-> ''On ira, on saura, sauver notre existence''\\
''Se donner une chance de tout effacer''\\
''On ira, on saura, sauver notre existence''\\
''Pour refaire... Un monde sans danger''
-->''FrAnimationOccidentale/CodeLyoko''

Là où les méchants aiment à [[Fr/TakeOverTheWorld Conquérir le Monde]] ou à causer Fr/LaFinDuMonde, les héros sont généralement motivés par la cause inverse, Sauver le Monde. Servant de motivation relativement simple pour une histoire, ce schéma est plutôt vaste et ''très'' répandu dans les histoires ne se centrant pas uniquement autour des interactions entre personnages.

La plupart du temps, cela résulte de [[Fr/TheCall L'Appel de l'Aventure]], ou parfois de quelqu'un qui a [[Fr/JumpedAtTheCall Répondu à l'Appel]] et fait de son mieux pour accomplir cela. Notez que cela ne réussit pas toujours ; il est parfaitement possible [[TheBadGuyWins que le méchant gagne]] et détruise la Terre. Parfois, le méchant lui-même aidera à atteindre ce but, [[Fr/EvilVersusOblivion car il n'a aucun intérêt à régner sur un tas de poussière]].

Ce schéma est extrêmement répandu dans la [[Fr/HighFantasy Haute Fantasy]], la Fr/ScienceFiction, et les [[Fr/TheEpic Épopées]].

Si le scénario culmine sur cette situation, c'est une [[Fr/SaveTheWorldClimax Acmé « Sauver le Monde »]].

----
!!Exemples:

[[foldercontrol]]

[[folder: Fr/Animation Occidentale ]]

* Dans ''FrAnimationOccidentale/{{Futurama}}'', Fry et l'équipage de ''Planet Express'' ont sauvé le monde (et même l'univers) un nombre incalculable de fois.

[[/folder]]

[[folder: Fr/Jeux Video ]]

* Les jeux ''FrFranchise/TheElderScrolls'' l'incluent généralement dans leur quête principale. Le danger se manifeste souvent à petite échelle au début, mais menace d'amener Fr/LaFinDuMonde sur la fin du jeu.
** Dans ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsArena Arena]]'', le [[Fr/EvilSorcerer Sorcier Maléfique]] Jagar Tharn a usurpé le trône du bon empereur Uriel Septim VII et laisse l'empire s'effondrer. Évidemment, c'est à vous de le battre et de rendre le trône à son occupant légitime.
** Dans ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsIIDaggerfall Daggerfall]]'', vous démarrez par enquêter sur la présence du fantôme d'un ancien roi dans la ville éponyme comme service à l'empereur. Tout s'accélère quand vous trouvez la clé d'un ancien artéfact et devez décider à qui la donner.
** Dans ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsIIIMorrowind Morrowind]]'', vous démarrez en tant qu'agent de l'Empire qui enquête sur les superstitions locales. Vous finirez par affronter le Fr/GrandMechant, le [[Fr/PhysicalGod Dieu en Chair et en Os]] Dagoth Ur qui utilise le cœur d'un dieu pour répandre la maladie sur l'île et, désire utiliser le pouvoir du cœur pour répliquer l'artéfact susmentionné.
** ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsIVOblivion Oblivion]]'' s'y prend de manière classique, le monde de Nirn tout entier étant menacé par l'invasion du plan de l'Oblivion.
** ''[[FrJeuVideo/TheElderScrollsVSkyrim Skyrim]]'' s'y prend également de manière classique avec le retour Alduin, Dévoreur de Mondes. C'est bien sûr à vous de l'arrêter pour sauver le monde.
* La première trilogie ''FrFranchise/{{Halo}}'' montre le Major, Cortana et compagnie qui essayent d'empêcher les Halos éponymes de faire feu, sans quoi la galaxie serait détruite. Les autres jeux varient entre sauvetage de monde et histoires plus petites.

[[/folder]]

[[folder: Fr/Series Tele ]]

* Tellement commun dans ''FrSerie/{{Stargate}}'' que même eux en plaisantent :
-->'''O'Neill''' : Vous restez combien de temps ?
-->'''Felger''' : Un jour ou deux. Mais après ça, vous pouvez retourner le monde pour la septième fois.
-->'''Teal'c''' : Huitième.
-->'''O'Neill''' : Tu les comptes ?

----