Follow TV Tropes

Following

History Fr / LePublicAAlzheimer

Go To


Added DiffLines:

De la même manière que les producteurs pensent que Fr/LePublicEstAbruti, ils pensent aussi que vous avez une mémoire de poisson rouge, qui, d'après l'idée reçue, dure environ trois secondes[[note]]il a été prouvé que les poissons rouges ont une mémoire plus longue que ça : une étude montre qu'elle peut atteindre sept mois. Et si vous en doutez encore, sachez que les ''Series/MythBusters'' l'ont prouvé.[[/note]]. Puisque se souvenir de ce qui se passe pendant ''trente minutes'', ou même, Dieu nous protège, ''une heure'', est trop difficile pour le spectateur lambda, un outil bien pratique, appelé le Fr/{{Flashback}}, peut servir à revenir cinq minutes en arrière pour dire "Hé ! Regarde ce qui vient de se passer, abruti !" [[note]]Il se peut également qu'un spectateur ait commencé à regarder au milieu de la série ou de l'épisode, et qu'il ne sache donc pas ce qui s'est passé quelques minutes auparavant.[[/note]] C'est peut-être aussi dû à un vieux sondage révélant que les Américains changent de chaîne à une moyenne de 20 fois par minute. [[note]]Même si c'était vrai, le fait de baser ce schéma sur ce seul sondage montre que l'industrie du divertissement n'a aucune idée de comment interpréter correctement des statistiques.[[/note]]

Certains formats peuvent justifier l'utilisation de ce schéma. Parfois, une série littéraire rappellera des événements qui se sont déroulés dans des bouquins précédents qui étaient sensés être relativement autonomes, ou au cas où le lecteur lit le livre un bon moment après avoir lu le précédent. Les séries télé, par exemple, sont souvent prévues pour être entrecoupées de publicités, donc les visionner en DVD ou sur une chaîne sans pub pourra sembler un peu étrange.

Parfois nécessaire pour les jeux vidéo, puisque le joueur peut sauvegarder sa partie, prendre une pause de deux ou trois mois, puis y revenir, en ayant totalement oublié l'intrigue entre temps. Dans ce cas, les flashbacks seront seulement gênants pour les joueurs qui ne prendront pas de telle pause. Certains jeux essayent d'éviter ça en affichant un résumé du scénario sur l'écran de chargement. D'autres jeux ont un journal dans lequel le personnage inscrit sa progression, que le joueur peut consulter à tout moment pour se rafraîchir la mémoire.

C'est aussi souvent une excuse pour réduire les coûts de production, en utilisant du remplissage et des plans d'archive.

%% Comparer FleetingDemographicRule, où les responsables pensent pouvoir recycler des intrigues entières en exploitant cette courte mémoire, ou RepeatingAd, où le public ne se souviendra pas d'avoir déjà vu cette publicité dans la même pause publicitaire. Comparer aussi RecapEpisode, où un épisode entier remplit ce schéma pour une série. Pour les personnages possédant une mémaoir aussi mauvaise, voir ForgetfulJones.

D'ailleurs, ce schéma existe car les producteurs pensent que Fr/LePublicEstAbruti. Ils pensent aussi que vous avez une mémoire de poisson rouge qui dure environ trois secondes. Sauf que non, comme prouvé par les ''FrSerie/MythBusters''.

----
!!Exemples :

[[AC:Fr/JeuxVideo]]
* ''[[FrJeuVideo/PokemonRougeEtBleu Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille]]'' vous montrent tout ce que vous avez fait en dernier à chaque fois que vous chargez votre sauvegarde. Heureusement, on peut appuyer sur le bouton Start pour passer ce rappel.

----
C'était un article parlant des œuvres qui traitent leur public comme s'ils avaient une mémoire de poisson rouge, qui dure environ trois secondes.
----

Showing 1 edit(s) of 1

Top

How well does it match the trope?

Example of:

/

Media sources:

/

Report