de Nintendo à proposer des DLC, le premier jeu Nintendo à proposer des DLC en dehors du Japon fut ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2''.[[/note]]

La localisation du jeu fut confirmée durant l'E3 2012, rassurant les fans après que ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' soit devenu le premier jeu de la série depuis ''Blazing Blade'' à ne pas sortir en dehors du Japon. ''Awakening'' est sorti au Japon le 19 avril 2012, en Amérique du Nord le 4 février 2013, et en Europe le 19 avril 2013.

Les personnages de Chrom et Lucina apparaissent dans ''[[FrJeuVideo/ProjectXZone Project X Zone 2]]''. Daraen et Lucina sont également des combattants jouables dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosForNintendo3DSEtWiiU'', rejoints par Chrom dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosUltimate''.

''Awakening'' fut suivi d'un autre jeu 3DS, ''FrJeuVideo/FireEmblemFates'', qui reprend de nombreux éléments de son prédécesseur, mais prend place dans une continuité séparée, sur un continent de nom inconnu divisé entre les Royaume d'Hoshido et de Nohr.

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->''"Tandis que le prince Chrom s'efforce d'éviter que les tensions entre les royaumes d'Ylisse et de Plegia ne dégénèrent en guerre totale, une armée de soldats morts-vivants, appelés les Ombres, envahit ses terres. Coincé entre un royaume au bord du conflit, un fléau inimaginable et un étranger masqué qui prétend être un personnage légendaire ayant vécu plusieurs siècles auparavant, Chrom risque d'avoir à mener un combat bien plus colossal qu'il ne le pensait pour s'en sortir. Fort heureusement, il peut compter sur les Veilleurs, sa milice personnelle, et sur vous, un guerrier amnésique, pour lui prêter main forte. Mais alors que vous vous retrouvez plongé au cœur du conflit, certains événements vont à jamais changer le monde..."''

''Fire Emblem Awakening'' est le treizième jeu de la série ''FrFranchise/FireEmblem'', sorti sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS en 2012. Il s'agit du premier jeu original de la série (i.e. qui ne soit pas un [[Fr/VideoGameRemake remake]]) depuis ''FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn'' en 2007.

Prenant place près de deux millénaires après les événements de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon and the Blade of Light]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]'', ''Fire Emblem Awakening'' raconte l'histoire de Chrom, le prince du [[Fr/TheTheocracy Royaume d'Ylisse]] et meneur d'un [[Fr/MildlyMilitary groupe de sentinelles]] œuvrant au maintien de la paix nommé les Veilleurs. Le chemin de Chrom croise un jour celui [[Fr/PersonnageJouable d'un homme ou d'une femme]] ayant [[Fr/IdentityAmnesia perdu la mémoire]], mais disposant d'un incroyable talent pour la stratégie militaire, qu'il recrute d'emblée parmi les Veilleurs. Avec son aide, Chrom doit faire face à la belliqueuse nation de Plegia, dont le roi nourrit une incroyable rancœur envers Ylisse, à l'apparition de [[Fr/TheUndead morts-vivants]] baptisés les "Ombres", et à une mystérieuse [[Fr/CoolMask personne masquée]] se faisant appeler "[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth]]" et prophétisant un avenir funeste pour le monde.

''Awakening'' fait en quelque sorte office de "best-off" de la série, contenant [[Fr/ContinuityPorn de très nombreuses références]] aux autres jeux de la série et réintroduisant beaucoup de mécaniques de jeu oubliées. Le jeu marque ainsi le retour du système de carte du monde de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones The Sacred Stones]]'', d'un système d'aptitudes similaire à celui de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn Radiant Dawn]]'' (permettant d'apprendre de nouvelle aptitudes en montant de niveau, et encore plus en [[Fr/EliteTweak changeant de classe]]), et du système de mariage et de seconde génération de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''. Le style graphique évoque celui des jeux Tellius en plus simplifié, avec des cartes en [[Fr/TwoAndAHalfD 2,5D]] et des combats en 3D. Le design des personnages et de leurs portraits (l’œuvre de Yusuke Kozaki, connu pour son travail sur ''FrJeuVideo/NoMoreHeroes'') semble tout droit tiré d'un Fr/{{seinen}}, s'éloignant ainsi du style plus réaliste des jeux sortis sur DS. Une nouvelle mécanique nommée "Duo" permet à une unité d'assister ou de protéger un allié adjacent, ce qui est lié au système plus poussé de [[Fr/RelationshipValues soutiens]], qui présente de très nombreux dialogues entre les différents personnages.

Il s'agit du premier titre de Nintendo à comporter du Fr/ContenuTelechargeable, ici sous la forme d'épisodes contenant plusieurs cartes supplémentaires et racontant des histoires annexes, de façon similaire à ''BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles''.[[note]]Bien qu'il s'agisse du premier jeu de Nintendo à proposer des DLC, le premier jeu Nintendo à proposer des DLC en dehors du Japon fut ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2''.[[/note]]

La localisation du jeu fut confirmée durant l'E3 2012, rassurant les fans après que ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' soit devenu le premier jeu de la série depuis ''Blazing Blade'' à ne pas sortir en dehors du Japon. ''Awakening'' est sorti au Japon le 19 avril 2012, en Amérique du Nord le 4 février 2013, et en Europe le 19 avril 2013.

Les personnages de Chrom et Lucina apparaissent dans ''[[FrJeuVideo/ProjectXZone Project X Zone 2]]''. Daraen et Lucina sont également des combattants jouables dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosForNintendo3DSEtWiiU'', rejoints par Chrom dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosUltimate''.

''Awakening'' fut suivi d'un autre jeu 3DS, ''FrJeuVideo/FireEmblemFates'', qui reprend de nombreux éléments de son prédécesseur, mais prend place dans une continuité séparée, sur un continent de nom inconnu divisé entre les Royaume d'Hoshido et de Nohr.



!! Attention : suite aux très nombreux exemples de Fr/LeBateauCoule et de [Fr/LateArrivalSpoiler] concernant le jeu, de nombreuses révélations liées à la seconde moitié de l'intrigue ne sont pas masquées ci-dessous. [[FrAdministrucs/YouHaveBeenWarned Vous Avez Été Prévenu]].

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!! Attention : suite aux très nombreux exemples de Fr/LeBateauCoule et de [Fr/LateArrivalSpoiler] concernant le jeu, de nombreuses révélations liées à la seconde moitié de l'intrigue ne sont pas masquées ci-dessous. [[FrAdministrucs/YouHaveBeenWarned Vous Avez Été Prévenu]].



** Dans les versions japonaise et américaine de l'Uchronie "Voyage Automnal", Nowi parle à Tharja de sa poitrine ; dans les versions européennes, elle lui parle de ses cheveux à la place. À l'inverse, dans la version américaine de l'Uchronie "Voyage Estival", le maillot de bain de Tharja est [[http://www.serenesforest.net/fe13/cg/tharja_eng.png en partie caché]], alors qu'il est visible dans les versions japonaises et européenne.
** Dans les versions occidentales du jeu, tous les couples [[Fr/KissingCousins entre cousins]] sont désignés comme étant des "compagnons" plutôt que mari et femme. Cela est par exemple le cas lorsque Owain, le fils de Lissa, épouse Lucina, la fille de Chrom. Étrangement, cela ne s'applique pas à Linfan si il ou elle est un enfant de troisième génération, p.ex. lorsque sa mère est Lucina est qu'il ou elle atteint le rang S avec un autre enfant de Chrom.

* Fr/AmnesieMorale : Les soutiens sont facultatifs et peuvent être débloqués dans n'importe quel autre. Par conséquent, il arrive fréquemment que les personnages surmontent (ou commencent à surmonter) leurs défauts dans un soutien de rang A, pour que ce dernier soit de retour dans une autre conversation.
** [[Fr/CowardlyLion Yarne]] est l'un des exemples les plus flagrants, la quasi-totalité de ses soutiens consistant à lui faire surmonter sa couardise.

* Fr/ApocalypseZombie : Une apocalypse zombie est en train de se produire suite à l'apparition massive des "Ombres". [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, celle-ci a déjà eu lieu.]]

* Fr/BandeDeBrasCasses : Le groupe des Veilleurs, qui se compose de toutes sortes d'individus, dont certains recrutés parmi les rangs des ennemis. Le Vieux Baba les désigne comme "un groupe éclectique de justiciers, engagés dans un combat mortel semblant perdu d'avance".

* Fr/CEstPasMonProbleme : [[spoiler: Si Chrom assène le coup fatal à Grima, celui-ci n'est que plongé dans un profond sommeil, ce qui signifie que les héros du futur devront à nouveau l'affronter.]]

* Fr/ComplexeDeLaPlancheAPain : Dans l'[[Fr/ContenuTelechargeable épisode téléchargeable]] [[Fr/BeachEpisode "Voyage Estival"]], Cordelia n'ose pas se montrer en maillot de bain car elle a honte de la taille de sa poitrine, spécifiquement le fait qu'elle soit trop plate, ce qui est généralement caché par son armure.
--> '''Cordelia :''' Arf ! Cela ne laisse que trop peu de place à l'imagination... En parlant de trop peu...

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** Dans les versions japonaise et américaine de l'Uchronie "Voyage Automnal", Nowi parle à Tharja de sa poitrine ; dans les versions européennes, elle lui parle de ses cheveux à la place. À l'inverse, dans la version américaine de l'Uchronie "Voyage Estival", le maillot de bain de Tharja est [[http://www.serenesforest.net/fe13/cg/tharja_eng.png en partie caché]], alors qu'il est visible dans les versions japonaises et européenne.
** Dans les versions occidentales du jeu, tous les couples [[Fr/KissingCousins entre cousins]] sont désignés comme étant des "compagnons" plutôt que mari et femme. Cela est par exemple le cas lorsque Owain, le fils de Lissa, épouse Lucina, la fille de Chrom. Étrangement, cela ne s'applique pas à Linfan si il ou elle est un enfant de troisième génération, p.ex. lorsque sa mère est Lucina est qu'il ou elle atteint le rang S avec un autre enfant de Chrom.

* Fr/AmnesieMorale : Les soutiens sont facultatifs et peuvent être débloqués dans n'importe quel autre. Par conséquent, il arrive fréquemment que les personnages surmontent (ou commencent à surmonter) leurs défauts dans un soutien de rang A, pour que ce dernier soit de retour dans une autre conversation.
** [[Fr/CowardlyLion Yarne]] est l'un des exemples les plus flagrants, la quasi-totalité de ses soutiens consistant à lui faire surmonter sa couardise.

* Fr/ApocalypseZombie : Une apocalypse zombie est en train de se produire suite à l'apparition massive des "Ombres". [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, celle-ci a déjà eu lieu.]]

* Fr/BandeDeBrasCasses : Le groupe des Veilleurs, qui se compose de toutes sortes d'individus, dont certains recrutés parmi les rangs des ennemis. Le Vieux Baba les désigne comme "un groupe éclectique de justiciers, engagés dans un combat mortel semblant perdu d'avance".

* Fr/CEstPasMonProbleme : [[spoiler: Si Chrom assène le coup fatal à Grima, celui-ci n'est que plongé dans un profond sommeil, ce qui signifie que les héros du futur devront à nouveau l'affronter.]]

* Fr/ComplexeDeLaPlancheAPain : Dans l'[[Fr/ContenuTelechargeable épisode téléchargeable]] [[Fr/BeachEpisode "Voyage Estival"]], Cordelia n'ose pas se montrer en maillot de bain car elle a honte de la taille de sa poitrine, spécifiquement le fait qu'elle soit trop plate, ce qui est généralement caché par son armure.
--> '''Cordelia :''' Arf ! Cela ne laisse que trop peu de place à l'imagination... En parlant de trop peu...



** Le mode Dément accorde aux ennemis déjà corsés du mode Expert des aptitudes surpuissantes auxquelles le joueur n'a pas accès, telles que Lunaire+, un aptitude passive qui divise par deux la défense physique *et* magique de ses unités.
** La carte "Apothéose" met le joueur face à plusieurs vagues d'ennemis portant des bonus statistiques de +30 (le meilleur bonus pouvant être atteint par une unité jouable est de +11 ; Transcendance permet d'obtenir un bonus supplémentaire de +10, mais occupe un emplacement d'aptitude). Lesdits ennemis possèdent de plus des aptitudes exclusives aux mode Dément telles que Égide+ et Protection+, qui ont 100% de chances de diviser par deux les dégâts des épées/lances/haches/bestipierres et des arcs/tomes/dracopierres respectivement, et l'aptitude Écailles de Dragon normalement reservée au boss final, qui annule les effets des aptitudes Meurtrier (un [[Fr/OneHitKill K.O. en Un Coup]]) et Contre (renvoie les dégâts adjacents) et divise par deux tous les dégâts reçus.
** Le joueur a droit de distribuer 8 points sur ses armes forgées, avec un maximum de 5 points dans une statistique donnée. Les armes forgées utilisées par les ennemis utilisent généralement 6 points... mais ils ont également accès à des armes forgées en utilisant 12. Bien entendu, de telles armes sont omniprésentes en mode Dément.

* Fr/ContenuTelechargeable : ''Awakening'' fut le premier jeu Nintendo à proposer du contenu téléchargeable en Occident.
** Du contenu gratuit peut-être récupéré via [=SpotPass=], dont 120 personnages issus de jeux ''Fire Emblem'' précédents avec leur propre échoppe et la possibilité d'un recrutement contre de l'or ou [[Fr/DefeatMeansFriendship un combat]], des armes de rang A et B issues des opus précédents, et des missions supplémentaires permettant de recruter [[spoiler:Gangrel, Walhart, Emmeryn, Yen'fay, Aversa, et Priam]].
** Des cartes supplémentaires peuvent être achetées, permettant d'obtenir des personnages issus de jeux précédents[[note]][[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth, Catria, Est, Palla,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Alm, Celica]], [[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem Katarina,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Seliph, Eldigan,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemThracia776 Leif,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBindingBlade Roy,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBlazingBlade Lyn,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones Eirika, Ephraim,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemPathOfRadiance Ike, Elincia,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn et Micaiah]][[/note]], [[Fr/BribingYourWayToVictory des armes divines, de l'or et de l'expérience,]] et les classes Héros Mage et Jeune Mariée. Sont également disponibles des cartes prenant place [[Fr/{{Fanservice}} dans un festival, sur une plage, et aux sources chaudes,]] plusieurs offrant [[Fr/BrutalBonusLevel des défis extrêmement corsés]], et enfin une série se déroulant dans [[spoiler:[[Fr/BadFuture le futur apocalyptique de Lucina]]]].

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** Le mode Dément accorde aux ennemis déjà corsés du mode Expert des aptitudes surpuissantes auxquelles le joueur n'a pas accès, telles que Lunaire+, un aptitude passive qui divise par deux la défense physique *et* magique de ses unités.
** La carte "Apothéose" met le joueur face à plusieurs vagues d'ennemis portant des bonus statistiques de +30 (le meilleur bonus pouvant être atteint par une unité jouable est de +11 ; Transcendance permet d'obtenir un bonus supplémentaire de +10, mais occupe un emplacement d'aptitude). Lesdits ennemis possèdent de plus des aptitudes exclusives aux mode Dément telles que Égide+ et Protection+, qui ont 100% de chances de diviser par deux les dégâts des épées/lances/haches/bestipierres et des arcs/tomes/dracopierres respectivement, et l'aptitude Écailles de Dragon normalement reservée au boss final, qui annule les effets des aptitudes Meurtrier (un [[Fr/OneHitKill K.O. en Un Coup]]) et Contre (renvoie les dégâts adjacents) et divise par deux tous les dégâts reçus.
** Le joueur a droit de distribuer 8 points sur ses armes forgées, avec un maximum de 5 points dans une statistique donnée. Les armes forgées utilisées par les ennemis utilisent généralement 6 points... mais ils ont également accès à des armes forgées en utilisant 12. Bien entendu, de telles armes sont omniprésentes en mode Dément.

* Fr/ContenuTelechargeable : ''Awakening'' fut le premier jeu Nintendo à proposer du contenu téléchargeable en Occident.
** Du contenu gratuit peut-être récupéré via [=SpotPass=], dont 120 personnages issus de jeux ''Fire Emblem'' précédents avec leur propre échoppe et la possibilité d'un recrutement contre de l'or ou [[Fr/DefeatMeansFriendship un combat]], des armes de rang A et B issues des opus précédents, et des missions supplémentaires permettant de recruter [[spoiler:Gangrel, Walhart, Emmeryn, Yen'fay, Aversa, et Priam]].
** Des cartes supplémentaires peuvent être achetées, permettant d'obtenir des personnages issus de jeux précédents[[note]][[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth, Catria, Est, Palla,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Alm, Celica]], [[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem Katarina,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Seliph, Eldigan,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemThracia776 Leif,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBindingBlade Roy,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBlazingBlade Lyn,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones Eirika, Ephraim,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemPathOfRadiance Ike, Elincia,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn et Micaiah]][[/note]], [[Fr/BribingYourWayToVictory des armes divines, de l'or et de l'expérience,]] et les classes Héros Mage et Jeune Mariée. Sont également disponibles des cartes prenant place [[Fr/{{Fanservice}} dans un festival, sur une plage, et aux sources chaudes,]] plusieurs offrant [[Fr/BrutalBonusLevel des défis extrêmement corsés]], et enfin une série se déroulant dans [[spoiler:[[Fr/BadFuture le futur apocalyptique de Lucina]]]].



** Le Chapitre 9 consiste à repousser les ennemis afin que [[spoiler:Emmeryn]] puisse être sauvée par la voie des airs. Cependant, à la dernière minute, [[spoiler:Aversa invoque une armée entière d'Ombres archers qui abbattent immédiatement les Cavalières Pégases chargées de l'extraction, rendant tous les efforts précédents vains]]. Il n'y avait jusqu'ici aucun indication qu'elle disposait d'une telle capacité, et elle ne l'utilise plus jamais. Elle avoue elle-même avoir "triché", et Gangrel lui-même est complètement incrédule face à ce retournement de situation.
** Dans le [[Fr/BadFuture Mauvais Futur]], après que Chrom et Daraen aient finalement vaincu Validar, [[spoiler:Daraen est soudainement possédé par Grima et tue Chrom]]. Pour rendre ce retournement encore plus vicieux, il prend place juste après que Chrom ait déclaré que [[spoiler:Daraen est l'un des leurs peu importe son supposé destin]], et exprimé sa joie que tout soit enfin terminé.

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** Le Chapitre 9 consiste à repousser les ennemis afin que [[spoiler:Emmeryn]] puisse être sauvée par la voie des airs. Cependant, à la dernière minute, [[spoiler:Aversa invoque une armée entière d'Ombres archers qui abbattent immédiatement les Cavalières Pégases chargées de l'extraction, rendant tous les efforts précédents vains]]. Il n'y avait jusqu'ici aucun indication qu'elle disposait d'une telle capacité, et elle ne l'utilise plus jamais. Elle avoue elle-même avoir "triché", et Gangrel lui-même est complètement incrédule face à ce retournement de situation.
** Dans le [[Fr/BadFuture Mauvais Futur]], après que Chrom et Daraen aient finalement vaincu Validar, [[spoiler:Daraen est soudainement possédé par Grima et tue Chrom]]. Pour rendre ce retournement encore plus vicieux, il prend place juste après que Chrom ait déclaré que [[spoiler:Daraen est l'un des leurs peu importe son supposé destin]], et exprimé sa joie que tout soit enfin terminé.



** Le mode Dément en est la parfaite définition. Les Fr/{{Sbires}} disposent dès le départ d'aptitudes absolument surpuissantes ; le problème est que celles-ci sont distribuées de façon aléatoire, rendant une grande partie de la difficulté complètement [[Fr/LuckBasedMission basée sur la chance]].
*** Dès le Chapitre 1, si l'Ombre utilisant un Marteau reçoit à la fois Œil de Lynx et Lunaire+, [[Fr/CrutchCharacter Frederick]] sera ''forcément vaincu'' par celui-ci, à moins d'avoir la chance d'être défendu par une unité en Duo. À noter qu'il n'est vaincu si facilement qu'à cause du bonus de dégâts du Marteau sur les unités en Armure, mais qu'il est peu probable qu'aucune autre unité puisse y survivre, à moins d'avoir investi toute l'expérience du Prologue dans Chrom ou Daraen et d'avoir reçu de bons bonus de défense et de PV en montant de niveau.
*** [[https://www.youtube.com/watch?v=4p9sXN2AaN8 Cette vidéo]] montre que les premiers chapitres peuvent devenir [[Fr/{{Unwinnable}} ingagnables]] avant même d'avoir commencé si trop d'ennemis reçoivent la combinaison sus-mentionnée de [[Fr/AlwaysAccurateAttack Œil de Lynx]] et [[Fr/ArmorPiercingAttack Lunaire+]].
** Les autre modes de jeux ne sont pas en reste. ''Awakening'' adore envoyer de véritables [[Fr/ZergRush vagues d'ennemis]] sur le joueur, en particulier lorsqu'il n'y a aucun goulet d'étranglement présent pour mieux les gérer.
** Certains renforts arrivent au ''début'' du tour ennemi à partir du mode Difficile. En d'autres termes, le joueur est essentiellement puni pour ne pas avoir su ''prédire exactement quand ceux-ci allaient apparaître''. S'il ne s'agit pas du premier jeu de la série à faire cela, il est le premier à être sorti du Japon.

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** Le mode Dément en est la parfaite définition. Les Fr/{{Sbires}} disposent dès le départ d'aptitudes absolument surpuissantes ; le problème est que celles-ci sont distribuées de façon aléatoire, rendant une grande partie de la difficulté complètement [[Fr/LuckBasedMission basée sur la chance]].
*** Dès le Chapitre 1, si l'Ombre utilisant un Marteau reçoit à la fois Œil de Lynx et Lunaire+, [[Fr/CrutchCharacter Frederick]] sera ''forcément vaincu'' par celui-ci, à moins d'avoir la chance d'être défendu par une unité en Duo. À noter qu'il n'est vaincu si facilement qu'à cause du bonus de dégâts du Marteau sur les unités en Armure, mais qu'il est peu probable qu'aucune autre unité puisse y survivre, à moins d'avoir investi toute l'expérience du Prologue dans Chrom ou Daraen et d'avoir reçu de bons bonus de défense et de PV en montant de niveau.
*** [[https://www.youtube.com/watch?v=4p9sXN2AaN8 Cette vidéo]] montre que les premiers chapitres peuvent devenir [[Fr/{{Unwinnable}} ingagnables]] avant même d'avoir commencé si trop d'ennemis reçoivent la combinaison sus-mentionnée de [[Fr/AlwaysAccurateAttack Œil de Lynx]] et [[Fr/ArmorPiercingAttack Lunaire+]].
** Les autre modes de jeux ne sont pas en reste. ''Awakening'' adore envoyer de véritables [[Fr/ZergRush vagues d'ennemis]] sur le joueur, en particulier lorsqu'il n'y a aucun goulet d'étranglement présent pour mieux les gérer.
** Certains renforts arrivent au ''début'' du tour ennemi à partir du mode Difficile. En d'autres termes, le joueur est essentiellement puni pour ne pas avoir su ''prédire exactement quand ceux-ci allaient apparaître''. S'il ne s'agit pas du premier jeu de la série à faire cela, il est le premier à être sorti du Japon.



** Les changements de classe à l'aide des Scolaris ne sont pas pris en compte par l'intrigue et les soutiens ; par conséquent, des personnages comme Kjelle ou Kellam seront toujours en armure sur leur portrait même s'ils sont reclassés, par exemple en Assassins. Cela est particulièrement discordant lorsque les portraits et les modèles sont affichés en même temps, car, contrairement aux portraits, les modèles changent selon la classe du personnage. Dans les soutiens, l'absence de prise en compte de la classe du personnage est un mal nécessaire pour que le passé et le développement des personnages concorde avec leur classe d'origine, mais cela peut amener à des situations telles que Cordelia demandant à Severa pourquoi celle-ci n'est pas devenue un Chevalier Pégase, alors que Severa en est devenue une et que Cordelia n'en est plus une.
** Comme dans beaucoup de jeux de la série, le scénario ne prend pas en compte les éventuels décès pouvant avoir lieu. De ce fait, personne ne reprochera à Lucina d'avoir assassiné sa tante Lissa, ou même sa propre mère, et Daraen peut se lier d'amitié avec les unités [=SpotPass=], même si certaines ont blessé ou tué sa moitié et/ou ses enfants sur la carte où elles sont recrutées.
** Un exemple particulièrement notable est le soutien entre Sully et Kjelle, dans lequel Sully demande à Kjelle pourquoi elle n'a jamais voulu devenir une cavalière comme elle. L'une des premières promotions disponibles pour Kjelle est Grand Chevalier, qui en fait une unité montée.
** Certains personnages sont présentés comme beaucoup moins taillés pour le combat que d'autres, mais peuvent se montrer tout aussi performants que n'importe quelle autre unité. Yarne, par exemple, est décrit comme passant son temps sur le champ de bataille à fuir et à se cacher, même si le joueur lui a fait abattre l'entièreté des troupes ennemies à lui tout seul. À l'inverse, Gerome et Kjelle sont décrits comme parmi les plus puissants soldats du groupe, terrassant tous leurs adversaires ; en réalité, Kjelle et l'une des pires combattantes physiques en termes de statistiques (''la'' pire si Cynthia et Owain sont utilisés comme des unités magiques), et Gerome n'a aucun accès à Élan Victorieux.
** Certains soutiens (p.ex. Sully et Frederick ou Lon'zu et Gregor) montrent les deux personnages s'entraînant ensemble et l'un parvenant aisément à vaincre l'autre, même si le personnage vaincu est beaucoup plus puissant en termes de niveau et de statistiques.
** Zelcher est très proche de sa monture, une wyverne nommée Minerva, et la mentionne ou interagit avec elle dans autant de dialogues que possible. Non seulement Zelcher peut être reclassée en Sœur ou en Troubadour, qui sont des unités non-montées, mais l'une de ses promotions par défaut est le Chevalier Griffon, ledit griffon remplaçant alors Minerva.
** Yarne fait constamment référence au fait d'être [[Fr/TheLastOfHisKind le dernier de son espèce]]. Ce qui est vrai... sauf si Daraen est son père, auquel cas sa sœur Linfan est également une Tagüel, rendant son discours bien moins cohérent. Cela ne semble nullement l'apaiser, même si il y fait passivement référence dans leur soutien commun.
** Vaike et Gregor apprennent tous deux à comprendre Minerva durant leurs soutiens avec Zelcher, mais s'ils finnissent par épouser cette dernière, ils n'en sont plus capables lors du soutien de rang A avec Gerome (prétendant même que c'est un talent inné).
** La plupart des soutiens de Lissa la présentent comme particulièrement vulnérable et sans défense. Bien que cela soit vrai au début du jeu lorsqu'elle n'est qu'une Sœur, elle peut plus tard être reclassée ou promue en une puissante unité offensive. Bien que sa défense reste relativement basse, elle est alors plus que capable de se défendre.
** Plusieurs conversations de soutien mentionnent des évènements qui n'ont pas encore eu lieu, en particulier tôt dans le jeu.Nottament, de nombreux soutiens font référence à la situation de guerre, alors même que Ylisse n'entre en guerre qu'à partir du Chapitre 5, et qu'il est parfaitement possible de voir les soutiens en question avant celui-ci, alors que les personnages n'en sont encore qu'à se battre contre quelques Ombres et de simples bandits.
** Le soutien de rang C de Stahl et Daraen prend place avant l'anniversaire de Chrom, celui de rang B après, et celui de rang A durant l'anniversaire de Stahl lui-même. Cela ne prend absolument pas en compte si la date de leur anniversaire (à laquelle le personnage gagne un boost d'expérience et de statistiques) est effectivement proche ou non. [[Fr/GameplayAndStoryIntegration En revanche,]] cela est cohérent par rapport à leurs dates de naissance respectives, l'anniversaire de Stahl (16 juin) étant effectivement situé peu après celui de Chrom (27 mai).
** Le Chapitre 17 se termine alors que [[spoiler:les alliés de Say'ri ont trahi celle-ci et l'armée de Chrom pour rejoindre Walhart suite aux chantage d'Excellus]]. Il est cependant possible de terminer le chapitre avant que cela ne se produise, mais la cinématique de fin de chapitre fera quand même comme si c'était le cas.

* Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions : Walhart est un conquérant ne jurant que par la force, mais il est convaincu que la seule façon d'atteindre une paix durable est d'unir le monde sous son règne. Il désire également empêcher la résurrection de Grima.

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** Les changements de classe à l'aide des Scolaris ne sont pas pris en compte par l'intrigue et les soutiens ; par conséquent, des personnages comme Kjelle ou Kellam seront toujours en armure sur leur portrait même s'ils sont reclassés, par exemple en Assassins. Cela est particulièrement discordant lorsque les portraits et les modèles sont affichés en même temps, car, contrairement aux portraits, les modèles changent selon la classe du personnage. Dans les soutiens, l'absence de prise en compte de la classe du personnage est un mal nécessaire pour que le passé et le développement des personnages concorde avec leur classe d'origine, mais cela peut amener à des situations telles que Cordelia demandant à Severa pourquoi celle-ci n'est pas devenue un Chevalier Pégase, alors que Severa en est devenue une et que Cordelia n'en est plus une.
** Comme dans beaucoup de jeux de la série, le scénario ne prend pas en compte les éventuels décès pouvant avoir lieu. De ce fait, personne ne reprochera à Lucina d'avoir assassiné sa tante Lissa, ou même sa propre mère, et Daraen peut se lier d'amitié avec les unités [=SpotPass=], même si certaines ont blessé ou tué sa moitié et/ou ses enfants sur la carte où elles sont recrutées.
** Un exemple particulièrement notable est le soutien entre Sully et Kjelle, dans lequel Sully demande à Kjelle pourquoi elle n'a jamais voulu devenir une cavalière comme elle. L'une des premières promotions disponibles pour Kjelle est Grand Chevalier, qui en fait une unité montée.
** Certains personnages sont présentés comme beaucoup moins taillés pour le combat que d'autres, mais peuvent se montrer tout aussi performants que n'importe quelle autre unité. Yarne, par exemple, est décrit comme passant son temps sur le champ de bataille à fuir et à se cacher, même si le joueur lui a fait abattre l'entièreté des troupes ennemies à lui tout seul. À l'inverse, Gerome et Kjelle sont décrits comme parmi les plus puissants soldats du groupe, terrassant tous leurs adversaires ; en réalité, Kjelle et l'une des pires combattantes physiques en termes de statistiques (''la'' pire si Cynthia et Owain sont utilisés comme des unités magiques), et Gerome n'a aucun accès à Élan Victorieux.
** Certains soutiens (p.ex. Sully et Frederick ou Lon'zu et Gregor) montrent les deux personnages s'entraînant ensemble et l'un parvenant aisément à vaincre l'autre, même si le personnage vaincu est beaucoup plus puissant en termes de niveau et de statistiques.
** Zelcher est très proche de sa monture, une wyverne nommée Minerva, et la mentionne ou interagit avec elle dans autant de dialogues que possible. Non seulement Zelcher peut être reclassée en Sœur ou en Troubadour, qui sont des unités non-montées, mais l'une de ses promotions par défaut est le Chevalier Griffon, ledit griffon remplaçant alors Minerva.
** Yarne fait constamment référence au fait d'être [[Fr/TheLastOfHisKind le dernier de son espèce]]. Ce qui est vrai... sauf si Daraen est son père, auquel cas sa sœur Linfan est également une Tagüel, rendant son discours bien moins cohérent. Cela ne semble nullement l'apaiser, même si il y fait passivement référence dans leur soutien commun.
** Vaike et Gregor apprennent tous deux à comprendre Minerva durant leurs soutiens avec Zelcher, mais s'ils finnissent par épouser cette dernière, ils n'en sont plus capables lors du soutien de rang A avec Gerome (prétendant même que c'est un talent inné).
** La plupart des soutiens de Lissa la présentent comme particulièrement vulnérable et sans défense. Bien que cela soit vrai au début du jeu lorsqu'elle n'est qu'une Sœur, elle peut plus tard être reclassée ou promue en une puissante unité offensive. Bien que sa défense reste relativement basse, elle est alors plus que capable de se défendre.
** Plusieurs conversations de soutien mentionnent des évènements qui n'ont pas encore eu lieu, en particulier tôt dans le jeu.Nottament, de nombreux soutiens font référence à la situation de guerre, alors même que Ylisse n'entre en guerre qu'à partir du Chapitre 5, et qu'il est parfaitement possible de voir les soutiens en question avant celui-ci, alors que les personnages n'en sont encore qu'à se battre contre quelques Ombres et de simples bandits.
** Le soutien de rang C de Stahl et Daraen prend place avant l'anniversaire de Chrom, celui de rang B après, et celui de rang A durant l'anniversaire de Stahl lui-même. Cela ne prend absolument pas en compte si la date de leur anniversaire (à laquelle le personnage gagne un boost d'expérience et de statistiques) est effectivement proche ou non. [[Fr/GameplayAndStoryIntegration En revanche,]] cela est cohérent par rapport à leurs dates de naissance respectives, l'anniversaire de Stahl (16 juin) étant effectivement situé peu après celui de Chrom (27 mai).
** Le Chapitre 17 se termine alors que [[spoiler:les alliés de Say'ri ont trahi celle-ci et l'armée de Chrom pour rejoindre Walhart suite aux chantage d'Excellus]]. Il est cependant possible de terminer le chapitre avant que cela ne se produise, mais la cinématique de fin de chapitre fera quand même comme si c'était le cas.

* Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions : Walhart est un conquérant ne jurant que par la force, mais il est convaincu que la seule façon d'atteindre une paix durable est d'unir le monde sous son règne. Il désire également empêcher la résurrection de Grima.
Grima.

* Fr/FachaineVictime : Les unités de la classe Combattant portent une collerette d'acier ornée de quelques maillons de chaîne. C'est également le cas de Vaike, dont c'est la classe de base.



** Le chapitre téléchargeable "Voyage Estival" montre Chrom, Gaius, Cordelia et Tharja [[Fr/BeachEpisode en maillot de bain]], tandis que "Voyage Printanier" montre Owain, Iñigo, Lucina et Severa [[Fr/KimonoFanservice en yukata]].
** Tous les personnages pouvant être reclassés en Mages Noirs, à l'exception de Henry qui utilise un modèle unique. Les femmes portent l'équivalent d'un bikini, tandis que les hommes n'ont qu'un linge autour de la taille. En dehors de leur cape, ils ne portent rien d'autre.

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** Le chapitre téléchargeable "Voyage Estival" montre Chrom, Gaius, Cordelia et Tharja [[Fr/BeachEpisode en maillot de bain]], tandis que "Voyage Printanier" montre Owain, Iñigo, Lucina et Severa [[Fr/KimonoFanservice en yukata]].
** Tous les personnages pouvant être reclassés en Mages Noirs, à l'exception de Henry qui utilise un modèle unique. Les femmes portent l'équivalent d'un bikini, tandis que les hommes n'ont qu'un linge autour de la taille. En dehors de leur cape, ils ne portent rien d'autre.



* Fr/LesFautesDeNosPeres : Le précédent Saint-Roi d'Ylisse, le père de Chrom, Lissa et Emmeryn, était un Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions qui a mené une croisade sanglante envers [[Fr/ReligionOfEvil les Disciples de Grima]] pour les empêcher de ressusciter le Dragon Déchu. Gangrel utilise le ressentiment engendré par celle-ci afin de convaincre les citoyens de Plegia de partir en guerre contre Ylisse.

* Fr/FemmeDAction : Comme dans le reste de la série, tous les personnages féminins sont des femmes d'action, avec en plus le potentiel de devenir des [[Fr/ActionMom Mères Balèzes]]. De plus, ''Awakening'' pousse le schéma [[Fr/ADeuxCentPourCent encore plus loin]] en donnant aux unités féminines un accès quasi-exclusif[[labelnote:*]]Les enfants masculins de ces unités peuvent également y avoir accès, ainsi que quelques unités [[Fr/ContenuTelechargeable SpotPass]][[/labelnote]] à l'aptitude Élan Victorieux, qui permet d'agir de nouveau après avoir vaincu un ennemi.

* Fr/FrapperLeChien : Au début du Chapitre 12, Dalton assassine un villageois innocent qui lui faisait remarquer que son village ne pourrait survivre sans terres ni navires.

* Fr/FusilDeTchekhov : Durant les soutiens de rang S, le personnage masculin offre un anneau au personnage féminin pour les demander en mariage. [[spoiler:Lorsque leurs enfants arrivent du futur, ils montrent cet anneau à leur mère pour leur prouver leur identité.]]

* Fr/JusteATemps : Une unité en duo peut [[Fr/DivingSave plonger à la rescousse de son allié]] pour parer un coup ennemi à la dernière seconde.

* Fr/{{Leitmotive}} : "Id", le thème de Daraen, est repris en plusieurs versions au fil du jeu. "[[https://www.youtube.com/watch?v=ss8_Om7trGs Serenity]]" est entendu au tout début du jeu, "[[https://www.youtube.com/watch?v=FQWoweg6NuE Sorrow]]" à certains moments comme lorsque [[spoiler:Lucina essaye de trouver la force de tuer Daraen]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=HQbcYI9C_lg Dilemma]]" quand [[spoiler:l'identité du Hiérophante de Plegia est dévoilée]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=imNo331cq9w Darkness]]" qui est une dérive de "Dilemme" utilisée lorsque [[spoiler:les véritables origines de Daraen sont dévoilées]], et "[[https://www.youtube.com/watch?v=jidsj0wDETw Return]]" et "[[https://www.youtube.com/watch?v=Dsi541fat7w Purpose]]" qui servent respectivement avant et pendant [[spoiler:la bataille finale]], ce dernier incluant également des extraits du thème principal de ''Fire Emblem''. Le DLC "Avenir Résolu" introduit également une nouvelle variante, "[[https://www.youtube.com/watch?v=XFCdcIrSyHk Hope]]", entendue [[spoiler:en engageant le combat contre Linfan et Grima]].

* Fr/MixVariable : Lorsqu'un combat ou une action de soutien est initiée, la musique de la carte bascule vers une version plus intense, et revient à la version d'origine lorsque l'action se termine.

* Fr/MondeDuPasse : Plusieurs cartes sont tirées de jeux précédents de la série.
** La carte de l'Annexe 2 est basée sur la partie nord de Silesse dans le Chapitre 4 de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''.
** La carte de l'Annexe 6 est basée sur les Portes de Duma dans le Chapitre 4 de la route de Celica de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]''.
** La carte de l'Annexe 18 est basée sur le premier chapitre du Livre II de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]''.

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* Fr/LesFautesDeNosPeres : Le précédent Saint-Roi d'Ylisse, le père de Chrom, Lissa et Emmeryn, était un Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions qui a mené une croisade sanglante envers [[Fr/ReligionOfEvil les Disciples de Grima]] pour les empêcher de ressusciter le Dragon Déchu. Gangrel utilise le ressentiment engendré par celle-ci afin de convaincre les citoyens de Plegia de partir en guerre contre Ylisse.

* Fr/FemmeDAction : Comme dans le reste de la série, tous les personnages féminins sont des femmes d'action, avec en plus le potentiel de devenir des [[Fr/ActionMom Mères Balèzes]]. De plus, ''Awakening'' pousse le schéma [[Fr/ADeuxCentPourCent encore plus loin]] en donnant aux unités féminines un accès quasi-exclusif[[labelnote:*]]Les enfants masculins de ces unités peuvent également y avoir accès, ainsi que quelques unités [[Fr/ContenuTelechargeable SpotPass]][[/labelnote]] à l'aptitude Élan Victorieux, qui permet d'agir de nouveau après avoir vaincu un ennemi.

* Fr/FrapperLeChien : Au début du Chapitre 12, Dalton assassine un villageois innocent qui lui faisait remarquer que son village ne pourrait survivre sans terres ni navires.

* Fr/FusilDeTchekhov : Durant les soutiens de rang S, le personnage masculin offre un anneau au personnage féminin pour les demander en mariage. [[spoiler:Lorsque leurs enfants arrivent du futur, ils montrent cet anneau à leur mère pour leur prouver leur identité.]]

* Fr/JusteATemps : Une unité en duo peut [[Fr/DivingSave plonger à la rescousse de son allié]] pour parer un coup ennemi à la dernière seconde.

* Fr/{{Leitmotive}} : "Id", le thème de Daraen, est repris en plusieurs versions au fil du jeu. "[[https://www.youtube.com/watch?v=ss8_Om7trGs Serenity]]" est entendu au tout début du jeu, "[[https://www.youtube.com/watch?v=FQWoweg6NuE Sorrow]]" à certains moments comme lorsque [[spoiler:Lucina essaye de trouver la force de tuer Daraen]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=HQbcYI9C_lg Dilemma]]" quand [[spoiler:l'identité du Hiérophante de Plegia est dévoilée]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=imNo331cq9w Darkness]]" qui est une dérive de "Dilemme" utilisée lorsque [[spoiler:les véritables origines de Daraen sont dévoilées]], et "[[https://www.youtube.com/watch?v=jidsj0wDETw Return]]" et "[[https://www.youtube.com/watch?v=Dsi541fat7w Purpose]]" qui servent respectivement avant et pendant [[spoiler:la bataille finale]], ce dernier incluant également des extraits du thème principal de ''Fire Emblem''. Le DLC "Avenir Résolu" introduit également une nouvelle variante, "[[https://www.youtube.com/watch?v=XFCdcIrSyHk Hope]]", entendue [[spoiler:en engageant le combat contre Linfan et Grima]].

* Fr/MixVariable : Lorsqu'un combat ou une action de soutien est initiée, la musique de la carte bascule vers une version plus intense, et revient à la version d'origine lorsque l'action se termine.

* Fr/MondeDuPasse : Plusieurs cartes sont tirées de jeux précédents de la série.
** La carte de l'Annexe 2 est basée sur la partie nord de Silesse dans le Chapitre 4 de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''.
** La carte de l'Annexe 6 est basée sur les Portes de Duma dans le Chapitre 4 de la route de Celica de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]''.
** La carte de l'Annexe 18 est basée sur le premier chapitre du Livre II de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]''.



** Le mode Débutant de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' fait son retour pour ceux désirant une expérience de jeu moins punitive. Cependant, même en l'activant, le mode Difficile reste un défi, et le mode Expert est si corsé que la plupart des joueurs ont du mal à passer ''le prologue''. Et pour ceux parvenant à en triompher ? Le mode Dément octroie [[Fr/LuckBasedMission de façon aléatoire]] les aptitudes Initiative+ (attaques prioritaires), Lunaire+ (divise la défense adverse par deux), ou Œil de Lynx (impossible de manquer la cible), poussant les joueurs à l'[[Fr/SaveScumming Abus de Sauvegarde]] durant les premiers chapitres. Certaines cartes sont parfois même tout simplement impossibles à terminer.
** La carte téléchargeable "Apothéose" consiste en cinq vagues d'ennemis dotés d'aptitudes du mode Dément (même en jouant dans une difficulté moins élevée), et est vraisemblablement impossible à finir sans [[Fr/LevelGrinding s'être entraîné]] sur d'autres cartes téléchargeables, mais il est possible d'en venir à bout avec suffisamment de force brute. En vainquant la première vague d'ennemis avant la fin du second tour, cependant, une version alternative est débloquée : elle consiste également en cinq vagues d'ennemis, mais ceux-ci sont encore plus puissants, en particulier le boss de la vague finale, et les deux dernière vagues sont soumises à un nombre de tours limité.

* Fr/OmbrageDeCelluloid : Utilisé durant les cinématiques majeures, afin de leur donner l'apparence d'un Fr/{{anime}} traditionnel.

* Fr/PersonnageJouable : L'Avatar, dont il est possible de choisir le genre, [[Fr/HelloInsertNameHere le nom]], la voix, et une partie de l'apparence. Sa classe par défaut est celle de [[Fr/TheStrategist Tacticien]], mais il est possible d'en changer en utilisant un Scolaris.

* Fr/PostApocalyptique : [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, ainsi que dans le monde présenté durant l'Uchronie "Avenir Résolu", le dragon Grima est revenu à la vie et le monde a été plongé dans le chaos.]]

* Fr/PotentielDeBienveillanceDesJeuxVideo : L'un des objectifs du jeu [[Fr/ParoleDeDieu selon les développeurs]] était de mettre l'accent sur cet aspect de la série. L'extension des soutien, le système de mariage, et les répliques doublées sont tous pensés dans l'optique que les joueurs s'attachent davantage aux personnages. Il est ainsi possible de faire en sorte que tous les membres de l'armée [[Fr/HappilyMarried trouvent l'âme sœur]], [[Fr/BattleCouple se battent en couple]], et forment plus tard une véritable [[Fr/BadassFamily Famille Balèze]].
** Dans les chapitres annexes se trouvent souvent des villageois en détresse ou des PNJ vulnérables entourés d'ennemis. Il n'est pas obligatoire de leur venir en aide, mais ceux-ci offriront une récompense en remerciement.

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** Le mode Débutant de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' fait son retour pour ceux désirant une expérience de jeu moins punitive. Cependant, même en l'activant, le mode Difficile reste un défi, et le mode Expert est si corsé que la plupart des joueurs ont du mal à passer ''le prologue''. Et pour ceux parvenant à en triompher ? Le mode Dément octroie [[Fr/LuckBasedMission de façon aléatoire]] les aptitudes Initiative+ (attaques prioritaires), Lunaire+ (divise la défense adverse par deux), ou Œil de Lynx (impossible de manquer la cible), poussant les joueurs à l'[[Fr/SaveScumming Abus de Sauvegarde]] durant les premiers chapitres. Certaines cartes sont parfois même tout simplement impossibles à terminer.
** La carte téléchargeable "Apothéose" consiste en cinq vagues d'ennemis dotés d'aptitudes du mode Dément (même en jouant dans une difficulté moins élevée), et est vraisemblablement impossible à finir sans [[Fr/LevelGrinding s'être entraîné]] sur d'autres cartes téléchargeables, mais il est possible d'en venir à bout avec suffisamment de force brute. En vainquant la première vague d'ennemis avant la fin du second tour, cependant, une version alternative est débloquée : elle consiste également en cinq vagues d'ennemis, mais ceux-ci sont encore plus puissants, en particulier le boss de la vague finale, et les deux dernière vagues sont soumises à un nombre de tours limité.

* Fr/OmbrageDeCelluloid : Utilisé durant les cinématiques majeures, afin de leur donner l'apparence d'un Fr/{{anime}} traditionnel.

* Fr/PersonnageJouable : L'Avatar, dont il est possible de choisir le genre, [[Fr/HelloInsertNameHere le nom]], la voix, et une partie de l'apparence. Sa classe par défaut est celle de [[Fr/TheStrategist Tacticien]], mais il est possible d'en changer en utilisant un Scolaris.

* Fr/PostApocalyptique : [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, ainsi que dans le monde présenté durant l'Uchronie "Avenir Résolu", le dragon Grima est revenu à la vie et le monde a été plongé dans le chaos.]]

* Fr/PotentielDeBienveillanceDesJeuxVideo : L'un des objectifs du jeu [[Fr/ParoleDeDieu selon les développeurs]] était de mettre l'accent sur cet aspect de la série. L'extension des soutien, le système de mariage, et les répliques doublées sont tous pensés dans l'optique que les joueurs s'attachent davantage aux personnages. Il est ainsi possible de faire en sorte que tous les membres de l'armée [[Fr/HappilyMarried trouvent l'âme sœur]], [[Fr/BattleCouple se battent en couple]], et forment plus tard une véritable [[Fr/BadassFamily Famille Balèze]].
** Dans les chapitres annexes se trouvent souvent des villageois en détresse ou des PNJ vulnérables entourés d'ennemis. Il n'est pas obligatoire de leur venir en aide, mais ceux-ci offriront une récompense en remerciement.



** Dans les chapitres du Multivers, il est possible de faire se battre Tiki à mort contre Marth et son armée, qui sont pour la plupart des personnes qu'elle a connu de son vivant (dont sa propre version passée).
*** Plus cruel encore, dans le chapitre "Rébellion et Rédemption 2", celle-ci peut avoir une conversation avec Gharnef. Contrairement à Marth, qui dans le chapitre précédent remarque qu'elle lui rappelle la Tiki qu'il connaît mais ne fait pas le lien, ou même à al version passée d'elle-même, Gharnef est parfaitement conscient de qui elle est, et Tiki est absolument répugnée par l'idée de se battre à ses côtés.
** Dans les Annexes où les personnages de seconde génération commencent en tant qu'ennemis, il est possible de faire en sorte que leurs parents les tuent sans savoir qu'il s'agit de leur enfant, et inversement.
** Avant de recruter Gaius, celui-ci peut attaquer Maribelle, et inversement si Maribelle a changé de classe ou été promue rapidement. Cette action se révèle particulièrement cruelle lorsque leur soutien de rang A [[spoiler:dévoile que Gaius s'est mis en danger pour empêcher la mort de Maribelle lorsqu'elle était enfant]].

* Fr/SelonLArtiste : [[Fr/SchemaInvoque Invoqué]] durant le DLC "Héros du Passé", dans lequel l'apparence Marth est reprise directement de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon]]'' sur la seconde carte, là où celle de la première carte a été créée pour ''Awakening'' et ressemble davantage à Lucina. Cela s'explique par le fait que Marth est une figure de légende, et que les cartes d'Einherjar ayant servi à l'invoquer représentaient deux interprétations différentes de ce dernier.
---> '''Chrom :''' Est-ce que c'est Marth ? Encore... ? Mais cette fois il a l'air... différent...
---> '''Vieux Baba :''' Ce n'est qu'un autre reflet de la même personne. Mmmh, comment vous dire... Deux peintres ne représenteraient pas un héros de la même manière... De la même façon, deux cartes ne produisent pas le même Einherjar.

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** Dans les chapitres du Multivers, il est possible de faire se battre Tiki à mort contre Marth et son armée, qui sont pour la plupart des personnes qu'elle a connu de son vivant (dont sa propre version passée).
*** Plus cruel encore, dans le chapitre "Rébellion et Rédemption 2", celle-ci peut avoir une conversation avec Gharnef. Contrairement à Marth, qui dans le chapitre précédent remarque qu'elle lui rappelle la Tiki qu'il connaît mais ne fait pas le lien, ou même à al version passée d'elle-même, Gharnef est parfaitement conscient de qui elle est, et Tiki est absolument répugnée par l'idée de se battre à ses côtés.
** Dans les Annexes où les personnages de seconde génération commencent en tant qu'ennemis, il est possible de faire en sorte que leurs parents les tuent sans savoir qu'il s'agit de leur enfant, et inversement.
** Avant de recruter Gaius, celui-ci peut attaquer Maribelle, et inversement si Maribelle a changé de classe ou été promue rapidement. Cette action se révèle particulièrement cruelle lorsque leur soutien de rang A [[spoiler:dévoile que Gaius s'est mis en danger pour empêcher la mort de Maribelle lorsqu'elle était enfant]].

* Fr/SelonLArtiste : [[Fr/SchemaInvoque Invoqué]] durant le DLC "Héros du Passé", dans lequel l'apparence Marth est reprise directement de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon]]'' sur la seconde carte, là où celle de la première carte a été créée pour ''Awakening'' et ressemble davantage à Lucina. Cela s'explique par le fait que Marth est une figure de légende, et que les cartes d'Einherjar ayant servi à l'invoquer représentaient deux interprétations différentes de ce dernier.
---> '''Chrom :''' Est-ce que c'est Marth ? Encore... ? Mais cette fois il a l'air... différent...
---> '''Vieux Baba :''' Ce n'est qu'un autre reflet de la même personne. Mmmh, comment vous dire... Deux peintres ne représenteraient pas un héros de la même manière... De la même façon, deux cartes ne produisent pas le même Einherjar.



** ''Awakening'' adhérant globalement aux archétypes d'unités de la série ''Fire Emblem'' (un Paladin de niveau 1 au début du jeu, une paire des cavaliers rouge et vert, etc.), il est logique de s'attendre à ce que [[spoiler:Phila]] vienne compléter l'archétype du [[spoiler:trio de Chevaliers Pégases pouvant utiliser Attaque Triangle]]. Le personnage en question meurt à un moment inattendu, et l'archétype n'est jamais complété.
** Durant le soutien de niveau B de Daraen et Olivia, ceux-ci décident d'unir leurs forces pour construire un théâtre. Ledit théâtre semble avoir été terminé au début de leur soutien de rang A, mais celui-ci s'avère n'être qu'une maquette miniature.

* Fr/VenezVousDAssommerCthulhu : [[spoiler: À la fin du jeu, le Dragon Déchu Grima est vaincu. Si Chrom porte le coup fatal, Grima est plongé dans un profond sommeil pour les siècles à venir. Si Daraen assène le coup de grâce, Grima est tué de façon ''permanente'' sans possibilité de retour, et les la force des liens entre Daraen et ses compagnons s'avère même plus forte que son lien avec Grima, lui permettant de survivre à la mort de ce dernier.]]

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** ''Awakening'' adhérant globalement aux archétypes d'unités de la série ''Fire Emblem'' (un Paladin de niveau 1 au début du jeu, une paire des cavaliers rouge et vert, etc.), il est logique de s'attendre à ce que [[spoiler:Phila]] vienne compléter l'archétype du [[spoiler:trio de Chevaliers Pégases pouvant utiliser Attaque Triangle]]. Le personnage en question meurt à un moment inattendu, et l'archétype n'est jamais complété.
** Durant le soutien de niveau B de Daraen et Olivia, ceux-ci décident d'unir leurs forces pour construire un théâtre. Ledit théâtre semble avoir été terminé au début de leur soutien de rang A, mais celui-ci s'avère n'être qu'une maquette miniature.

* Fr/VenezVousDAssommerCthulhu : [[spoiler: À la fin du jeu, le Dragon Déchu Grima est vaincu. Si Chrom porte le coup fatal, Grima est plongé dans un profond sommeil pour les siècles à venir. Si Daraen assène le coup de grâce, Grima est tué de façon ''permanente'' sans possibilité de retour, et les la force des liens entre Daraen et ses compagnons s'avère même plus forte que son lien avec Grima, lui permettant de survivre à la mort de ce dernier.]]



** Tharja s'éprend de [[Fr/PersonnageJouable Daraen]] dès le premier regard (quel que soit son genre). Elle le suit partout en se cachant dans son dos, compte combien de fois iel se retourne dans son sommeil et combien de fruits iel mange, cherche à obtenir une mèche de ses cheveux, etc. Si elle se marie avec certains personnages, comme Henry ou Libra, elle précisera que ceux-ci passeront malgré tout toujours après Daraen dans son cœur. Elle peut aussi finir par se marier avec Daraen, auquel cas elle déclarera ceci :
---> '''Tharja :''' Je n'arrive pas à croire que j'aie pu tomber amoureuse aussi facilement... Mais bien sûr, si mon aimé se dédisait, je le tuerais pendant son sommeil.
** Bien que Henry soit davantage [[Fr/CuteAndPsycho Adorablement Psychotique]], il montre parfois quelques tendances yandere envers la personne avec qui il se marie. Dans son cas, il s'agit le plus souvent de la promesse de [[Fr/RoaringRampageOfRevenge massacrer quiconque s'en prendrait à elle]], d'admettre qu'il serait prêt à tuer quelqu'un si elle le lui demandait, ou simplement d'ajouter une touche d'[[Fr/BlackComedy humour morbide]] à ses déclarations romantiques.
---> '''Henry :''' Comme on s'aime, je peux t'ensorceler pour t'empêcher de lorgner les autres hommes ?

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** Tharja s'éprend de [[Fr/PersonnageJouable Daraen]] dès le premier regard (quel que soit son genre). Elle le suit partout en se cachant dans son dos, compte combien de fois iel se retourne dans son sommeil et combien de fruits iel mange, cherche à obtenir une mèche de ses cheveux, etc. Si elle se marie avec certains personnages, comme Henry ou Libra, elle précisera que ceux-ci passeront malgré tout toujours après Daraen dans son cœur. Elle peut aussi finir par se marier avec Daraen, auquel cas elle déclarera ceci :
---> '''Tharja :''' Je n'arrive pas à croire que j'aie pu tomber amoureuse aussi facilement... Mais bien sûr, si mon aimé se dédisait, je le tuerais pendant son sommeil.
** Bien que Henry soit davantage [[Fr/CuteAndPsycho Adorablement Psychotique]], il montre parfois quelques tendances yandere envers la personne avec qui il se marie. Dans son cas, il s'agit le plus souvent de la promesse de [[Fr/RoaringRampageOfRevenge massacrer quiconque s'en prendrait à elle]], d'admettre qu'il serait prêt à tuer quelqu'un si elle le lui demandait, ou simplement d'ajouter une touche d'[[Fr/BlackComedy humour morbide]] à ses déclarations romantiques.
---> '''Henry :''' Comme on s'aime, je peux t'ensorceler pour t'empêcher de lorgner les autres hommes ?
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* Fr/ComplexeDeLaPlancheAPain : Dans l'[[Fr/ContenuTelechargeable épisode téléchargeable]] [[Fr/BeachEpisode "Voyage Estival"]], Cordelia n'ose pas se montrer en maillot de bain car elle a honte de la taille de sa poitrine, spécifiquement le fait qu'elle soit trop plate, ce qui est généralement caché par son armure.
--> '''Cordelia :''' Arf ! Cela ne laisse que trop peu de place à l'imagination... En parlant de trop peu...
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** Du contenu gratuit peut-être récupéré via SpotPass, dont 120 personnages issus de jeux ''Fire Emblem'' précédents avec leur propre échoppe et la possibilité d'un recrutement contre de l'or ou [[Fr/DefeatMeansFriendship un combat]], des armes de rang A et B issues des opus précédents, et des missions supplémentaires permettant de recruter [[spoiler:Gangrel, Walhart, Emmeryn, Yen'fay, Aversa, et Priam]].

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** Du contenu gratuit peut-être récupéré via SpotPass, [=SpotPass=], dont 120 personnages issus de jeux ''Fire Emblem'' précédents avec leur propre échoppe et la possibilité d'un recrutement contre de l'or ou [[Fr/DefeatMeansFriendship un combat]], des armes de rang A et B issues des opus précédents, et des missions supplémentaires permettant de recruter [[spoiler:Gangrel, Walhart, Emmeryn, Yen'fay, Aversa, et Priam]].
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* Fr/{{Yandere}} :
** Tharja s'éprend de [[Fr/PersonnageJouable Daraen]] dès le premier regard (quel que soit son genre). Elle le suit partout en se cachant dans son dos, compte combien de fois iel se retourne dans son sommeil et combien de fruits iel mange, cherche à obtenir une mèche de ses cheveux, etc. Si elle se marie avec certains personnages, comme Henry ou Libra, elle précisera que ceux-ci passeront malgré tout toujours après Daraen dans son cœur. Elle peut aussi finir par se marier avec Daraen, auquel cas elle déclarera ceci :
---> '''Tharja :''' Je n'arrive pas à croire que j'aie pu tomber amoureuse aussi facilement... Mais bien sûr, si mon aimé se dédisait, je le tuerais pendant son sommeil.
** Bien que Henry soit davantage [[Fr/CuteAndPsycho Adorablement Psychotique]], il montre parfois quelques tendances yandere envers la personne avec qui il se marie. Dans son cas, il s'agit le plus souvent de la promesse de [[Fr/RoaringRampageOfRevenge massacrer quiconque s'en prendrait à elle]], d'admettre qu'il serait prêt à tuer quelqu'un si elle le lui demandait, ou simplement d'ajouter une touche d'[[Fr/BlackComedy humour morbide]] à ses déclarations romantiques.
---> '''Henry :''' Comme on s'aime, je peux t'ensorceler pour t'empêcher de lorgner les autres hommes ?
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* Fr/SelonLArtiste : [[Fr/SchemaInvoque Invoqué]] durant le DLC "Héros du Passé", dans lequel l'apparence Marth est reprise directement de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon]]'' sur la seconde carte, là où celle de la première carte a été créée pour ''Awakening'' et ressemble davantage à Lucina. Cela s'explique par le fait que Marth est une figure de légende, et que les cartes d'Einherjar ayant servi à l'invoquer représentaient deux interprétations différentes de ce dernier.
---> '''Chrom :''' Est-ce que c'est Marth ? Encore... ? Mais cette fois il a l'air... différent...
---> '''Vieux Baba :''' Ce n'est qu'un autre reflet de la même personne. Mmmh, comment vous dire... Deux peintres ne représenteraient pas un héros de la même manière... De la même façon, deux cartes ne produisent pas le même Einherjar.
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* Fr/PersonnageJouable : L'Avatar, dont il est possible de choisir le genre, [[Fr/HelloInsertNameHere le om]], la voix, et une partie de l'apparence. Sa classe par défaut est celle de [[Fr/TheStrategist Tacticien]], mais il est possible d'en changer en utilisant un Scolaris.

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* Fr/PersonnageJouable : L'Avatar, dont il est possible de choisir le genre, [[Fr/HelloInsertNameHere le om]], nom]], la voix, et une partie de l'apparence. Sa classe par défaut est celle de [[Fr/TheStrategist Tacticien]], mais il est possible d'en changer en utilisant un Scolaris.
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[[quoteright:350:https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/fire_emblem_awakening.jpg]]
[[caption-width-right:350:[[{{Tagline}} The choices you make here last forever.]]]]

->''"Tandis que le prince Chrom s'efforce d'éviter que les tensions entre les royaumes d'Ylisse et de Plegia ne dégénèrent en guerre totale, une armée de soldats morts-vivants, appelés les Ombres, envahit ses terres. Coincé entre un royaume au bord du conflit, un fléau inimaginable et un étranger masqué qui prétend être un personnage légendaire ayant vécu plusieurs siècles auparavant, Chrom risque d'avoir à mener un combat bien plus colossal qu'il ne le pensait pour s'en sortir. Fort heureusement, il peut compter sur les Veilleurs, sa milice personnelle, et sur vous, un guerrier amnésique, pour lui prêter main forte. Mais alors que vous vous retrouvez plongé au cœur du conflit, certains événements vont à jamais changer le monde..."''

''Fire Emblem Awakening'' est le treizième jeu de la série ''FrFranchise/FireEmblem'', sorti sur FrNotesUtiles/Nintendo3DS en 2012. Il s'agit du premier jeu original de la série (i.e. qui ne soit pas un [[Fr/VideoGameRemake remake]]) depuis ''FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn'' en 2007.

Prenant place près de deux millénaires après les événements de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Shadow Dragon and the Blade of Light]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]'', ''Fire Emblem Awakening'' raconte l'histoire de Chrom, le prince du [[Fr/TheTheocracy Royaume d'Ylisse]] et meneur d'un [[Fr/MildlyMilitary groupe de sentinelles]] œuvrant au maintien de la paix nommé les Veilleurs. Le chemin de Chrom croise un jour celui [[Fr/PersonnageJouable d'un homme ou d'une femme]] ayant [[Fr/IdentityAmnesia perdu la mémoire]], mais disposant d'un incroyable talent pour la stratégie militaire, qu'il recrute d'emblée parmi les Veilleurs. Avec son aide, Chrom doit faire face à la belliqueuse nation de Plegia, dont le roi nourrit une incroyable rancœur envers Ylisse, à l'apparition de [[Fr/TheUndead morts-vivants]] baptisés les "Ombres", et à une mystérieuse [[Fr/CoolMask personne masquée]] se faisant appeler "[[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth]]" et prophétisant un avenir funeste pour le monde.

''Awakening'' fait en quelque sorte office de "best-off" de la série, contenant [[Fr/ContinuityPorn de très nombreuses références]] aux autres jeux de la série et réintroduisant beaucoup de mécaniques de jeu oubliées. Le jeu marque ainsi le retour du système de carte du monde de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]'' et ''[[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones The Sacred Stones]]'', d'un système d'aptitudes similaire à celui de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn Radiant Dawn]]'' (permettant d'apprendre de nouvelle aptitudes en montant de niveau, et encore plus en [[Fr/EliteTweak changeant de classe]]), et du système de mariage et de seconde génération de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''. Le style graphique évoque celui des jeux Tellius en plus simplifié, avec des cartes en [[Fr/TwoAndAHalfD 2,5D]] et des combats en 3D. Le design des personnages et de leurs portraits (l’œuvre de Yusuke Kozaki, connu pour son travail sur ''FrJeuVideo/NoMoreHeroes'') semble tout droit tiré d'un Fr/{{seinen}}, s'éloignant ainsi du style plus réaliste des jeux sortis sur DS. Une nouvelle mécanique nommée "Duo" permet à une unité d'assister ou de protéger un allié adjacent, ce qui est lié au système plus poussé de [[Fr/RelationshipValues soutiens]], qui présente de très nombreux dialogues entre les différents personnages.

Il s'agit du premier titre de Nintendo à comporter du Fr/ContenuTelechargeable, ici sous la forme d'épisodes contenant plusieurs cartes supplémentaires et racontant des histoires annexes, de façon similaire à ''BS Fire Emblem: Archanea War Chronicles''.[[note]]Bien qu'il s'agisse du premier jeu de Nintendo à proposer des DLC, le premier jeu Nintendo à proposer des DLC en dehors du Japon fut ''FrJeuVideo/NewSuperMarioBros2''.[[/note]]

La localisation du jeu fut confirmée durant l'E3 2012, rassurant les fans après que ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' soit devenu le premier jeu de la série depuis ''Blazing Blade'' à ne pas sortir en dehors du Japon. ''Awakening'' est sorti au Japon le 19 avril 2012, en Amérique du Nord le 4 février 2013, et en Europe le 19 avril 2013.

Les personnages de Chrom et Lucina apparaissent dans ''[[FrJeuVideo/ProjectXZone Project X Zone 2]]''. Daraen et Lucina sont également des combattants jouables dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosForNintendo3DSEtWiiU'', rejoints par Chrom dans ''FrJeuVideo/SuperSmashBrosUltimate''.

''Awakening'' fut suivi d'un autre jeu 3DS, ''FrJeuVideo/FireEmblemFates'', qui reprend de nombreux éléments de son prédécesseur, mais prend place dans une continuité séparée, sur un continent de nom inconnu divisé entre les Royaume d'Hoshido et de Nohr.

Le site officiel du jeu est disponible [[https://fireemblem.nintendo.com/ ici]].

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!! Attention : suite aux très nombreux exemples de Fr/LeBateauCoule et de [Fr/LateArrivalSpoiler] concernant le jeu, de nombreuses révélations liées à la seconde moitié de l'intrigue ne sont pas masquées ci-dessous. [[FrAdministrucs/YouHaveBeenWarned Vous Avez Été Prévenu]].

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!! ''Fire Emblem Awakening'' comporte des exemples de :

* Fr/AdUsumDelphini :
** Dans les versions japonaise et américaine de l'Uchronie "Voyage Automnal", Nowi parle à Tharja de sa poitrine ; dans les versions européennes, elle lui parle de ses cheveux à la place. À l'inverse, dans la version américaine de l'Uchronie "Voyage Estival", le maillot de bain de Tharja est [[http://www.serenesforest.net/fe13/cg/tharja_eng.png en partie caché]], alors qu'il est visible dans les versions japonaises et européenne.
** Dans les versions occidentales du jeu, tous les couples [[Fr/KissingCousins entre cousins]] sont désignés comme étant des "compagnons" plutôt que mari et femme. Cela est par exemple le cas lorsque Owain, le fils de Lissa, épouse Lucina, la fille de Chrom. Étrangement, cela ne s'applique pas à Linfan si il ou elle est un enfant de troisième génération, p.ex. lorsque sa mère est Lucina est qu'il ou elle atteint le rang S avec un autre enfant de Chrom.

* Fr/AmnesieMorale : Les soutiens sont facultatifs et peuvent être débloqués dans n'importe quel autre. Par conséquent, il arrive fréquemment que les personnages surmontent (ou commencent à surmonter) leurs défauts dans un soutien de rang A, pour que ce dernier soit de retour dans une autre conversation.
** [[Fr/CowardlyLion Yarne]] est l'un des exemples les plus flagrants, la quasi-totalité de ses soutiens consistant à lui faire surmonter sa couardise.

* Fr/ApocalypseZombie : Une apocalypse zombie est en train de se produire suite à l'apparition massive des "Ombres". [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, celle-ci a déjà eu lieu.]]

* Fr/BandeDeBrasCasses : Le groupe des Veilleurs, qui se compose de toutes sortes d'individus, dont certains recrutés parmi les rangs des ennemis. Le Vieux Baba les désigne comme "un groupe éclectique de justiciers, engagés dans un combat mortel semblant perdu d'avance".

* Fr/CEstPasMonProbleme : [[spoiler: Si Chrom assène le coup fatal à Grima, celui-ci n'est que plongé dans un profond sommeil, ce qui signifie que les héros du futur devront à nouveau l'affronter.]]

* Fr/LaConsoleTriche :
** Le mode Dément accorde aux ennemis déjà corsés du mode Expert des aptitudes surpuissantes auxquelles le joueur n'a pas accès, telles que Lunaire+, un aptitude passive qui divise par deux la défense physique *et* magique de ses unités.
** La carte "Apothéose" met le joueur face à plusieurs vagues d'ennemis portant des bonus statistiques de +30 (le meilleur bonus pouvant être atteint par une unité jouable est de +11 ; Transcendance permet d'obtenir un bonus supplémentaire de +10, mais occupe un emplacement d'aptitude). Lesdits ennemis possèdent de plus des aptitudes exclusives aux mode Dément telles que Égide+ et Protection+, qui ont 100% de chances de diviser par deux les dégâts des épées/lances/haches/bestipierres et des arcs/tomes/dracopierres respectivement, et l'aptitude Écailles de Dragon normalement reservée au boss final, qui annule les effets des aptitudes Meurtrier (un [[Fr/OneHitKill K.O. en Un Coup]]) et Contre (renvoie les dégâts adjacents) et divise par deux tous les dégâts reçus.
** Le joueur a droit de distribuer 8 points sur ses armes forgées, avec un maximum de 5 points dans une statistique donnée. Les armes forgées utilisées par les ennemis utilisent généralement 6 points... mais ils ont également accès à des armes forgées en utilisant 12. Bien entendu, de telles armes sont omniprésentes en mode Dément.

* Fr/ContenuTelechargeable : ''Awakening'' fut le premier jeu Nintendo à proposer du contenu téléchargeable en Occident.
** Du contenu gratuit peut-être récupéré via SpotPass, dont 120 personnages issus de jeux ''Fire Emblem'' précédents avec leur propre échoppe et la possibilité d'un recrutement contre de l'or ou [[Fr/DefeatMeansFriendship un combat]], des armes de rang A et B issues des opus précédents, et des missions supplémentaires permettant de recruter [[spoiler:Gangrel, Walhart, Emmeryn, Yen'fay, Aversa, et Priam]].
** Des cartes supplémentaires peuvent être achetées, permettant d'obtenir des personnages issus de jeux précédents[[note]][[FrJeuVideo/FireEmblemShadowDragonAndTheBladeOfLight Marth, Catria, Est, Palla,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Alm, Celica]], [[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem Katarina,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Seliph, Eldigan,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemThracia776 Leif,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBindingBlade Roy,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheBlazingBlade Lyn,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemTheSacredStones Eirika, Ephraim,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemPathOfRadiance Ike, Elincia,]] [[FrJeuVideo/FireEmblemRadiantDawn et Micaiah]][[/note]], [[Fr/BribingYourWayToVictory des armes divines, de l'or et de l'expérience,]] et les classes Héros Mage et Jeune Mariée. Sont également disponibles des cartes prenant place [[Fr/{{Fanservice}} dans un festival, sur une plage, et aux sources chaudes,]] plusieurs offrant [[Fr/BrutalBonusLevel des défis extrêmement corsés]], et enfin une série se déroulant dans [[spoiler:[[Fr/BadFuture le futur apocalyptique de Lucina]]]].

* Fr/DiabolusExMachina :
** Le Chapitre 9 consiste à repousser les ennemis afin que [[spoiler:Emmeryn]] puisse être sauvée par la voie des airs. Cependant, à la dernière minute, [[spoiler:Aversa invoque une armée entière d'Ombres archers qui abbattent immédiatement les Cavalières Pégases chargées de l'extraction, rendant tous les efforts précédents vains]]. Il n'y avait jusqu'ici aucun indication qu'elle disposait d'une telle capacité, et elle ne l'utilise plus jamais. Elle avoue elle-même avoir "triché", et Gangrel lui-même est complètement incrédule face à ce retournement de situation.
** Dans le [[Fr/BadFuture Mauvais Futur]], après que Chrom et Daraen aient finalement vaincu Validar, [[spoiler:Daraen est soudainement possédé par Grima et tue Chrom]]. Pour rendre ce retournement encore plus vicieux, il prend place juste après que Chrom ait déclaré que [[spoiler:Daraen est l'un des leurs peu importe son supposé destin]], et exprimé sa joie que tout soit enfin terminé.

* Fr/DifficulteArtificielle :
** Le mode Dément en est la parfaite définition. Les Fr/{{Sbires}} disposent dès le départ d'aptitudes absolument surpuissantes ; le problème est que celles-ci sont distribuées de façon aléatoire, rendant une grande partie de la difficulté complètement [[Fr/LuckBasedMission basée sur la chance]].
*** Dès le Chapitre 1, si l'Ombre utilisant un Marteau reçoit à la fois Œil de Lynx et Lunaire+, [[Fr/CrutchCharacter Frederick]] sera ''forcément vaincu'' par celui-ci, à moins d'avoir la chance d'être défendu par une unité en Duo. À noter qu'il n'est vaincu si facilement qu'à cause du bonus de dégâts du Marteau sur les unités en Armure, mais qu'il est peu probable qu'aucune autre unité puisse y survivre, à moins d'avoir investi toute l'expérience du Prologue dans Chrom ou Daraen et d'avoir reçu de bons bonus de défense et de PV en montant de niveau.
*** [[https://www.youtube.com/watch?v=4p9sXN2AaN8 Cette vidéo]] montre que les premiers chapitres peuvent devenir [[Fr/{{Unwinnable}} ingagnables]] avant même d'avoir commencé si trop d'ennemis reçoivent la combinaison sus-mentionnée de [[Fr/AlwaysAccurateAttack Œil de Lynx]] et [[Fr/ArmorPiercingAttack Lunaire+]].
** Les autre modes de jeux ne sont pas en reste. ''Awakening'' adore envoyer de véritables [[Fr/ZergRush vagues d'ennemis]] sur le joueur, en particulier lorsqu'il n'y a aucun goulet d'étranglement présent pour mieux les gérer.
** Certains renforts arrivent au ''début'' du tour ennemi à partir du mode Difficile. En d'autres termes, le joueur est essentiellement puni pour ne pas avoir su ''prédire exactement quand ceux-ci allaient apparaître''. S'il ne s'agit pas du premier jeu de la série à faire cela, il est le premier à être sorti du Japon.

* Fr/DissonanceLudoNarrative :
** Les changements de classe à l'aide des Scolaris ne sont pas pris en compte par l'intrigue et les soutiens ; par conséquent, des personnages comme Kjelle ou Kellam seront toujours en armure sur leur portrait même s'ils sont reclassés, par exemple en Assassins. Cela est particulièrement discordant lorsque les portraits et les modèles sont affichés en même temps, car, contrairement aux portraits, les modèles changent selon la classe du personnage. Dans les soutiens, l'absence de prise en compte de la classe du personnage est un mal nécessaire pour que le passé et le développement des personnages concorde avec leur classe d'origine, mais cela peut amener à des situations telles que Cordelia demandant à Severa pourquoi celle-ci n'est pas devenue un Chevalier Pégase, alors que Severa en est devenue une et que Cordelia n'en est plus une.
** Comme dans beaucoup de jeux de la série, le scénario ne prend pas en compte les éventuels décès pouvant avoir lieu. De ce fait, personne ne reprochera à Lucina d'avoir assassiné sa tante Lissa, ou même sa propre mère, et Daraen peut se lier d'amitié avec les unités [=SpotPass=], même si certaines ont blessé ou tué sa moitié et/ou ses enfants sur la carte où elles sont recrutées.
** Un exemple particulièrement notable est le soutien entre Sully et Kjelle, dans lequel Sully demande à Kjelle pourquoi elle n'a jamais voulu devenir une cavalière comme elle. L'une des premières promotions disponibles pour Kjelle est Grand Chevalier, qui en fait une unité montée.
** Certains personnages sont présentés comme beaucoup moins taillés pour le combat que d'autres, mais peuvent se montrer tout aussi performants que n'importe quelle autre unité. Yarne, par exemple, est décrit comme passant son temps sur le champ de bataille à fuir et à se cacher, même si le joueur lui a fait abattre l'entièreté des troupes ennemies à lui tout seul. À l'inverse, Gerome et Kjelle sont décrits comme parmi les plus puissants soldats du groupe, terrassant tous leurs adversaires ; en réalité, Kjelle et l'une des pires combattantes physiques en termes de statistiques (''la'' pire si Cynthia et Owain sont utilisés comme des unités magiques), et Gerome n'a aucun accès à Élan Victorieux.
** Certains soutiens (p.ex. Sully et Frederick ou Lon'zu et Gregor) montrent les deux personnages s'entraînant ensemble et l'un parvenant aisément à vaincre l'autre, même si le personnage vaincu est beaucoup plus puissant en termes de niveau et de statistiques.
** Zelcher est très proche de sa monture, une wyverne nommée Minerva, et la mentionne ou interagit avec elle dans autant de dialogues que possible. Non seulement Zelcher peut être reclassée en Sœur ou en Troubadour, qui sont des unités non-montées, mais l'une de ses promotions par défaut est le Chevalier Griffon, ledit griffon remplaçant alors Minerva.
** Yarne fait constamment référence au fait d'être [[Fr/TheLastOfHisKind le dernier de son espèce]]. Ce qui est vrai... sauf si Daraen est son père, auquel cas sa sœur Linfan est également une Tagüel, rendant son discours bien moins cohérent. Cela ne semble nullement l'apaiser, même si il y fait passivement référence dans leur soutien commun.
** Vaike et Gregor apprennent tous deux à comprendre Minerva durant leurs soutiens avec Zelcher, mais s'ils finnissent par épouser cette dernière, ils n'en sont plus capables lors du soutien de rang A avec Gerome (prétendant même que c'est un talent inné).
** La plupart des soutiens de Lissa la présentent comme particulièrement vulnérable et sans défense. Bien que cela soit vrai au début du jeu lorsqu'elle n'est qu'une Sœur, elle peut plus tard être reclassée ou promue en une puissante unité offensive. Bien que sa défense reste relativement basse, elle est alors plus que capable de se défendre.
** Plusieurs conversations de soutien mentionnent des évènements qui n'ont pas encore eu lieu, en particulier tôt dans le jeu.Nottament, de nombreux soutiens font référence à la situation de guerre, alors même que Ylisse n'entre en guerre qu'à partir du Chapitre 5, et qu'il est parfaitement possible de voir les soutiens en question avant celui-ci, alors que les personnages n'en sont encore qu'à se battre contre quelques Ombres et de simples bandits.
** Le soutien de rang C de Stahl et Daraen prend place avant l'anniversaire de Chrom, celui de rang B après, et celui de rang A durant l'anniversaire de Stahl lui-même. Cela ne prend absolument pas en compte si la date de leur anniversaire (à laquelle le personnage gagne un boost d'expérience et de statistiques) est effectivement proche ou non. [[Fr/GameplayAndStoryIntegration En revanche,]] cela est cohérent par rapport à leurs dates de naissance respectives, l'anniversaire de Stahl (16 juin) étant effectivement situé peu après celui de Chrom (27 mai).
** Le Chapitre 17 se termine alors que [[spoiler:les alliés de Say'ri ont trahi celle-ci et l'armée de Chrom pour rejoindre Walhart suite aux chantage d'Excellus]]. Il est cependant possible de terminer le chapitre avant que cela ne se produise, mais la cinématique de fin de chapitre fera quand même comme si c'était le cas.

* Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions : Walhart est un conquérant ne jurant que par la force, mais il est convaincu que la seule façon d'atteindre une paix durable est d'unir le monde sous son règne. Il désire également empêcher la résurrection de Grima.

* Fr/{{Fanservice}} :
** Le chapitre téléchargeable "Voyage Estival" montre Chrom, Gaius, Cordelia et Tharja [[Fr/BeachEpisode en maillot de bain]], tandis que "Voyage Printanier" montre Owain, Iñigo, Lucina et Severa [[Fr/KimonoFanservice en yukata]].
** Tous les personnages pouvant être reclassés en Mages Noirs, à l'exception de Henry qui utilise un modèle unique. Les femmes portent l'équivalent d'un bikini, tandis que les hommes n'ont qu'un linge autour de la taille. En dehors de leur cape, ils ne portent rien d'autre.
** Toutes les sœurs Anna du chapitre "Cinq Marchandes" ne portent pour seul haut qu'un haut de bikini, que ce soient celles perdues au milieu d'un volcan ou celles travaillant en ville.

* Fr/LesFautesDeNosPeres : Le précédent Saint-Roi d'Ylisse, le père de Chrom, Lissa et Emmeryn, était un Fr/ExtremisteAuxNoblesIntentions qui a mené une croisade sanglante envers [[Fr/ReligionOfEvil les Disciples de Grima]] pour les empêcher de ressusciter le Dragon Déchu. Gangrel utilise le ressentiment engendré par celle-ci afin de convaincre les citoyens de Plegia de partir en guerre contre Ylisse.

* Fr/FemmeDAction : Comme dans le reste de la série, tous les personnages féminins sont des femmes d'action, avec en plus le potentiel de devenir des [[Fr/ActionMom Mères Balèzes]]. De plus, ''Awakening'' pousse le schéma [[Fr/ADeuxCentPourCent encore plus loin]] en donnant aux unités féminines un accès quasi-exclusif[[labelnote:*]]Les enfants masculins de ces unités peuvent également y avoir accès, ainsi que quelques unités [[Fr/ContenuTelechargeable SpotPass]][[/labelnote]] à l'aptitude Élan Victorieux, qui permet d'agir de nouveau après avoir vaincu un ennemi.

* Fr/FrapperLeChien : Au début du Chapitre 12, Dalton assassine un villageois innocent qui lui faisait remarquer que son village ne pourrait survivre sans terres ni navires.

* Fr/FusilDeTchekhov : Durant les soutiens de rang S, le personnage masculin offre un anneau au personnage féminin pour les demander en mariage. [[spoiler:Lorsque leurs enfants arrivent du futur, ils montrent cet anneau à leur mère pour leur prouver leur identité.]]

* Fr/JusteATemps : Une unité en duo peut [[Fr/DivingSave plonger à la rescousse de son allié]] pour parer un coup ennemi à la dernière seconde.

* Fr/{{Leitmotive}} : "Id", le thème de Daraen, est repris en plusieurs versions au fil du jeu. "[[https://www.youtube.com/watch?v=ss8_Om7trGs Serenity]]" est entendu au tout début du jeu, "[[https://www.youtube.com/watch?v=FQWoweg6NuE Sorrow]]" à certains moments comme lorsque [[spoiler:Lucina essaye de trouver la force de tuer Daraen]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=HQbcYI9C_lg Dilemma]]" quand [[spoiler:l'identité du Hiérophante de Plegia est dévoilée]], "[[https://www.youtube.com/watch?v=imNo331cq9w Darkness]]" qui est une dérive de "Dilemme" utilisée lorsque [[spoiler:les véritables origines de Daraen sont dévoilées]], et "[[https://www.youtube.com/watch?v=jidsj0wDETw Return]]" et "[[https://www.youtube.com/watch?v=Dsi541fat7w Purpose]]" qui servent respectivement avant et pendant [[spoiler:la bataille finale]], ce dernier incluant également des extraits du thème principal de ''Fire Emblem''. Le DLC "Avenir Résolu" introduit également une nouvelle variante, "[[https://www.youtube.com/watch?v=XFCdcIrSyHk Hope]]", entendue [[spoiler:en engageant le combat contre Linfan et Grima]].

* Fr/MixVariable : Lorsqu'un combat ou une action de soutien est initiée, la musique de la carte bascule vers une version plus intense, et revient à la version d'origine lorsque l'action se termine.

* Fr/MondeDuPasse : Plusieurs cartes sont tirées de jeux précédents de la série.
** La carte de l'Annexe 2 est basée sur la partie nord de Silesse dans le Chapitre 4 de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGenealogyOfTheHolyWar Genealogy of the Holy War]]''.
** La carte de l'Annexe 6 est basée sur les Portes de Duma dans le Chapitre 4 de la route de Celica de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemGaiden Gaiden]]''.
** La carte de l'Annexe 18 est basée sur le premier chapitre du Livre II de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemMysteryOfTheEmblem Mystery of the Emblem]]''.

* Fr/NintenDur :
** Le mode Débutant de ''[[FrJeuVideo/FireEmblemNewMysteryOfTheEmblem New Mystery of the Emblem]]'' fait son retour pour ceux désirant une expérience de jeu moins punitive. Cependant, même en l'activant, le mode Difficile reste un défi, et le mode Expert est si corsé que la plupart des joueurs ont du mal à passer ''le prologue''. Et pour ceux parvenant à en triompher ? Le mode Dément octroie [[Fr/LuckBasedMission de façon aléatoire]] les aptitudes Initiative+ (attaques prioritaires), Lunaire+ (divise la défense adverse par deux), ou Œil de Lynx (impossible de manquer la cible), poussant les joueurs à l'[[Fr/SaveScumming Abus de Sauvegarde]] durant les premiers chapitres. Certaines cartes sont parfois même tout simplement impossibles à terminer.
** La carte téléchargeable "Apothéose" consiste en cinq vagues d'ennemis dotés d'aptitudes du mode Dément (même en jouant dans une difficulté moins élevée), et est vraisemblablement impossible à finir sans [[Fr/LevelGrinding s'être entraîné]] sur d'autres cartes téléchargeables, mais il est possible d'en venir à bout avec suffisamment de force brute. En vainquant la première vague d'ennemis avant la fin du second tour, cependant, une version alternative est débloquée : elle consiste également en cinq vagues d'ennemis, mais ceux-ci sont encore plus puissants, en particulier le boss de la vague finale, et les deux dernière vagues sont soumises à un nombre de tours limité.

* Fr/OmbrageDeCelluloid : Utilisé durant les cinématiques majeures, afin de leur donner l'apparence d'un Fr/{{anime}} traditionnel.

* Fr/PersonnageJouable : L'Avatar, dont il est possible de choisir le genre, [[Fr/HelloInsertNameHere le om]], la voix, et une partie de l'apparence. Sa classe par défaut est celle de [[Fr/TheStrategist Tacticien]], mais il est possible d'en changer en utilisant un Scolaris.

* Fr/PostApocalyptique : [[spoiler:Dans le futur d'où provient Lucina, ainsi que dans le monde présenté durant l'Uchronie "Avenir Résolu", le dragon Grima est revenu à la vie et le monde a été plongé dans le chaos.]]

* Fr/PotentielDeBienveillanceDesJeuxVideo : L'un des objectifs du jeu [[Fr/ParoleDeDieu selon les développeurs]] était de mettre l'accent sur cet aspect de la série. L'extension des soutien, le système de mariage, et les répliques doublées sont tous pensés dans l'optique que les joueurs s'attachent davantage aux personnages. Il est ainsi possible de faire en sorte que tous les membres de l'armée [[Fr/HappilyMarried trouvent l'âme sœur]], [[Fr/BattleCouple se battent en couple]], et forment plus tard une véritable [[Fr/BadassFamily Famille Balèze]].
** Dans les chapitres annexes se trouvent souvent des villageois en détresse ou des PNJ vulnérables entourés d'ennemis. Il n'est pas obligatoire de leur venir en aide, mais ceux-ci offriront une récompense en remerciement.

* Fr/PotentielDeCruauteDesJeuxVideo :
** Dans les chapitres du Multivers, il est possible de faire se battre Tiki à mort contre Marth et son armée, qui sont pour la plupart des personnes qu'elle a connu de son vivant (dont sa propre version passée).
*** Plus cruel encore, dans le chapitre "Rébellion et Rédemption 2", celle-ci peut avoir une conversation avec Gharnef. Contrairement à Marth, qui dans le chapitre précédent remarque qu'elle lui rappelle la Tiki qu'il connaît mais ne fait pas le lien, ou même à al version passée d'elle-même, Gharnef est parfaitement conscient de qui elle est, et Tiki est absolument répugnée par l'idée de se battre à ses côtés.
** Dans les Annexes où les personnages de seconde génération commencent en tant qu'ennemis, il est possible de faire en sorte que leurs parents les tuent sans savoir qu'il s'agit de leur enfant, et inversement.
** Avant de recruter Gaius, celui-ci peut attaquer Maribelle, et inversement si Maribelle a changé de classe ou été promue rapidement. Cette action se révèle particulièrement cruelle lorsque leur soutien de rang A [[spoiler:dévoile que Gaius s'est mis en danger pour empêcher la mort de Maribelle lorsqu'elle était enfant]].

* Fr/TromperieSurLaMarchandise :
** ''Awakening'' adhérant globalement aux archétypes d'unités de la série ''Fire Emblem'' (un Paladin de niveau 1 au début du jeu, une paire des cavaliers rouge et vert, etc.), il est logique de s'attendre à ce que [[spoiler:Phila]] vienne compléter l'archétype du [[spoiler:trio de Chevaliers Pégases pouvant utiliser Attaque Triangle]]. Le personnage en question meurt à un moment inattendu, et l'archétype n'est jamais complété.
** Durant le soutien de niveau B de Daraen et Olivia, ceux-ci décident d'unir leurs forces pour construire un théâtre. Ledit théâtre semble avoir été terminé au début de leur soutien de rang A, mais celui-ci s'avère n'être qu'une maquette miniature.

* Fr/VenezVousDAssommerCthulhu : [[spoiler: À la fin du jeu, le Dragon Déchu Grima est vaincu. Si Chrom porte le coup fatal, Grima est plongé dans un profond sommeil pour les siècles à venir. Si Daraen assène le coup de grâce, Grima est tué de façon ''permanente'' sans possibilité de retour, et les la force des liens entre Daraen et ses compagnons s'avère même plus forte que son lien avec Grima, lui permettant de survivre à la mort de ce dernier.]]

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->''"C'est mieux de faire la sieste dans un lit, si tu veux mon avis... Donne-moi ta main.\\
[[spoiler:Content de te revoir. C'est fini maintenant.]]"''
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