[[quoteright:350:[[It/NerfNow http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/skillvgear2r_7072.png]]]]

Il nuovo episodio del vostro spettacolo preferito è in onda. Oooh, questo pare bello. It/AliceEBob sono finalmente uno contro l'altro e l'odore di battaglia è nell'aria. Alice sembra forte: è uno dei migliori sottoposti del It/SignoreDelMale, ha un sacco di It/SpineMalefiche, un'arma enorme e ha ucciso [[It/CatalizzatorePerCinismo la sorella di Bob]] la scorsa stagione. Anche Bob pare in forma: ha un comportamento calmo ma pronto per la battaglia, una It/SpadaInfinitoEUno, indumenti da battaglia, It/IlPotereDellAmicizia e un motivo per combattere. Sembra una lotta pari, e molto, molto interessante... [[It/LaFineONo O no?]]

Mandiamo il tempo avanti di una settimana e osserviamo l'episodio successivo. Bob ha predetto le mosse di Alice al centimentro, colpendola con ogni mossa nel suo arsenale e senza neanche sudare! Alla fine dell'episodio, Alice è morta e Bob non è sporco di sangue se non per quello di Alice. Pulisce la spada, la rinfodera, dice qualcosa di sdolcinato sulla sorella, e si perde nell'orizzonte. Siete appena stati testimoni di una Battaglia A Senso Unico.

[[It/ITropiSonoStrumenti Come per ogni tropo, può essere reso bene o male]]. Un eroe che rompe il culo epicamente a un cattivo It/SerpenteStrafottente può essere al contempo incredibile e catartico, e una battaglia a senso unico fatta intelligentemente può farti perdere il fiato quanto una il cui risultato non è chiaro dall'inizio. E davvero, avere il cattivo prossimo alla vittoria prima che l'eroe si riprenda e vinca rende molte battaglie banali. Dal lato del cattivo, questo è un modo perfetto per far capire che si tratta di una minaccia, per mettere un po' di tensione nella trama.

State attenti comunque, se, per esempio, entrambe le parti sono famose per essere i migliori e/o il vincitore [[It/GiocoDiPrestigio inizia a tirare fuori le sue abilità dal nulla]]. Aspettatevi urla di It/MarySue e [[It/LEffettoWorf L'Effetto Worf]], con dosi di It/MessoNelFrigo e [[It/FalsaRagazzaDAzione Falsa Ragazza D'Azione]] se la vittima è femmina. C'è una buona possibilità che la It/FuriaBerserk sia implicata o che il It/LatoMalvagioSuperpotenziato dell'eroe decida di mostrarsi nella sua bruttezza.


A volte è usato con effetto comico; altre volte, la gente cerca di usarlo come It/CoronanteMomentoDiGloria per l'eroe. Può comunque essere fastidioso se reso male.

Può avere senso seguendo la logica della storia, ma gli scrittori usano [[It/StupiditaDaTerzoAtto Stupidità Da Terzo Atto]] per evitarlo.

A volte la battaglia ''dovrebbe'' essere a senso unico, e nessuna spiegazione viene data sul perché il vincitore ha vinto. Può essere fastidiosa quanto una battaglia a senso unico che non ha senso.

Affine a It/GuerraAPendolo, quando i due lati fanno a turno per quando usano questo tropo contro l'altro. Per i videogiochi, si veda It/VittoriaPerfetta. I It/BossDiStacco e i [[It/BossAnticlimatico Boss Anticlimatici]] tendono a riceverne. Se è fatto agli ''eroi'', diventa una It/BattagliaConBossSenzaSperanza o un It/PestaggioSenzaRegole, spesso da un It/AmmazzaEroi. Affine a It/NoSell. Contrastante con It/AlleanzaDistruggiTrama. Se gli eroi riescono a dare un po' di buoni colpi per mostrare che non sono completamente indifesi, è una It/BattagliaQuasiASensoUnico.

It/OneHitKO è un It/SottoTropo che è It/EsattamenteComeDiceLEtichetta.

----
!!Esempi: