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''Crash Bandicoot 3: Warped'' est le troisième épisode de la franchise ''FrFranchise/CrashBandicoot'' et le dernier Fr/JeuDePlatesFormes de ''Crash'' sur FrNotesUtiles/PlayStation. Le jeu reprend tout ce qui a fait le succès de ses prédécesseurs et ajoute plus de niveaux en véhicules (un biplan, une moto, un jetski et un ''tigre''), de nouveaux mouvements déblocables en battant les boss, et un mode Contre la Montre dans chaque niveau du jeu. C'est également la première apparition jouable de Coco Bandicoot, la petite sur de Crash, spécialisée dans les niveaux en véhicules.

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''Crash Bandicoot 3: Warped'' est le troisième épisode de la franchise ''FrFranchise/CrashBandicoot'' ''FrJeuVideo/CrashBandicoot'' et le dernier Fr/JeuDePlatesFormes de ''Crash'' sur FrNotesUtiles/PlayStation. Le jeu reprend tout ce qui a fait le succès de ses prédécesseurs et ajoute plus de niveaux en véhicules (un biplan, une moto, un jetski et un ''tigre''), de nouveaux mouvements déblocables en battant les boss, et un mode Contre la Montre dans chaque niveau du jeu. C'est également la première apparition jouable de Coco Bandicoot, la petite sur de Crash, spécialisée dans les niveaux en véhicules.

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* [[Fr/BewitchedAmphibians Amphibiens Enchantés]] : Si Crash se fait toucher par une « boule d'énergie » d'un sorcier dans les niveaux Médiévaux, il finira transformé en grenouille. Les grenouilles des autres niveaux sont eux aussi des sbires changés en grenouilles, qui cherchent à embrasser Crash pour se voir transformés en prince, ce qui coûte une vie à Crash.


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* [[Fr/BigGood Grand Gentil]] : Aku Aku répond à l'arrive de Uka Uka en guidant Crash et Coco dans leur aventure.
* Fr/GrandMechant : Uka Uka prend la place du [[Fr/TheManBehindTheMan Méchant Derrière le Méchant]] derrière Cortex.


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* [[Fr/AirborneMook Sbire Aérien]] : Les ennemis aux tapis volants dans ''Hang 'Em High'' flottent doucement au dessus du sol.


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* [[Fr/AnachronismStew Tambouille Anachronique]] : Les momies munies de lance-flammes font partie de la grande armée qu'affrontent Crash et Coco, et cette dernière se retrouve parfois à piloter un jet ski autour de [[FrNotesUtiles/TheGoldenAgeOfPiracy galions dans les Caraïbes]]. Le premier exemple est justifié par le fait que [[spoiler: les sbires sont produits dans la salle secrète ouverte grâce aux reliques, qui les envoie dans les différentes époques du jeu.]], alors que le second pourrait tout simplement être Coco qui l'amène avec elle.


** Le niveau ''Tomb Wader'' est une référence à ''Fr/Franchise/TombRaider''. Et en plus, c'est un niveau égyptien.

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** Le niveau ''Tomb Wader'' est une référence à ''Fr/Franchise/TombRaider''.''FrFranchise/TombRaider''. Et en plus, c'est un niveau égyptien.



** Un niveau secret secret du jeu, Rings of Power, est un Fr/ClinDOeil à un [[Fr/https://fr.wikipedia.org/wiki/Rings_of_Power précédent jeu développé par Naughty Dog]].

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** Un niveau secret secret du jeu, Rings of Power, est un Fr/ClinDOeil à un [[Fr/https://fr.[[https://fr.wikipedia.org/wiki/Rings_of_Power précédent jeu développé par Naughty Dog]].


** Le niveau ''Orange Asphalt'' fait référence au documentaire ''Red Asphalt'', qui parle des accidents de voiture de [[Fr/RealLife La Vraie Vie]]. Niveau à moto, bien évidemment.

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** Le niveau ''Orange Asphalt'' fait référence au documentaire ''Red Asphalt'', qui parle des accidents de voiture de [[Fr/RealLife La Vraie Vie]].Fr/LaVraieVie. Niveau à moto, bien évidemment.


* [[Fr/SortingAlgorithmOfEvil Algorithme de Tri de Méchanceté]] : Traité de manière classique et subverti en même temps. Le fait d'affronter N. Tropy, qui a inventé la machine et donc qui est responsable de tout ça, soit combattu avant N. Gin, est plutôt étrange.

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* [[Fr/SortingAlgorithmOfEvil Algorithme de Tri de Méchanceté]] : Traité de manière classique et subverti en même temps. Le fait d'affronter N. Tropy, qui a inventé la machine et donc qui est responsable de tout ça, soit combattu avant N. Gin, est plutôt étrange.


* [[Fr/NoSidepathsNoExplorationNoFreedom Tout Droit, Tout Droit, Tout Droit]] : Peu surprenant, puisque le gameplay vient directe,ent de ''Crash 2''. La seule exception est le niveau super secret ''Hot Coco'', grand niveau circulaire où vous commencez juste à côté de la sortie, barricadée par de la Nitro.

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* [[Fr/NoSidepathsNoExplorationNoFreedom Tout Droit, Tout Droit, Tout Droit]] : Peu surprenant, puisque le gameplay vient directe,ent directement de ''Crash 2''. La seule exception est le niveau super secret ''Hot Coco'', grand niveau circulaire où vous commencez juste à côté de la sortie, barricadée par de la Nitro.

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[[quoteright:313:http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/Crash_Bandicoot_3_1065.jpg]]

Suite directe de ''FrJeuVideo/CrashBandicoot2CortexStrikesBack'', Uka Uka, un masque maléfique, est libéré de sa prison souterraine, et s'avère être le vrai cerveau derrière les plans du Dr. N. Cortex. Crash étant en possession de tous les cristaux et gemmes de la Terre, Uka Uka s'allie à N. Tropy pour créer une machine à voyager dans le temps afin d'aller récupérer les cristaux d'époques passées et futures. Avec l'aide de Aku Aku, Crash et Coco voyagent dans le temps pour récupérer ces cristaux avant que Cortex et Uka Uka n'y parviennent.

''Crash Bandicoot 3: Warped'' est le troisième épisode de la franchise ''FrFranchise/CrashBandicoot'' et le dernier Fr/JeuDePlatesFormes de ''Crash'' sur FrNotesUtiles/PlayStation. Le jeu reprend tout ce qui a fait le succès de ses prédécesseurs et ajoute plus de niveaux en véhicules (un biplan, une moto, un jetski et un ''tigre''), de nouveaux mouvements déblocables en battant les boss, et un mode Contre la Montre dans chaque niveau du jeu. C'est également la première apparition jouable de Coco Bandicoot, la petite sur de Crash, spécialisée dans les niveaux en véhicules.

Ce jeu, avec le [[FrJeuVideo/CrashBandicoot1996 premier]] et ''[[FrJeuVideo/CrashBandicoot2CortexStrikesBack Cortex Strikes Back]]'', aura droit à une [[Fr/UpdatedRerelease refonte]] graphique sur FrNotesUtiles/{{PlayStation 4}}, dans la ''FrJeuVideo/CrashBandicootNSaneTrilogy''.

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!!Schémas présents dans ce jeu :

* [[Fr/SortingAlgorithmOfEvil Algorithme de Tri de Méchanceté]] : Traité de manière classique et subverti en même temps. Le fait d'affronter N. Tropy, qui a inventé la machine et donc qui est responsable de tout ça, soit combattu avant N. Gin, est plutôt étrange.
* [[Fr/AdvancingWallOfDoom Avancée du Mur de la Mort]] : Ici, Avancée du ''Tricératops'' de la Mort.
* Fr/ClinDOeil :
** Le niveau ''Tomb Wader'' est une référence à ''Fr/Franchise/TombRaider''. Et en plus, c'est un niveau égyptien.
** Le niveau ''Orange Asphalt'' fait référence au documentaire ''Red Asphalt'', qui parle des accidents de voiture de [[Fr/RealLife La Vraie Vie]]. Niveau à moto, bien évidemment.
** Un niveau secret secret du jeu, Rings of Power, est un Fr/ClinDOeil à un [[Fr/https://fr.wikipedia.org/wiki/Rings_of_Power précédent jeu développé par Naughty Dog]].
* Fr/FrapperLeChien : Dingodile s'apprête à griller un pingouin innocent, mais est distrait par l'arrivée de Crash.
* [[Fr/SlippySlideyIceWorld Monde de Givre]] : L'arène où vous affrontez Dingodile, ainsi que le niveau ''Mad Bombers''. Contrairement au précédent jeu où les niveaux de glace sont abondants, ici l'effet est purement cosmétique.
* [[Fr/UnderTheSea Sous l'Océan]] : Les niveaux ''Under Pressure'' et ''Deep Trouble''.
* [[Fr/TempleOfDoom Temple Maudit]] : Les niveaux égyptiens correspondent parfaitement, avec les [[Fr/DeathTrap Pièges Mortels]] et tout.
* [[Fr/NoSidepathsNoExplorationNoFreedom Tout Droit, Tout Droit, Tout Droit]] : Peu surprenant, puisque le gameplay vient directe,ent de ''Crash 2''. La seule exception est le niveau super secret ''Hot Coco'', grand niveau circulaire où vous commencez juste à côté de la sortie, barricadée par de la Nitro.

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