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Noch schlimmer sind De/YpsKaros in Animation, aber selbst da werden sie angewendet. Manchmal sieht man sie sogar in 3D-Animation, etwa in Videospielen, wo sie sogar schwieriger zu erzeugen sind als realistische Karos, also nur gezielt als Stilmittel Verwendung finden.

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Noch schlimmer sind De/YpsKaros Yps-Karos in Animation, aber selbst da werden sie angewendet. Manchmal sieht man sie sogar in 3D-Animation, etwa in Videospielen, wo sie sogar schwieriger zu erzeugen sind als realistische Karos, also nur gezielt als Stilmittel Verwendung finden.


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* ''De/{{Nichtlustig}}'' hat De/{{Yps}} mitsamt den Karos [[{{Parodie}} parodiert]]: Ein Saurier mit Yps-Karos ist beim Arzt. Der zeigt ihm ein Röntgenbild, das das Yps-Logo zeigt, und attestiert ihm [[{{Kalauer}} Urzeitkrebs]].
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[[quoteright:300:[[VideoGame/MonkeyIsland http://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/unmoving_plaid_Stan.png]]]]
[[caption-width-right:300:Ein Sakko aus Yps-Fell?]]

Zu den großen Herausforderungen in Comics zählt, karierte, aber nicht glatte Oberflächen einigermaßen realistisch darzustellen. Die Karos müssen jeder Form und jeder Falte folgen. Das ist an sich schon zeitraubend, und es wirklich überzeugend hinzubekommen, ist sehr schwierig.

Man kann aber auch darauf pfeifen und die Karolinien ''immer'' senk- und waagerecht zeichnen. Das sieht zwar kein Stück realistisch aus, ist aber viel einfacher und geht wesentlich schneller als Realismus. Letztlich sieht das so absurd aus, daß es teilweise schon zum Stilmittel an und für sich wird und eine De/{{Stilevolution}}[[note]]ArtEvolution[[/note]] von geraden Karos weg nicht mehr stattfindet.

Noch schlimmer sind De/YpsKaros in Animation, aber selbst da werden sie angewendet. Manchmal sieht man sie sogar in 3D-Animation, etwa in Videospielen, wo sie sogar schwieriger zu erzeugen sind als realistische Karos, also nur gezielt als Stilmittel Verwendung finden.

Es müssen übrigens nicht immer Karos sein, auch andere Muster werden gern so verteilt.

Eine De/{{Untertrope}} von De/FaulerKuenstler[[note]]LazyArtist[[/note]]. Siehe auch De/BeschraenkteAnimation[[note]]LimitedAnimation[[/note]].

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!!Beispiele:

* Der De/TropenNamenspate ist De/{{Yps}} aus dem gleichnamigen Magazin. Yps ist ein kariertes Känguruh, was schon ungewöhlich genug ist. Da macht es auch nichts mehr, daß die Karos starr immer parallel zu den Panels stehen.
* Die Karos auf De/{{Willi Wacker}}s Mütze sind zwar nicht panelparallel, aber der Form der Mütze folgen sie auch nicht, sondern gehen beispielsweise schnurgerade auf den Schirm über. Aber was soll man von einem Charakter erwarten, der nicht mal Augen hat?
* [[De/TimUndStruppi Tim]]s Mantel sah so aus in den frühen Bänden, bevor Hergé sie komplett neu zeichnete.
* De/NickKnatterton ist komplett in De/YpsKaros gekleidet. Aber gut, im Falle von ''De/NickKnatterton'' ist das Teil einer De/{{Dekonstruktion}} des De/{{Comic}} als Genre.
* Auch wenn es kaum auffällt: In ''De/FalschesSpielMitRogerRabbit'' folgt das Glitzern von Jessica Rabbits Kleid nicht seiner Form. Aber gut, das Kleid wäre sowieso ohne Aufkleben physikalisch unmöglich.
* In den ''De/MonkeyIsland''-Spielen gibt es Stan the Salesman (siehe Beispielbild), der ein Yps-kariertes Sakko trägt. Und zwar auch in 3D-Spielen. Zugegeben, anfangs, war er schlicht und ergreifend so einfacher darzustellen, aber noch vor dem Wechsel auf 3D-Grafik wurde es zum Stilmittel für sich.
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[[source:En:UnmovingPlaid]]

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