"Quali sono i tuoi ordini, mio padrone?"
Nelle
Fiabe classiche e nella tradizione popolare, l'eroe deve spesso uccidere un drago, o qualche altro mostro semi-intelligente, prima di potersi scontrare con l'intelligente (ma più debole) antagonista principale.
Il Drago è lo sgherro del
Cattivo di grado più alto, ed è proporzionalmente
pericoloso in combattimento. Alcuni Draghi sono feroci combattenti che lasciano i ragionamenti dal capo. Altri sono amministratori precisi e intelligenti che supervisionano gli affari quotidiani dell'organizzazione malvagia. In ogni caso, sconfiggere
IL Cattivo porta l'eroe a dover superare prima
Il Drago. Un tema comune, ma non universale, è avere
Il Drago porre una sfida fisica all'eroe, mentre
Il Cattivo pone una sfida mentale o morale.
Il Drago occasionalmente compirà un
Heel Face Turn se confrontato dagli eroi. Se accade, è molto probabile che sarà lui a uccidere
IL Cattivo quando gli eroi
non riescono moralmente a farlo; spesso morendo insiele al cattivo come
ultimo atto di redenzione.
Il Drago è parte integrante della dinamica del
Gruppo Dei Cinque Cattivi. Se c'è una
Squadra Di Strani Miniboss, il Drago è spesso il leader non ufficiale.
Tropi collegati al Drago:
Per draghi letterali e le loro modifiche, si veda
I Nostri Draghi Sono Differenti. Da non confondere con
Dragon Lady, che è più
IL Cattivo che
Il Drago. La versione eroica è il
Numero Due o
Il Lanciere.
Si vedano anche
L'Uomo Dietro L'Uomo,
Braccio Destro Supercompetente,
Psicopatico A Pagamento.
Esempi: