History It / DoppioBoss

26th Jul '13 5:55:00 PM Ladro
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26th Jul '13 5:51:58 PM Ladro
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Spesso i Doppi Boss combattono inizialmente come comuni boss, alternando attacchi, contrattacchi e l'occasionale It/MossaCombinata in sequenze che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questa alternanza però termina quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro, causando a volte situazioni senza via di scampo. Non è comunque raro che i boss attacchino in maniera autonoma sin dall'inizio.

Sconfiggere uno dei due solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà solo molto più facile.

to:

Spesso i Doppi Boss combattono inizialmente come comuni boss, alternando attacchi, contrattacchi e l'occasionale It/MossaCombinata in sequenze che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. contrattaccare o [[It/BossRompicapo far colpire i boss fra loro]]. Questa alternanza però termina quando la loro salute diminuisce e, e [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], rossi di rabbia]] iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro, causando a volte situazioni senza via di scampo. Non è comunque raro che i boss attacchino in maniera autonoma sin dall'inizio.

Sconfiggere uno dei due solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà solo molto più facile.
facile. Nei casi più fortunati i due boss potrebbero anche [[{{It/Sincronia}} condividere gli stessi]] It/PuntiVita, dimezzando gli sforzi necessari.
25th Jul '13 6:55:59 PM Ladro
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[[quoteright:345:[[ItVideogiochi/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]

Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il Doppio Boss.

Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]). Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.

I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]] fra loro. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.

I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questa alternanza finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.

Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.

Un Doppio Boss particolarmente difficile è un candidato perfetto per diventare [[It/QUELBoss QUEI due Boss]].

to:

[[quoteright:345:[[ItVideogiochi/CaveStory [[quoteright:345:[[ItVideogiochi/FinalFantasyVI http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.org/pmwiki/pub/images/ultros_typhon_2888.png]]]]

Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo dopo aver miracolosamente raggiunto l'ultimo piano di un dungeon ansioso di dungeon, pronto a sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì solo ma addirittura '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il Doppio Boss.

Un Doppio Boss è, come dice il nome lascia intendere, un paio nome, una coppia di boss da combattere insieme nello stesso momento contemporaneamente (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]). Si tratta di I due boss equamente in questione saranno egualmente potenti, a differenza di non come un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.

potente insieme a tanti scagnozzi più deboli.

I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]] fra loro. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e amici, colleghi, amanti o anche macchinari/veicoli di uguale modello.

I Spesso i Doppi Boss iniziano combattono inizialmente come normali combattimenti, comuni boss, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) attacchi, contrattacchi e l'occasionale It/MossaCombinata in schemi sequenze che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questa alternanza finisce però termina quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non dall'altro, causando a volte situazioni senza via di scampo. Non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin in maniera autonoma sin dall'inizio.

Sconfiggerne Sconfiggere uno dei due solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente solo molto più facile.

Un Doppio Boss particolarmente difficile è un candidato perfetto per diventare diverrà quasi sicuramente [[It/QUELBoss QUEI due Boss]].
10th Aug '12 9:24:52 AM ResNullius
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[[quoteright:345:[[ItVideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]

to:

[[quoteright:345:[[ItVideoGame/CaveStory [[quoteright:345:[[ItVideogiochi/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]



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27th Jul '12 3:33:43 AM Ladro
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I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.

I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questo gioco di squadra finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.

Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia e mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.

to:

I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]].complementari]] fra loro. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.

I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questo gioco di squadra Questa alternanza finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.

Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia e per mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.



Da non confondere con It/BossDuello.
26th Jul '12 5:11:18 AM ImpaledJanus
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[[quoteright:345:[[VideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]

Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il DoppioBoss.

Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]. Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.

I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerrieo con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.

to:

[[quoteright:345:[[VideoGame/CaveStory [[quoteright:345:[[ItVideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]

Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il DoppioBoss.

Doppio Boss.

Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]].volta]]). Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.

I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerrieo Guerriero con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.



Confronta con It/ArtiSenzienti e It/BossBranco.

to:

Confronta con Affine a It/ArtiSenzienti e It/BossBranco.
It/BossBranco.
25th Jul '12 11:36:38 AM Ladro
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[[quoteright:345:[[VideoGame/CaveStory http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/DBoss_CStory_Sisters_full_health_2626.png]]]]

Quando il solito avventuriero, che già per miracolo è riuscito ad arrivare all'ultimo piano di un dungeon ansioso di sconfiggere il boss... scopre che non dovrà affrontarne uno solo, bensì '''due''' contemporaneamente. Ecco che arriva il DoppioBoss.

Un Doppio Boss è, come il nome lascia intendere, un paio di boss da combattere insieme nello stesso momento (e non [[It/BossInSequenza uno alla volta]]. Si tratta di due boss equamente potenti, a differenza di un It/BossLeader che decide di portarsi dietro una scorta di scagnozzi.

I Doppi Boss possono essere [[It/ScambioDiPalette identici]] o [[It/OniRossoOniBlu complementari]]. Combinazioni comuni sono: un It/FortissimoGhiacciaio insieme ad una It/ScheggiaFragile, un Guerrieo con un It/MagoDiCartapesta e altre combinazioni di opposti. Questi personaggi sono spesso gemelli, fratelli, amanti, sia umani che non e anche macchinari/veicoli di uguale modello.

I Doppi Boss iniziano come normali combattimenti, alternando attacchi ogni certa quantità di tempo o colpi subiti (ad eccezione della occasionale It/MossaCombinata) in schemi che permettono al giocatore di schivare e contrattaccare. Questo gioco di squadra finisce quando la loro salute diminuisce e, [[It/RossoDiRabbia Rossi Di Rabbia]], iniziano ad attaccare indipendentemente l'uno dall'altro -- non è comunque raro che i boss attacchino indipendentemente fin dall'inizio.

Sconfiggerne uno solitamente fa sì che l'altro diventi It/RossoDiRabbia e mantenere il giocatore in difficoltà. In caso contrario la battaglia diventerà semplicemente molto più facile.

Un Doppio Boss particolarmente difficile è un candidato perfetto per diventare [[It/QUELBoss QUEI due Boss]].

Da non confondere con It/BossDuello.

Confronta con It/ArtiSenzienti e It/BossBranco.

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