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"La nostalgia es una mentira seductora."
Hay una tendencia, por parte de los adultos, de ver los nuevos materiales en los distintos medios (ya sea música, películas, animación, o comics) como inferiores a los 'clásicos' que conocieron en su juventud.
Esto se da en tres niveles. En el primero, una persona X disfruta el material nuevo y moderno, pero prefiere, en su lugar, los clásicos. Aquellos que se encuentran sujetos al primer nivel posiblemente aceptarán el nuevo material, y hasta podrían llegar a decir que puede ser mejor que algún clásico. El segundo nivel involucra a una persona que cree que el material producido durante los tiempos modernos es terriblemente inferior, sin embargo, estarán dispuestos a aceptar que hay excepciones. Y la gente en el tercer nivel directamente desprecia todo el material nuevo (el cual puede o no estar limitado a un simple medio) y tiene la firme creencia de que cualquier cosa nueva jamás estará a la altura (ni mucho menos cerca) de los clásicos que solían disfrutar.
Varias son las causas de esto. En primer lugar, los gustos de la gente se basan en el arte que conocieron mientras crecían, al tiempo que siguieron informándose en base a esto. En segundo lugar, al madurar, los gustos de uno se van refinando; y lo que pudo ser brillante para un chico o adolescente puede parecer crudo o ridículamente gracioso para muchos adultos, pero las memorias de lo grande que fue algo de la juventud de uno parecen ser persistentes después de todo, haciendo que los ejemplos familiares parezcan mejores que los modernos en comparación. Y en tercer lugar, el cambio en muchas formas de arte viene en olas, en lugar de desarrollarse continuamente, y la transición de una ola a otra puede ser discordante y poco familiar - cuando los períodos entre olas tienden a tener poca inspiración sobre la tabla.
De todos modos, es muy probable que la mayor causa de esta nostalgia sea una consecuencia de la Ley De Sturgeon combinada con el paso del tiempo: Mientras sale el nuevo material, la gran mayoría será de mala calidad o peor, pero con el tiempo, una poderosa selección hará que todo el material, excepto el mejor (y en algunos casos, el peor) sea rápidamente olvidado, dejando una impresión incrementalmente poco acertada de la calidad del género en total en el tiempo. Esto se conoce como "el filtro de la nostalgia", y puede ser demostrado con facilidad por una revisión cuidadosa de los trabajos de los períodos que no son recordados hoy.
La distancia del tiempo también comprime las memorias de eras pasadas, haciendo que el mejor trabajo se vea con más continuidad de la real, mientras que lo "nuevo" es una frontera que está continuamente moviéndose: no sólo es la integridad del trabajo en el período actual, incorporando no sólo los clásicos, sino también lo promedio y lo terriblemente malo que se produce, la que es comparada con lo mejor del pasado, sino que también se la compara con los mejores ejemplos del cuerpo de un trabajo producido en años o décadas, presentando de esta manera un desbalance a la hora de comparar.
Otra razón, posiblemente justificando con levedad esta creencia, pueda ser que los desarrolladores/autores/artistas/músicos/etc. crean lo que haya sido popular en su momento. Esto a veces puede ahcer que un cierto género sea excesivamente producido y que otro género que fue popular en años anteriores sea pobremente producido. (Por ejemplo, hoy en día hay 10 juegos FPS para cada plataforma, mientras que en otros años no han habido tantos juegos de este tipo, siendo los juegos de plataforma los más populares en aquel momento) Si la persona a cargo evidentemente disfruta el género pobremente producido en la actualidad al tiempo que no se preocupa por el género popular de la actualidad, esto puede crecer. Si bien esto puede llegar a justificar que muchos juegos creados después del período X apestan, la creencia de que TODOS los juegos creados luego de dicho período lo son sigue sin ser justificable.
Por supuesto, Los Tropos No Son Malos; los clásicos del pasado han sobrevivido y son admirados por una razón, y a veces los juegos modernos sencillamente no tienen comparación. La nostalgia no es la única razón por la cual alguien prefiera los trabajos del pasado. Como tal, si bien aquellos que agregan demasiado valor al Filtro Nostálgico pueden ser molestos, aquellos ubicados en el otro extremo que rechazan todo lo creado más allá de un cierto punto no son mejores. Así que, al igual que muchos Tropos Subjetivos, toma precaución al agregar ejemplos.
Sam Viviano, director de arte de MAD Magazine, tiene un dicho que define al Filtro Nostálgico: "Mad siempre fue mejor la primera vez que la leíste." Un corolario de esto es que, si no te gustó Mad, fue quizás el momento antes de que la empezaras a leer.
Ver además Nada Mas Que Exitos y La Nostalgia No Es Lo Que Era. Otra razón de este tropo es que El Verdadero Arte Es Antiguo. Contrastar con Mas Muerto Que La Disco.
— George Ball, político norteamericano.
Ejemplos
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