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History Fr / Machinmancie

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Un convention d'appellation standard pour les magiciens spécialisés (ou [[Fr/MagicByAnyOtherName équivalents]]) : on les appelle les truc'''mancien'''s, et la magie qu'ils pratiquent est appelée la truc'''mancie'''. Le ''truc'' est souvent le nom grec de la chose, ou un autre terme ayant à peu près le même sens, tant que ça sonne impressionnant. Par exemple, les Mages de la Mort sont connus sous le nom de « nécromanciens » [[note]]Ou « nécromants », mais c'est un cas particulier[[/note]]. Cette structure rend très facile la création de nouveaux noms pour n'importe quel type de magie imaginable. Vous utilisez du [[Fr/JouerAvecLeFeu feu]] ? Vous êtes un Pyromancien. De [[Fr/MakingASplash l'eau]] ? Un Hydromancien. [[Fr/JeterUnFroid Le froid et la glace ?]] Un Cryomancien. C'est aussi simple que ça.

Un schéma omniprésent, et assez vieux pour être [[Fr/TraitementDUnSchema traité différemment]].

Existe également pour les personnages dotés de [[Fr/PsychicPowers Pouvoirs Psychiques]] avec les suffixes « kinésiste » et « kinésie ». Un médium du feu est donc un pyrokinésiste, un médium de l'eau fait de l'hydrokinésie, un médium du froid est un cryokinésiste et ainsi de suite avec la tripotée de préfixes [[Fr/GratuitousGreek Grecs et Pseudo-Grecs]]. De plus, si une œuvre présente une [[Fr/FantasticScience Science Fantastique]], il y a de grandes chances qu'elle utilise un système de nommage similaire.

Techniquement, les suffixes -mancie et -kinésie sont tous les deux inappropriés. « Mancie » désigne la divination, ce qui fait de la « nécromancie » la pratique de communiquer avec les morts, mais pas forcément de les [[Fr/BackFromTheDead ramener à la vie]]. La « kinésie » signifie le « mouvement », et réfère plus à la capacité de manipuler quelque chose qu'à celle de le créer. Un terme plus correct serait « -urgie », qui signifie « travail » ou « ouvrage », mais il n'est utilisable qu'avec un terme se finissant par une consonne (comme dans « métallurgie »). Voir la [[FrAnalyse/{{Machinmancie}} page d'Analyse]] pour plus de détails.

Voir [[Fr/{{Necromancy}} Nécromancie]], un type de Machinmancie très courant.

%% !!Rencontrez les -Mancies de la vraie divination !
%% Si quelqu'un s'ennuie et veut traduire toute la liste…

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!!Exemples :

[[AC:Fr/{{Litterature}}]]
* ''FrLitterature/HarryPotter'' :
** L'[[Fr/FormulaicMagic Arithmancie]], une classe suivie (uniquement) par Hermione. Une utilisation correcte du suffixe, puisque l'arithmancie est la divination par les nombres.[[note]]Dans la vraie vie, c'est un terme désuet pour désigner la numérologie.[[/note]]
** La Legilimancie et l'Occlumancie, les branches de la magie qui ont respectivement pour objet de pénétrer dans l'esprit d'autrui et de bloquer cette pratique. Legilimancie vient du latin « ''legens'' » et « ''mens'' », qui veulent dire « lecteur » et « esprit »; et Occlumancie, de l'anglais « ''occlude'' », qui signifie « cacher » et de « ''mens'' ».

[[AC:Fr/JeuxDeSociete]]
* ''FrJeuDeSociete/MagicTheGathering'' est plein de manciens, et bien que le jeu a pas mal de liseurs de l'avenir manciens, la plupart des manciens utilisent la version du « contrôle » parce que c'est quand même plus drôle (certains d'entre eux, comme le Rétromancien ou l'Anathèmancien, ont même un préfixe un peu bancal).
* ''FrJeuDeSociete/{{Shadowrun}}'' en est friand, avec la ''technomancie'' (la [[Fr/{{Technopath}} manipulation magique d'Internet]]) et la ''cybermancie'' (la pratique consistant à maintenir quelqu'un en vie après que la [[Fr/CyberneticsEatYourSoul cybernétique ait fait son boulot]]), entre autres.

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